Znając skłonność Geralta do złośliwości, popchnę go w kierunku Yennefer z prostym zadaniem. Ma uwidzicielsko podejść do Yen, zalotnie uśmiechnąć się, objąć w pasie i szepnąć w ucho jedno słowo - Quen, wykonując odpowiedni gest. Po czym skraść jej jemiołę, uciec i zawiesić zdobycz nad sobą. A potem obserwować czarodziejki. Yen nie odpuści takiej zniewagi a Triss będzie chciała jej jeszcze bardziej dopiec. W sumie Geralt albo spłonie albo będzie miał ubaw.
Modelki prezentują niezwykle skuteczny system chłodzenia, gwarantowany przez dwa niezależne wentylatory przy wsparciu miedzianych radiatorów. System ten w całości rozprasza ciepło, przez co cały laptop jest bardzo chłodny w dotyku a komponenty wewnątrz nie przegrzewają się nawet podczas bardzo dużego obciążenia. Chłodzenie jest tak dobre, że laptop traci funkcję zimowego ogrzewacza ciała.
KRKiBW - Kompleks Równorzędnej Kontroli i Bezpieczeństwa Wewnętrznego. "Twoja część prywatności lub Twoja wygoda i bezpieczeństwo".
Meh, i tak nie mógłbym się zjawić :D. Mam milsima w tym czasie. Swoją drogą, nagroda dodatkowa jest warta mniej pieniędzy ale jakościowo przebija nagrodę główną. I to "najwyższej jakości" też ciut przesadzone. Mimo to, gratulacje dla zwycięzców!! Nie przestrzelcie sobie oczu i, najważniejsze, palec poza spustem, jeżeli do nikogo nie strzelacie!
Swoją pracę robiłem głównie pod grę Alliance of Valiant Arms, gdzie respawnem jest baza przeciwnika. To i S.K.I.L.L. są od Aeria Games, źle założyłem, że mechanika walk jest ta sama.
Przy okazji, taka metoda zgłaszania prac jest moim zdaniem bardzo nierozsądna, w przypadku tego konkursu. Jest olbrzymia szansa, że następne prace zostaną zgapione przez inne osoby.

Taktyka dla drużyny czerwonej.
Wyposażenie: 2x FA MAS(„lewo 1”), 1x AK-103(„lewo 2”), 1x UMP.45(„prawo”), 1x Remington M870(„prawo”), 1x RPK-74(„mid”), 1x AWP(„mid”), 1x PSG-1(„lewo 1”), pistolety dowolne, 8x nóż taktyczny,
Drużyna składa się z: 2 snajperów, 1 kaemisty, 1 osoby ze strzelbą, jedna osoba z pistoletem maszynowym i 3 osoby z karabinami szturmowymi. Kaem i jeden ze snajperów zabezpieczają teren środkowy, dalej zwany "mid", 1 osoba z pistoletem maszynowym oraz jedna ze strzelbą idą na górną część, "prawo" (strzelba idzie przodem), reszta podąża dołem, "lewo". Pozycje początkowe są oznaczone na mapie numerem "1". Zadaniem osób na "prawo" jest zabezpieczenie flanki na wypadek agresji wroga, "mid" ścisle współpracuje z "lewo" do osiągnięcia punktu „3”. "Mid" zabezpiecza podejście oddziału "lewo" do pozycji "2", gdzie następuje podział" lewo" oraz dalszy postęp innych grup. W drodze do punktu „2” jeden ze szturmowców wrzuca granat do miejsca „a”, po czym osłania przejście naprzeciw. "Lewo" rozdziela się na dwie sekcje, "lewo 1" w sile 2 szturmowców i jednego snajpera oraz "lewo 2" – jeden szturmowiec. "Lewo 2" łączy się z grupą "mid" w punkcie "3". Snajper z mid rusza jako pierwszy zabezpieczając schody do „prawo” i udzielając wsparcia ogniowego grupie „prawo”, do osiągnięcia przez nich punktu „4”. Kaemowiec rusza za snajperem do punktu „3” i osłania zakręt przy punkcie. Wraz z osiągnięciem przez grupę „lewo” punktu „2”, grupa „prawo” postępuje do punktu „4”. Z pomieszczenia wychodzi jako pierwsza osoba ze strzelbą, będąc osłaniana przez szturmowca z tyłu. Po wyjściu z budynku poruszają się wzdłuż wolnego pola, będąc osłanianym przez snajpera z grupy „mid”. Grupa „lewo 1” kontynuuje do punktu „5”. Snajper zajmuje pozycję przy lewej ścianie, obserwując teren „na górze”. Reszta grupy „lewo 1” szybko czyści teren na lewo od przejścia i kontynuuje podejście do bazy niebieskich. Snajper przechodzi na obserwację punktu drugiego na wypadek, gdyby komuś udało się ominąć grupy. Snajper z grupy „mid” podchodzi do schodów i zabezpiecza cały teren przed sobą, po nim idzie reszta grupy „mid”, jednocześnie z grupą „prawo”.
W przypadku silniejszego ostrzału, ostrzeliwana grupa powinna się schować i rzucić dwa granaty dymne przed siebie i kontynuować podejście.
Nie. Była masa lepszych zgłoszeń. Na fejsie wśród jedenastki znalazły się prace, które nawet nie spełniały wymogów konkursu. Całe szczęście ekipa gry-online podeszła do konkursu na poważnie (poza pracą z Fallouta, ta wygrała raczej ze względu na oryginalność i bardzo ładne wykonanie) i wybrała zdecydowanie najlepsze prace.