Silvver

Silvver ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

14.03.2025 18:16
Silvver
Silvver
13

Widać, że koleś nawet nie grał i nie widział gry na oczy (nawet dema). I chyba już nawet zapomniał jak gry PS3 wyglądały.
Gra ma przede wszyskim świetny, płynny model walki. A goście oczekują od twórców gier mobilinych gatcha że zrobią jakieś ultra mega niewiadome jakie tekstury? xD

19.02.2025 18:31
Silvver
Silvver
13

Trochę słaby przykład, bo Satis nie był od początku tworzony na UE5 tylko UE4. Dokładniej to zaczynali na UE 4.16, po drodze kilka wersji i z UE 4.26.2 przeszli na UE 5.1.1, potem 5.2.1 i przy okazji premiery gry 1.0 poszli na 5.3.0. Raczej nie będą już aktualizować samego silnika.
Zrobili update do UE5 głównie ze względu na ficzer UE5 World Partitioning System zamiast World Grid System z UE4 co znacznie poprawiło ładowanie mapy na bieżąco. Używają również Nanite ale tylko do skał i klifów. W UE5 używają też TSR/FXAA, DLSS, ExSS, FSR, Enhanced Input System oraz Chaos Physics System (lepsza fizyka pojazdów).

Natomiast nie użyją MetaSounds z UE5, nie rozszerzą zakresu Nanite, czy nie poświecą czasu na Lumen. Dodali obsługę Lumena bo to było niewiele roboty (ponoć tylko zaznaczenie jednego ptaszka) ale zupełnie pod niego gra nie była projektowana ani żadne optymalizacje - dlatego jak go włączysz to zabija wydajność i jest domyślnie wyłączony.

Reasumując, przeniesi się na UE5 głównie po WPS bo uważali, że będzie warto, ale nie korzystają ze wszystkich ficzerów UE5. Nie możesz zatem w ciemno mówić "bo to też UE5 a gra działa dobrze".

28.10.2024 20:16
Silvver
odpowiedz
Silvver
13

dobaczenko
od ea na epicu się wiele zmieniło, doszły nowe tryby budowania (np. prostych taśmociągach), blureprinty, ulepszyli snapowanie (np. merger/splitter dużo łatwiej trafić w środek wyjścia/wejścia maszyny), możesz zawiesić sam hologram i np go obejść i lekko przesuwać żeby był w odpowiednim miejscu, hoverpack gdzie stabilnie unosisz się i możesz budować. W 1.1 ma być jeszcze tryb prostego budowania rur. A i generalna zasada to budowa na fundamentach.

Głównie dzięki blureprintom i prostych taśmociągach buduje się już bardzo przyjemnie.

28.10.2024 20:12
Silvver
Silvver
13

Mam ok. 200h w Satisfactory i 900h w Factorio, obie gry są świetne. Po prostu grajcie w tą, która wam się bardziej podoba lub w obie.

Zależy co rozumiesz przez "bardziej rozbudowane", w Factorio masz sygnały i logikę, a w Satisfactory masz z kolei możliwość budowy w 3d, więc np. piętrowe fabryki. To jest po prostu trochę co innego.
Natomiast jeśli pytasz o skomplikowanie czy trudność, to Factorio - przez robaki, logikę i teraz Space Age, gdzie każda planeta jest dość specyficzna.

20.10.2024 19:31
Silvver
odpowiedz
5 odpowiedzi
Silvver
13

Volton pazerny to ty jesteś jak chcesz wszystko za półdarmo na przecenach kupować.

02.10.2024 19:33
Silvver
Silvver
13

Jujupiter
Serio? Kupiłeś grę o budowaniu fabryki i narzekasz, że tam się buduje fabrykę i nic więcej?
Jak kupisz Fifę to też będziesz narzekać, że tam się kopię piłkę? :)

post wyedytowany przez Silvver 2024-10-02 19:33:33
26.07.2024 18:51
Silvver
Silvver
13

"Sakwy itp wyglądają fajnie ale jak nie jesteś kurierem rowerowym w Chinach (czyli proste drogi , praktycznie brak zagrożenia) to nie zwiększają aż aż tak bardzo udźwigu. Bo nie zapominajmy że rowerzysta nawet obecnie rzadko kiedy targa kilkumetrową włócznie, karabin, pancerz itp
Autorowi proponuje zapakować do plecaka z 20-30 kg dołożyć na siebie z 10 kg pancerza w formie nawet powyginanych blach i przywiązać do pleców 2 metrową włócznie i 1,5 metrowy kij w kształcie karabinu i zobaczyć jak się takim majdanem jeździ."

A tobie proponuję wpisać w google "przyczepka rowerowa" i nagle się okazuje, że te twoje kg bez problemu przewieziesz rowerem z przyczepką. Wolałbyś dwa worki cementu po 25kg nosić na plecach, pchać na wózku czy ciągnąć wózek rowerem? Zakładamy, że warunki drogowe są, bo skoro można motycyklem/samochodem to czemu nie rowerem?

