A ja się chyba nigdy nie doczekam większej czcionki i/lub skalowania interfejsu(bez szamotaniny z zewnętrznymi programami). Oh well..
Jeśli gra chociaż zbiży się do poziomu starszych produkcji spod jego ręki to będziemy mieli murowany hit.
Osobiście nie mogę się doczekać.
Do tej pory to był klon Guile-a. Fajnie że chcą zrobić z Charliego Nasha oryginalną postać, ale z drugiej strony na tym filmiku ma ciosy podobne do Setha z SF4. Tak czy inaczej wygląda to ciekawie.
Fajnie to wygląda. Czekam na losowo generowanego sandboxa który nie skupia sie na budowaniu domków. Liczyłem na CUBE WORLD, ale chyba nie wypali. Pozostaje uzbroić się w cierpliwość. Z drugiej strony No man's sky będzie wcześniej(chyba).
@Matekso
Zajawki są po angielsku, bo autorom zależy na dotarciu do jak największego grona odbiorców. Biorąc to pod uwagę nie ma co się dziwić. Polska na mapie wydawniczej prawie sie nie liczy.
Czy nie wydaję się wam że pierwszy screen w tym wątku jest z nieco innej gry?
Muszę przyznać że bardzo ciekawie się to prezentuje. Oby autorom starczyło zapału aby skończyć ten projekt.
Trzymam kciuki.
Jakiś czas temu chciałem sprawdzić te czołgi, teraz nie mam już wymówki. Dzięki.
Żadna rewelacja ta oferta Halo. W Polsce na allegro można nówkę wyhaczyć za 60zł a używaną nawet za 40...
Trochę szkoda że Yu Suzuki odchodzi. Virtua Fighter oraz Shenmue to jedne z moich ulubionych pozycji jeszcze z Dreamcast-a. Z drugiej strony człowiek zasłużył na odpoczynek.
Demon's Souls to jedna z najlepszych gier w jakie dane mi było grać ostatnimi laty. Jeśli twórcy choćby dorównają pierwowzorowi, będę wniebowzięty! Mam tylko nadzieję, że NPC dostaną bardziej zróżnicowany repertuar wypowiedzi, bo słysząc np.
"Soul of the mind, key to life's ether.
Soul of the lost, withdrawn from it's vessel.
Let strength be granted, so the world might be mended.
So the world might be mended."
tysiąc razy człowiek dostawał szewskiej pasji.
Pozdrawiam
@gladius reloaded
Bardzo ciekawe spostrzeżenie. Moim zdaniem nikt nie brał sformułowania SPACE-SIM poważnie, raczej chodzi tu o rozróżnienie space-simów od typowych strzelanek kosmicznych (Colony Wars itp.).
Nie rozumiem dlaczego boicie się o oprawę. Dla mnie gra ma przyciągać treścią, i tak długo jak oprawa nie odpycha(wychowałem się na zmienianiu dyskietek i regulowaniu głowicy w "komputerach" - dobrze się przy tym bawiąc, wiec grafa ala morrowind była i jest dla mnie spoko) skupiam się tylko na zabawie z danym tytułem, a nie analizą ilości trójkątów na ekranie czy wyszukiwaniem MSAA i podobnych wynalazków.
Pozdrawiam
To nie może nie skończyć się w sądzie! Trudno tu nawet mówić o inspiracji minecraft-em, to 100% zerżniętego materiału. Niewielka różnica w grafie i użycie wydajniejszego silnika nie czynią tego oryginalnym. Mogli rozegrać to jak ludzie i dogadać się z Notchem i byłby oficjalny minecraft na X360.
Szkoda.
@casevil Jest kilka gier o "układaniu klocków", ale ile z nich to mincraft pod inną nazwą?
Dziwi mnie że taki tytuł przeszedł bez echa. Nie jest to może hit, ale na pewno solidna produkcja która powinna być doceniona, nie tylko przez fanów gatunku.
Co mnie drażni w CCC to fakt, że gdy masz crossfire to druga karta nie reaguje na konfigurację prędkości wiatraka w trybie 2d(pulpit, firefox). Druga karta wyje wówczas głośniej niż suszarka mojej żony :(
Znalazłem na to sposób, ale ATI/AMD powinno to jakoś rozwiązać, by można było się z tym uporać z poziomu CCC
Bardzo ceniłem sobie pierwszą Forzę, druga była jeszcze lepsza za sprawą nowszego hardware-u. Trójka to było po prostu lepiej i więcej w stosunku do poprzednika, ale już bez żadnej rewolucji/rewelacji.
W przypadku czwórki boje się, że jak Turn10 nie wymyśli nic nowego(a tak w ogóle to co można jeszcze wymyślić?) to podzieli los serii NFS którą rynek zwyczajnie się przesycił.
