Zdecydowanie brakuje mi Sigil z Tormenta.
No i tak od siebie dodałbym Miami z Hotline Miami, Arx z Arx Fatalis, City z Thiefa, Stardew Valley ze... Stardew Valley no i Prypecie ze Stalkera (może to niekoniecznie z gry, ale jednak jest ono świetnie zrealizowane, chodź dziś Prypecie bardzo zarosły [byłem tydzień temu] i trudno tam zobaczyć 4 budynki na raz bo wszystko spowija dżungla).
A tak poza tym, trochę się czepiam, ale aniketa wydaje się dziwna. New Vegas nie było w Falloucie tylko FO NV, ale mogę to również zrozumieć jako, że w danym uniwersum, czyli w tym przypadku w Falloutach, ale przy białej grani jest Skyrim, a nie TES, albo już dokładnie, Half Life 2, Final Fantasy 7 etc. ;p
No to chyba graliśmy w inne gry.
Oczywiście, nie jest to poziom Planescape:Torment, ale relacje pomiędzy drużyną były u mnie bardzo częste. A to Eder który chciał pogłaskać itumaka, lisa sagani, a ta go ostrzegała, że może ugryźć, po czym w następnej lokacji spytała się edera czy nadal boli go ręką. Albo po tym jak wyszło na jaw, że aloth ma obudzona inną duszę nieokrzesanej chłopki inni kompani zaczeli o tym rozmawiać, żartować. Sagani i Harvias rozmawiają o polowaniu. Eder głupio komentuje rasę Harivasa a ten się na niego denerwuje, po czym później go przeprasza. I mnóstwo innych interakcji pomiędzy nimi. A i również często komentują twoje akcje. Czy to wiecznie nie zgadzajacy się niezłomny, czy trochę przeraźliwy aloth. Harivas często zartujacy, albo denerwujacy się gdy ktoś wspomina źle o orianinach. Albo Eder po spotkaniu mnicha w krzepie który przy przejściu obok beczek mówiący: "może przeszukajmy więcej beczek by znaleść szalonych mnichów". Mógłbym tak wymieniać i wymieniać.
Moim zdaniem relacje towarzyszy są o wiele lepsze niż w takim baldurze, icewind daleu czy arcanum.
Nigdy za mało Wanga. Tak więc czekam na Shadow Warriora 2, jedynka była niezła, chyba najprzyjemniejsze cięcie kataną w grach, a patrząc po trailerach/gameplayach i opinii osób które już grały, 2 zapowiada się jeszcze lepiej, totalna sieczka i chillout po ogrywanych przeze mnie teraz Baldurze i Arcanum :p
Porównujesz grafikę ze strzelanki pierwszoosobowej i to z gigantycznym budżetem z RTSem robionym przez o wiele mniejsze studio niż wtedy valve i z o wiele mniejszym budżetem? A i dziwne, moim zdaniem dubbing jest bardzo dobry, przynajmniej skaveni oddani są prześwietnie, powtarzają parę słów mówią szybko i lekko piskliwie.
To dziwne, jakoś u mnie jednostki robią dokładnie to co im każę, a i z menu nie mam najmniejszego problemu.
Potyczka jest, tylko trzeba włączyć multi i grać na boty, naprawdę nie tak trudno się tego domyślić.
4 rasy naprawdę sporo się różniące to myślę wystarczająco, plus jeszcze najemnicy, w dodatku orkowie to oddzielna rasa ze sporą liczbą nowych jednostek, mroczne elfy też są.
Ja tam jak widzę animacje ataku jednostek to jest ich parę, a przynajmniej 2, co jest rzeczą bardzo dobrą, niby w jakiej strategii jednostki mają miliard animacji ataku? W Dawn of War przecież jednostki też miały góra parę animacji ataku wręcz, bo na dystans wszystkie wyglądają tak samo.
Jak chcesz ciekawej kampanii i wymagających starć to zagrać w Dark Omena, albo Shadow of the horned rat,
Tak se teraz wszedłem, ciekawe czy odpowiesz.
