Późna odpowiedź dla p. pz220: to NIE jest kolejna część EU. Tak wydaje się tylko naszym kochanym polskim wydawcom.
A czemu ma mnie niby wkurzać ilość gier opartych na tym samym silniku? Jeśli dobrze pamiętam, na np. silniku Source opartych jest większość "flagowych" gier Valve: Half-Life, Portal, CS, Team Fortress...
Dodam jeszcze, że intro nie ma nic wspólnego z WTC z 2001 roku.
WTC: Dwa samoloty uderzyły jeden po drugim w dwa wieżowce.
Intro z gry: Meteor rozdzielił się na dwie duże części i mnóstwo mniejszych oraz zbombardowało ziemię.
Jedyne widoczne nawiązanie to wieżowce. I co z tego? W Warszawie, Berlinie, Nowym Jorku, San Francisco i praktycznie każdym większym miastem jest centrum, w którym stoją wieżowce.
"nie usunięcie zniszczonych samochodów zajmujących pas szybkiego ruchu na autostradzie prędzej czy później doprowadzi to tragedii".
Na początku wspominał Pan o wskazówkach, które warto przejrzeć, zanim zacznie się grę. Jeśli chodzi o misję z autostradą na początku gry, to jest tam napisane, że można włączyć ograniczenie prędkości, dzięki któremu żadnego wypadku nie będzie. Dalej, można kazać policjantom przekierowywać ruch, by nie tworzył się korek.
Nie zgadzam się z Pana recenzją z dwoma wyjątkami: Brak multiplayera to spory minus, podobnie jak poziom AI.
Mimo że posiadam Emergency 3 i 4 i jestem zadowolony ze wszystich trzech trybów: kampanii, multiplayera oraz niekończącej się gry, o tyle jednak do Emergency 2 wracam zawsze z wielkim sentymentem.
PS: W Em3 i Em4 mimo wszystko przydałby się sposób na zapis w niekończącej się grze :)