Wspomniana mieszanka kensaia/maga odpowiadała mi ze względu na magiczne buffy, które w oczywisty sposób równowazyły wady pierwszej klasy. Ale ostatecznie i tak traktowałem ją jako maszynkę do mielenia mięsa (wysoki dmg, dual-wielder z kataną i bronią zwiększającą ilość ciosów na rundę w drugiej ręce). Przy zachowaniu odpowiednich proporcji - da się stworzyć podobnego woja/inną klasę walczącą, która zrobi totalny rozpierdziel w szeregach wrogów?
Jeżeli taka opcja odpada, to chętnie przeczytam, jaki build proponujesz (z lekkim wskazaniem ściezki rozwoju). Chodzi tylko o jedną (główną) postać, bo resztę ekipy zapełnię gotowcami z moda 'The IWD2 NPC Project'.
Szukałem porad odnośnie do Icewind Dale'a 2 i polecono mi ten wątek, więc może po prostu opiszę swój problem:
Jestem świeżo po ukończeniu obu Baldurów i IWD1 (edycje rozszerzone). Dwójka to oczywiście nieco inna brocha ze względu na nową edycję D&D, więc przydałby się jakiś plan budowy postaci. W poprzednikach grałem dwuklasowcem kensai/mag lub multi woj/mag - czy w IWD2 idzie zbudować podobną z punktu widzenia powergamingu? Na co zwrócić uwagę przy rozwoju postaci, w jakie skille/cechy inwestować, jaki wpływ ma na to rasa (w porównaniu do Advanced D&D), jaka kombinacja broni itd itd.
Przydałby się jakiś kompleksowy poradnik albo zestaw instrukcji i wskazówek. Z góry dzięki za odpowiedzi.