Nie uważam się za lepszego, doskonale rozumiem, iż niektórzy wolą gry z nowszą i mniej toporną mechaniką oraz chcą dobrej grafiki, ja również bym chciał aby produkcje które wymieniłem były takie. Myślę, że znawca danego tematu to właśnie osoba która wie dość dużo o owym temacie. Nie będziesz znawcą historii Polski, jeżeli wiesz tylko o jej czasach nowożytnych, jak już to będziesz znawcą historii nowożytnej Polski :v
Akurat nie jestem z pierwszego komentarza dumny, pisałem pod wpływem srogiego gniewu, czyt. wkurzyłem się, że jest rozmowa o cRPGach, a tu wszędzie piszą znowu o skyrimie, który cRPGiem zbyt dobrym nie jest. Trochę zmieniłem podejście, ale nadal bardzo boli mnie fakt, że te osoby, którym przeszkadza stara grafika bądź mechanika nie poznają tak wspaniałych historii i nie będą mieli tyle radości co ja grając w starsze, np. te które wymieniłem tytuły.
Akurat prawie w ogóle nie pisałeś "że", jedynie to boli spacja przed znakiem zapytania :p
Deus Ex, jeszcze rok temu bym o niego nie prosił, ale po przejściu oryginału i HR jednak nie mogę przejść obok tego tytułu obojętnie.
@FanBoyFrytek Pfff, od kiedy to cRPGi z 1 i 3 osoby są normalne? Pragnę przypomnieć, że pierwsze crpgi nie były w pierwszej lub trzeciej osobie (głównie ze względu na rozwiązania techniczne), a z lotu ptaka. Dziś może tak być, bo głównie produkowane są cRPGi w 3 i 1 osobie, ale spokojnie można rzec, że większości izometrycznych "Klasycznych" cRPGów dziś produkowanych, można zobaczyć o wiele więcej aspektów RPG aniżeli w grach 1 i 3, które głównie dziś są pod akcję.
Irek22 Od dawna twórcy cRPG'ów dawali takie uniwersa, np. jedna z najważniejszych serii crpgów, Might&Magic to świat science fantasy. Wizardry także później korzystało trochę z takiego połączenia.
010474 Jak dla mnie to najlepszy cRPG od 10 lat, nawet przebijający wieśka 3/1. Lepiej się tylko bawiłem chyba w Falloucie 1/2, planescape torment, baldurze, Might&Magic VI i Arx Fatalis, no i przy gothicu, aczkolwiek to głównie przez nostalgię :P
@Jawor77 Jak Skyrim? Ja bardzo bym tego nie chciał. Gra z beznadziejną fabułą, o ile można to nazwać fabułą, z przeciętnymi questami, poza gildiami. Klimatu tam nie zaświadczyłem, muzyka mocno nie pasowała do szarego, skąpanego śniegiem Skyrima, jak już do Obliviona pasowała ta muzyka. Ja mam wielką nadzieję że to będzie tak dobre jak gothic, choć na crpga z klimatem pokroju arx fatalis albo Might&Magic Vi trudno, bardzo trudno dziś, to pokładam w nim spore nadzieję. Ciekawe też iż twórcy tworzą science fantasy, wielu fanom gothica pewno nie będzie to pasowało, ale mi, fanowi uniwersum Might&Magic, które jest na 2 miejscu w uniwersach, zaraz po warhammerze fantasy, bardzo to odpowiada, bo niestety ubisoft zrezygnował z science fiction i w ich świecie Might&Magic nie ma miejsca na science fiction.
Ja tam czekam tylko dlatego że to warhammer, większość czeka bo to Total war, bo wśród graczy komputerowych (w przeciwieństwie do graczy rpgowych) jest mało znany, dlaczego? Proste, dawn of war, jeden z najbardziej znanych rtsow, wielka kampania reklamowa, pełno sztuk e sklepach podczas premiery etc. Niestety Warhammer Dark Omen, mimo że moim zdaniem bije na głowę dawn of wara, i mimo że to inne typy rtsow, sprzedał się tak sobie, szkoda ze takie perełki jak ta nie są zbytnio znane. Teraz 50% fanów warhammera nawet nie wiedzą że to fantasy było pierwsze, i jak się im uzmyslowi to, To twierdzą że 40k najlepsze, mimo ze nic nie wiedzą jakie to uniwersum, tak jak jeden komentarz wyżej.
Heh, znaleźli się fani crpg. Zgaduje ze 95% z was nie grało w fallouta 1,2, planescape torment, baldury, might and Magic, ultimy, wizardry, arcanum, świątynie pierwotnego zła, arx fatalis etc. Szkoda że wiekszosc ludzi myśli ze jak grali w skyrima, gothica, wieska i Dragon agea to myślą że są znawcami crpg.