Moim zdaniem przydałby się edytor torów z prawdziwego zdarzenia, z rankingami najlepszych(coś na wzór edytora z far cry 2). Mogliby też wrócić do turniejów w takim systemie jakim miało to miejsce w FM2. I na koniec skutecznie zwalczyć cheaty na kasę, bo strasznie psuję to ekonomię na aukcjach.
Pozdrawiam

No no chłopaki z GOL-a się postarali i mają tę gierkę już teraz... :P
SZACUN ^^
@$i3ki3rka
Śmiać mi się chce jak czytam bzdury takich forumowych napinaczy.
1. Jak już wspomniał przedmówca w dniu premiery 360 nie było mocniejszych kompów na rynku(w każdym razie nie dla kowalskiego).
2. Pytasz co przeszkadza pecetowcowi w kupnie pada... A powiedz mi co przeszkadza użytkownikowi konsoli kupna klawiatury z myszką dla precyzji w FPS-ach? Albo nawet lepiej zestawu jak ten? http://www.google.pl/images?q=frag+fx&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=univ&ei=xJHvTJjPNcTHswbD7oiZCw&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resnum=2&ved=0CCwQsAQwAQ&biw=1120&bih=506
Co gorsza proponujesz "ultra super jopada pod symulatory f-16". Pod symulatory lotnicze kupuje się JOYSTICK, a nie pada!
3. Twój argument sugerujący wybór konsoli spowodowany faktem że mnie "nie stać" na komputer, biorąc pod uwagę ceny gier na konsolę jest niedorzeczny!
Tym bardziej że pada od Ciebie, a Twój komp z sygnaturki to ok. +/-1500zł. Windowsa siódemkę masz oczywiście oryginalnego? :P
Rada na przyszłość - zanim coś napiszesz zastanów się chwilę i sprawdzaj pisownię nim nadusisz "Opublikuj" ;)
Pozdrawiam
@Xaneltholus
Skok? W stosunku do czego? Faktem jest że wszystko to bardzo ładnie wygląda, ale nie jest niczym nowym. Skok to był kiedy prezentowano CryEngine2 (tak CE2 nie CE3).
"To są ceny oficjalne - oczywiste, że w większości sklepów jest ciut taniej."
Ciut??? to prawie 30% taniej!
Autor mógł wspomnieć o świetnym modzie do trójki "In The Wake of Gods" znanym także jako "WOG".
Dodawał on dowódcę (na wzór bohatera z czwórki) którym można było kierować i rozwijać. Dodatkowo
można było werbować ósmy tier jednostek (jak archanioły w zamku...) i szereg pomniejszych zmian i ulepszeń.
Mówi się trudno. Mam nadzieję że wykorzystają ten czas na optymalizację i dopieszczenie tej gierki.
Jak dla mnie to całe PSN+ jest niewypałem. Wipeouta kupiłem w dniu premiery, Gravity Crash za grosze
jak była promocja jakis czas temu, a cała reszta zawartości jest bezwartościowa!
Co gorsza krawaty z sony próbują ludzi nieświadomych zrobić w konia. Z jednej strony mówią że po
zapłaceniu owego abonamentu masz darmowy dostęp do tej zawartości, a tak naprawdę gdy wygaśnie
twój abonament wszystko co naściągałeś staje się tylko zapychaczem przestrzeni na twardym dysku.
Czyli realnie tak naprawdę płacisz subskybcję za dostęp do contentu. Każdy kto nabył grę w pudełku,
czy też za pośrednictwem "zwykłego" PSN ma do niej dostęp cały czas, kiedy tylko ma ochotę.
W przypadku zakupów PSN można "podzielić się" kosztami ze znajomymi, lub rodziną (do 5 osób),
każda zawartość nabyta przez PSN+ odbiera ci tę możliwośc, gdyż jest przypisana do subskrybcji.
Sony wspomniało jeszcze jedną rzecz która mnie niepokoi, mianowicie zawartość exclusive dla abonentów
PSN+. Dajmy na to że wychodzi map pack do MW2 jako exclusive dla PSN+, tym samym pograsz sobie na
tych mapkach tak długo jak będziesz płacił tą nieszczęsną subskrybcję. W taki sposób będzie się zacierać
granica między PSN+ a XBOX-owym abonamentem gold...
Pozdrawiam
Mimo że już ją jakiś czas temu skończyłem to pokusiłbym się kupić jeszcze raz.
Jest jeden warunek gra musiałaby zawierać pecetowy dodatek Ice & Blood.
W innym wypadku nie widzę sensu wydawania tego tytułu jeszcze raz. Co z tego
że po polsku, skoro gra ma szczątkową fabułę, a kto z konsolowców chciał zagrać
nabył ją już dawno temu.
Pozdrawiam
@Karule
Chłopie jak możesz gadać takie bzdury??? Ludzie poświęcają czas na treningi, starają się godnie reprezentować nasz kraj, a Ty nazywasz ich nerdami.
Powiedz mi czy jak ktoś trenuje pływanie, biegi, snooker-a czy golfa nazwiesz go nerdem? Raczej nie, bo zrobiłbyś z siebie idiotę!
W przypadku E-sportu sytuacja jest podobna. Ci ludzie dają z siebie wszystko tak jak każdy sportowiec któremu zależy na wynikach.
Co więcej, biorąc pod uwagę że nagrody pieniężne są w granicach $8.000-$32.000 tym śmieszniej wygląda Twój komentarz, bo jeśli nie jestem w błędzie to znacznie przekracza TWOJE roczne dochody.
Zwyczajnie przemawia przez Ciebie zazdrość, bo to oni osiągają uznanie i pieniądze realizując swoją pasję, a Tobie nie będzie to dane...

O tym że Xbox-y są wadliwe wiadomo było już od dawna. Do tej pory miałem 3, wszystkie to Jaspery. Mój pierwszy zdechł po 10 min po włączeniu, drugi się spalił po roku użytkowania, za każdym razem wymienili mi konsole w sklepie w dniu wystąpienia usterki . Trzeci się trzyma już prawie 2 lata. Od samego początku byłem świadomym użytkownikiem, konsolka zawsze miała mnóstwo miejsca z każdej strony, a mimo to i tak poległa. Moim zdaniem cała afera jest trochę na wyrost rozdmuchana bo microsoft tak czy inaczej wymienia wadliwy sprzęt i osobiście nie znam nikogo kto by narzekał na obsługę konsumenta.
Pozdrawiam
Panowie z GOL-a wiedzą lepiej niż producent i/lub wydawca tej gry twierdząc iż była wydana w europie.
Ciekawe
To jest chyba błędnie napisane.
"Słynący głównie z sieciowych gier przeglądarkowych (m.in. Battlestar Galactica MMO) niemiecki producent i wydawca przejął właśnie Radon Labs oraz otwarł kolejne studio deweloperskie w Berlinie."
Jak widzę niektóre rzeczy się nie zmieniają, wciąż tylko xbox rules, ps3 RIP i na odwrót.
Co do samej gry to przyznam się że jestem fanem serii, ale mimo tego zgadzam się że REACH nie wnosi wiele względem swojego poprzednika, ale to nie musi być wada. Ten trend widać w wielu grach, twórcy szlifują sprawdzoną formułę (jaki jest postęp między CoD:MW, a CoD:MW2 lub BF:BC, a BF:BC2 ?).
Samo BUNGIE przyznaje że grę tworzy przede wszystkim dla fanów, a tych nie brakuje. Halo to także jedna z niewielu gier FPS w których cenie sobie single player, gra ma interesującą fabułę przedstawioną w ciekawy sposób. Na pewno nie odmówię sobie sprawdzenia najnowszej odsłony serii.
Do autora filmu:
1: Podział na energię tarczy i życie to powrót do korzeni, do pierwszego HALO: CE , a nie jak zasugerowałeś do ODST.
2: Uderzenie z pięści, łokcia czy też atak kolbą nie jest i nigdy nie było PODSTAWĄ pojedynków w HALO.
Takie małe niedopatrzenie.
Pozdrawiam
@adi0664
Tak adi, ilość kombosów(przy beznadziejnym systemie walki) zdecydowanie determinuje wyższość tej gry nad GTA4, bo to przecież podstawa freeroam-ingowej produkcji...
A "szczelanka" dorównuje killzone 2...??? eeeeeeee noooo, tu nawet nie wiem co powiedzieć, ręce opadają.
Jak ktoś lubi szeroko pojęte symulacje kosmiczne(w stylu freelancera) to polecam odwiedzić stroke http://www.3000ad.com/download/
Developer wydał 3 swoje tytuły( battlecruiser oraz unversal combat) jako freeware.
Moja historia z pierwszym BF:BC była podobna... po pierwszej godzinie w multi odniosłem CoD-a i już więcej do niego nie wróciłem.
Naprawdę nie rozumiem ludzi jak piotr432
Poprawia literówkę redaktora i w tym samym zdaniu wali 2 byki.
"(Bedford chyba Redford) kampania musie byci bardzo fajna tą gre kupie napewno"
Wogóle nie rozumiem zamiarów autora tego materiału... To już nie pierwszy raz kiedy wybiera on sobie temat(btw. sam w sobie ciekawy) i kompletnie nic nie ma do przekazania. Powiedział parę powszechnie znanych ogulników i nawet nie próbował zgłębić tematu. SŁABO!
leon691-----> Mass Effect i Fallout 3 to są pełnoprawne RPGi. Samo RPG = Role Playing Game(gra w odgrywanie roli...) W RPG ważna jest fabuła i "wczucie" sie w prowadzonego bohatera, tym samym powyższe gry klasyfikują sie do tej kategorii.
Pozdro