"A zostawianie roweru po jednej stronie miasta żeby przejść po gruzowiskach, poszukać jedzenia, technologi wychodzisz po drugiej stronie miasta i co wtedy? wracasz i objeżdżasz ? "
To na piechotę w jeden dzień przeszukasz całe miasto, że wyjdziesz z drugiej strony? Przecież nawet wsi z około 500 domów miałbyś problem przeszukać.
A to przecież chodzi o to, żeby w czasie jednego dnia zrobić wyprawę, coś znaleźć i przysmykać do kryjówki.

Piszesz, że postapo to ruiny - gruz, druty itp ale to samo ma zastosowania do motocyklu i samochodu.
Po prostu podjeżdżasz rowerem z przyczepką do jakiejś ruiny/miejsca, parkujesz, i znaleziony loot znosisz do przyczepki - proste.

A rower, motocykl czy nawet samochodów są średnie jak masz walczyć/bronić się bo łatwo można drogę zablokować czy zrobić zasadzkę.
Chcesz bagna przemierzać rowerem? Bez jaj xD

"Dodajmy że rowery jednak wymagają części ,zestawów naprawczych do opon, koła są delikatne ( szprychy, zcentorwanie)"
Tyle, że serwis roweru jest dużo łatwiejszy niż serwis motocyklu czy samochodu. I wymaga mniej części. I nawet lekko rozklekotanym rowerem pojedziesz. I dużo zależy od samego świata postapo, skąd weźmiesz części zamienne do samochodu/motocyklu jak apokalipska była lata wcześniej i np. wszystkie magazyny z częściami puste, guma na oponach nie nadaje się do użytku, każdy jeden akumulator padnięty itp. Scraftujesz sobie akumulator z płytki miedzianej i stalowej? xD

Twoje argumenty tak samo się odnoszą do motocyklów, a ich jest pełno w postapo i to właśnie chodziło autorowi tekstu, że jest taka nierówność, widocznie nie doczytałeś.
A roweru nie ma w postapo bo po prostu nie jest cool w porównaniu do motocyklu czy samochodu.

16.04.2024 18:50
Silvver
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Silvver
13

"każdy z tych języków ma po minimum 50-60 mln odbiorców, najmniej pewnie koreański. Polski to jakieś 40 mln"
To dziwne, w 2011 było 58,5 mln Polaków na świecie :>

05.06.2023 21:09
Silvver
Silvver
13

nieprawda, na starszych 516.59 gra się nie włącza i wyświetla komunikat, że masz stare sterowniki.

23.10.2022 08:51
Silvver
Silvver
13

No to zainstaluj "Youtube Vanced albo inna zmodyfikowana apka youtube" na telewizorze LG czy Samsung z ichniejszym systemem (czyt. bez Android TV/Google TV). Powodzenia.

09.04.2022 11:16
Silvver
Silvver
13

Kaniehto
premiera była 25.02, do 7.04 (nie licząc samego czw) jest 41 dni, w tym 29 dni roboczych.
250h grania to przy 41 dniach 6,1h/dzień a przy 29 to 8,6h/dzień.
Skoro to praca, to załóżmy 8h grania w dni robocze, ale jak widać wyżej - to już nie jest prawda.
Jak to praca, to po prawie 1,5 miesiąca pracownik napisał cały 1 niewielki tekst?

No to zobaczmy inne teksty autora w badanym okresie:
1 kwietnia 2022 Recenzja gry Tales of Arise - nowe rozdanie dla serii
25 lutego 2022 Elden Ring to jeden z najlepszych otwartych światów

Ten drugi pominiemy, bo to tylko taki news w dniu premiery.
A ten pierwszy, recenzja ToA, autor podaje, że grał 80h - teoretycznie mógł grać większość z tego wcześniej, bo gra miała premierę zeszłego roku.

Jeżeli uznamy, że w tym okresie to jednak były obie gry, tzn 250h ER + 80h ToA to przy 41 dniach mamy 8h dziennie (również w weekendy),
a przy tylko dniach roboczym 11,4h dziennie.
Teoretycznie rzetelna recenzja/tekst powinna też potrzebować trochę riserczu (np o twórcach, innych grach, szczegółach technicznych, problemach innych userów itp) i samo napisanie tekstu, a tego nie doliczyliśmy.

W sumie, na prawie 1,5 miesiąca grania po 8h dziennie (lub 11,4h dziennie jeśli mamy wolne weekendy) powstały tylko 2 teksty, z czego tylko jeden jest opisany jako "recenzja", ale oba są bardzo krótkie.
Z punktu widzenia pracodawcy to jest nieopłacalne i nie ma szans, że to była by normalna praca (np. jakby to był miesięcznik o grach to utrzymywałby 1 człowieka cały miesiąc który wypuści tylko 1 krótki tekst na miesiąc?).