No coz, Ubi wydalo watch dogs, ktore moze nie okazalo sie gniotem, ale przeklamaniem o grafice itp. Pozatym mial mase bugow. Wydali Assassins creed unity ktore na premiere bylo prawie nie grywalne, mogli choc troche poczekac. A Far cry 4 to 3 ale w innym miejscu, prawie zadnych zmian wzgledem poprzednika. Dobrze ze wydali valliant hearts, bo to ich chroni, choc nikt o tych tytulach nie pamieta. W tym roku naprawde spadli jak dla mnie mocno i jak nastepny rok bedzie tak samo to spadna to rangi ea.
@Mr.Kalan, nie rozumiem stwierdzenia że IV jest okropna, podczas gdy III z wogiem jest świetna. Wiesz czym się ruscy inspirowali robiąc tego moda? IV oczywiście, większość rzeczy dodana w tym modzie jest właśnie z IV. Nie mówiąc już o zapożyczonych grafikach z IV. I to raczej Heroes zrobiło świetną alternatywę bo Hirołsy były na podstawie świata z Migth&Magiców i mechanik z właśnie Kings bounty. Jeśli chodzi o moją ocenę, to tak. Gameplay jest trochę gorszy od 3, szkoda też że frakcje są słabej zrobione i brak ulepszeń, ale to jedyne co mogę się przyczepić. Jeśli ktoś grał w kampanie, myślę że może przyznać iż w IV jest ona świetnie zrobiona, chyba najlepiej z każdej części. Grafika trochę za bardzo cukierkowa, ale to aż tak nie psuje zabawy. Brak ulepszeń jest trochę dotkliwy, ale za to możemy mieć do wyboru 2 jednostki ostatniego poziomu co jest jak dla mnie świetne. Nie wiem o co chodzi z animacjami. Ogólne animacje na polu bitwy są miodne, a jak się najedzie kursorem np. na Lodowego demona bądź czarnego smoka, wow, naprawde czuć ten klimat. Bohater także jest jednostką, a nie tylko siedzi se na koniu jak to było w przypadku wcześniejszych gier (opróćz I, tam siedział w namiocie), jest też wprowadzona lina ostrzału, dzięki tym opcjom bitwy są o wiele bardziej taktyczne. No cóż i jeszcze pozostaje mi pogratulować Paulowi Romerowi za jakże wspaniałą, chyba najlepszą jaka była w grze wideo, muzykę. Mocne 9/10
@UbaBuba IV jest albo nie jest crapem jak kto woli, ale nie sprzedała się dobrze. Gdyby tak było, 3DO nie ogłosiło by bankructwa.
Śmieszą mnie ludzie mówiący że powinna być jak III i V. Ludzie, V to III tyle że w lepszej oprawie. Chcecie mieć Odgrzewane kotlety? Bardzo dobrze że zrobili IV i VI tak jak to zrobili. Mimo że IV było gwoździem do trumny 3DO i NWC, ale przynajmniej nie było powtarzania ogranych schematów z III. To już się robi nudne, lepiej se pograjcie w II i IV.
Arasz, ile razy można mówić. Wolf 3D to nie był pierwszy Wolf. Jeszcze był Castle i Beyond Castel. Mogłeś użyć sformułowania pierwszy od ID Software lub coś takiego
Hekto, a może zobaczyłeś na date wydania gry? 2000 to nie tak niedawno. Dlamnie jak na te lata grafika super. Ale nie o to w grach starych chodzi, powinieneś to wiedzieć.
Gromopierd (ten nick xd) Właśnie nie, ciągle mam to samo. Sprawdziłem nawet, poszedłem do obu wcześniejszych lokacji, wyszytko zrobione. Nawet zagrałem od nowa, też to samo.... Poprostu niewiem. Mam nadzieje że ktoś pomoże i te 100zł nie pójdzie w piach.
Nie mam go, i tak dałem księge, a nie moge wyjść z Latarni jak nie zapale światła, więc zrobiłem to. Jakieś inne pomysły?
Witam, mam problem, mianowicie w akcie pierwszym, po pokonaniu bandytów i Nag w Latarni, ide do Maximusa, ale misji nie mam. Wszystkie misje oprócz, prochów, miecza i złapaniu tych 3 typów ( 1 już jest) są zrobione, ale misji nadal nie mam, a w poradniku jak byk pisze iż po zrobieniu w kryjówce, i latarni questów, maximus będzie miał dla nas misje.