Wow... tak jakby przy większości gier moderzy/gracze nie sciągali fps locka. Niedługo twórcy będą dawać gry jak kolorowanki, czyli "dokończ".
Tak btw specjaliści od mechaniki to jest demo które nawet nie ma npctów, niektóre przedmioty nie mają jeszcze zastosowań, animacje nie były dopracowane, grający na gamescomie nie mieli dostępu do ekwipunku i grali z podstawowym orężem (grali max godzinę o ile dobrze pamiętam a i tak były problemy bo na niektórych stanowiskach wywaliło pcty/konsole, nie wiem na czym grali :) )
Z tego co mówili niektórzy streamerzy gra pod kątem feelingu jest bardziej jak demon's souls/ds1, leczenie się estusami jest szybsze i nikt nie zauważył żadnych life gemów które w ds2 moim zdaniem aż za bardzo ułatwiały grę. (Chociaż to zależy raczej od czyjegoś stylu gry)