Więc twoja argumentacja pada jak domek z kart.

04.04.2022 18:23
Silvver
Silvver
13

To kolejny Tales of i odpowiada poziomem innym Talesom, za wyjątkiem "rewolucji" w postaci Unreal Engine 4. Czego innego oczekiwałeś po nowej gry z Tales of niż kolejnego Talesa?

02.03.2022 20:08
Silvver
2
odpowiedz
Silvver
13

Chyba jedyna recenzja w naszym języku gdzie autor napisał o mikrotranskacjach, always online drm czy o ekonomii gry.

22.12.2021 12:16
Silvver
Silvver
13

"Jakolwiek, my fani byśmy reagowali na ten serial Netflix nic nie zrobi."
To dziwne, bo Cowboy Bebop mocno się nie spodobał fanom i Netflix stwierdził, że nie zrobią S2.

"Ktoś napisał o aktorach czarnoskórych - co robią w tym filmie. Taka jest teraz moda"
Nie, to jest misja obrana przez Netflixa aby ich wszędzie wciskać.
Zastanów się czy jakby był serial/film o Polsce i polskiego króla np. Kazimierza Wielkiego grałby czarnoskóry aktor to by była "moda'.

22.12.2021 12:09
Silvver
Silvver
13

Latexdo11
Możesz czerpać przyjemność z oglądania np. filmu o ocenach 2/10 ale to nie sprawi, że nagle ten film stanie się dobry.

28.09.2021 18:25
Silvver
Silvver
13

Aratar a ty nie, a przecież głównie o to ludziom chodziło - że olewają graczy w Genshinie a rozpieszczają w Honkaju przy np. świętach. Ta sama firma, te same święta, a w dwóch ich grach diametralnie różne bonusy.
Ale po co coś sprawdzić, wolisz się wywyższać i forsować swoje śmieszki.
Nie wiem, boisz się przyznać że Mihoyo olewa graczy Genshina bo i tak gra drukuje dolary? Próbują ciągnąć GI jak model mobili ale jak widać średnio to się zaczyna sprawdzać - za wyjątkiem rycerzy takich jak Ty broniących tej gatchy.
Śmieszne community to było jak robiło petycje o re-run bannera Ventiego, ciepało się, że 5* Zhongli był słaby czy mieli ból pupy, że Tartaglia był za mocny.
Ale co ja tam się mogę znać, grałem tylko od premiery i zaledwie 55AR wbiłem.

26.09.2021 18:42
Silvver
Silvver
13

Saroy ale co pociskasz inną kulturą i znaczeniem świąt? W tej samej kulturze, w te same święta, w tym samym studiu Mihoyo, tyle że w Honkai Impact 3 dają nieporównywalnie lepsze nagrody.
Po prostu olewają graczy Genshina bo i tak gra jeszcze drukuje pieniądze, a przy swojej mobilce HI3 mocniej się starają.

26.09.2021 18:39
Silvver
Silvver
13
Wideo

Aratar
Jakie FGO czy GranBlue? Przecież gracze porównują do innej gry Mihoyo - Honkai Impact 3.
youtube.com/watch?v=unb49qWLCtY
No ale jak niektórym ludziom wystarczy kolejne "web event" w genshinie jako content to powodzenia :)

post wyedytowany przez Silvver 2021-09-26 18:43:37
24.03.2021 19:07
Silvver
Silvver
13

lutz "MS widocznie ma lepszych negocjatorow niz steam i musisz przelknac te zabe."

O czym Ty piszesz? Grę wydaje na steamie Square Enix i to on odpowiada za stan techniczny gry, a to zupełnie nie ma związku z jakimś negocjanotrami steam z Twojego kapelusza.

11.10.2020 08:04
Silvver
Silvver
13

Bejuk przespałeś ostatnie 10 lat i nie wiesz na czym polega ograniczenie graczy za pomocą staminy? Praktycznie w każdej grze mobilnej masz jakąś formę staminy, która ogranicza gracza (np. AP w FGO, olej w Azur Lane, sanity w ArkNights, battlepoints itp). Razem z daily questami ma to na celu "zachętę" aby codzinnie się logować, robic questy i spalić staminę. A i limituje też hardcorowców, żeby nie przeszli gry w parę dni (przy okazji z możliwością płacenia przez co lecą dolary strumieniem). To są normalne praktyki w grach mobilnych (których rynek jest większy niż gry PC...). Po prostu uważasz Genshina za normalną grę, a on wyrósł z rynku mobilnego, którego najwyraźniej nie znasz.
Jak tak bardzo Cię boli taki model, to nie graj w Genshina - kup sobie Zeldę na swticha.

post wyedytowany przez Silvver 2020-10-11 08:08:57

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl