A propos mojej pracy 7 postów wyżej - proszę o ściągnięcie pracy z chmury na dysk, ponieważ zwyczajny podgląd ma zbyt małą rozdzielczość i nie pozwala na obejrzenie indywidualnych screenshotów.

Na początku chciałbym prosić, aby za moją pracę konkursową uznać wersję, którą umieściłem w chmurze:
https://drive.google.com/file/d/0BzZREHHqLsBPZHhFOGN0N19ZY1E/edit?usp=sharing
Pisząc te słowa nie wiem po prostu jeszcze jak bardzo będę musiał zminimalizować i skompresować obrazek, który załączę do tego posta. Przypuszczam, że mocno, i że końcowy efekt będzie dosyć zubożony. Proszę też, aby osoby przeglądające moją pracę nie zapomniały jej zminimalizować, aby obejrzeć całość kolażu. Taki jest w końcu jego sens :)
OK, ale przejdźmy do rzeczy: Podobno prawdziwa sztuka broni się sama i nie potrzebuje odautorskiej wykładni. Przyjmijmy jednak, że to co tu zrobiłem sztuką nie jest, i że trochę wyjaśnień się należy.
W załączniku prezentuję moją pracę konkursową. Jest to kolaż przedstawiający laptop MSI GS60 Ghost. Kolaż stworzony został z 10 tysięcy screenshotów ze stu PeCetowych gier wydanych pomiędzy rokiem 1979 a 2015 (tak jest, zawarłem kilka pozycji, które premierę będą mieć dopiero za kilka miesięcy).
Dlaczego właśnie kolaż ze screenshotów? Kwestia interpretacji tematu konkursu. Wielu innych uczestników uznało, że laptop MSI jest zabójczo dobry, bo ma potężny procesor, świetną kartę graficzną i ogólnie rzecz biorąc parametry takie, że czacha dymi. Ja próbuję tą pracą przyjąć nieco inne spojrzenie. Laptop MSI GS60 Ghost jest zabójczo dobry, bo jednocześnie daje dostęp do 35 lat historii pecetowego grania - od Zorka, przez UFO: Enemy Uknkown aż po najnowsze produkcje, a jednocześnie wybiega w przyszłość. Innymi słowy MSI GS60 Ghost to... po prostu kwintesencja grania na pececie, to wszystko co w pecetach kochamy najbardziej, doprowadzone do swej optymalnej, oszałamiającej formy.
Technika wykonania
Wspomniałem już, że praca składa się z 10 tysięcy screenshotów pochodzących ze stu gier. Pierwotnie planowałem wykorzystanie 200 gier i 40 tysięcy screenshotów, ale w pewnym momencie dotarło do mnie, że obrazek ważyłby wtedy kilkaset megabajtów i pewnie nie skończyłbym nad nim pracy do końca tego roku. A w końcu i z tą, znacznie mniejszą pracą, zeszło mi do ostatniej chwili.
W jaki sposób osiągnąłem ten efekt? Tło było stosunkowo proste. Po wybraniu screenshotów (w taki sposób, aby reprezentowały możliwie najszerszą paletę barw) układałem pakiety po ok. 100 kafli, aby tworzyły gradient od czerwieni do niebieskiego, komponujący się w ładny sposób z podświetleniem klawiatury na materiałach promocyjnych laptopa MSI.
Większym problemem był oczywiście sam laptop oraz logo. Tutaj wykorzystałem cały swój talent artystyczny niejako "malując" obrazek laptopa moimi screenshotami, a następnie manipulując nasyceniem barw w ten sposób, aby oddać nawet stosunkowo małe jego detale.
Gdybym zdecydował się na wersję z większą ilością screenshotów, to "rozdzielczość" tego laptopa byłaby znacznie lepsza a praca nad nim nieco łatwiejsza. Ale niestety również znacznie bardziej czasochłonna. Tym niemniej wydaje mi się, że efekt jest dość ciekawy.
Ze względów czysto technicznych niektóre obrazki musiałem odbić "w lustrze", a inne lekko rozciągnąć. Część screenshotów pojawia się na grafice nawet kilkadziesiąt razy. Ale każdą grę reprezentuje przynajmniej jeden obrazek. Wykorzystałem też grafiki samego laptopa oraz logotypy MSI.
Aha, gwoli ścisłości - znakomita większość wykorzystanych screenshotów jest moja, ale w kilku wypadkach posłużyłem się obrazkami będącymi w domenie publicznej (screenshotami promocyjnymi, itd...)
Lista gier - te screenshoty można znaleźć na grafice (nie dopatrujcie się w tym żadnego porządku, tytuły są nieposegregowane):
Half-Life 2, Just Cause 2, Borderlands, Empire: Total War, Warhammer 40k: Dawn of War 2, Tribes: Ascend, Wiedźmin 2, Wiedźmin 3, Fallout 3, Burnout Paradise, Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link, Force Unleashed, Alpha Protocol, Napoleon: Total War, Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Crysis 3, Battlefield 4, Metro: Last Light Redux, S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla, Secret of Monkey Island, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Knight, Trine 2, Metro 2033, Metro: Last Light Redux, Spec Ops: The Line, Warhammer 40k: Space Marine, Saints Row 3, The Bureau: XCOM Declasified, Orcs Must Die, Orcs Must Die 2, XCOM: Enemy Unknown, Hitman Absolution, Crusader Kings 2, Call of Juarez: Gunslinger, FTL, Mark of the Ninja, Painkiller HD, Lucius, Hotline Miami, Brutal Legend, War Thunder, The Expendabros, Zork, Fallout 1, Fallout 2, The Settlers 2, Knights of the Old Republic 2: Sith Lords, Heroes of Might and Magic 3, Planescape: Torment, X-Com: UFO Defense (u nas to UFO: Enemy Unknown, dla porządku wymieniam obie nazwy, bo nowy XCOM też tu jest), Quake, Quake 3 Arena, Doom, Rise of the Triad (2013), Wolfenstein 3D, Civilization 2, Civilization 5, Populous, Terminal Velocity, Duke Nukem 3D, North and South, Sid Meier's Pirates, Day of the Tentacle, Bioshock, Bioshock Inifinite, Europa Universalis 4, Shogun 2: Total War (Fall of the Samurai), Mortal Kombat X, Wing Commander 4, Elite Dangerous, Assassin's Creed Unity, Dishonored, Kingdom Come: Deliverance, Space Hulk: Deathwing, Hellraid, Dying Light, Bastion, Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Star Citizen, Red Alert, Starcraft 2: Heart of the Swarm, Star Wars: Battlefront 3, Fortnite, Alan Wake, Portal 2, Shadowrun Returns, Skyrim, Sołtys, Teenagent, Katharsis, Flashback, Shadow Warrior (2014), Wolfenstein: The New Order, Alien: Isolation, Metal Gear Rising: Revengeance
Dlaczego właśnie te gry a nie inne?
Z różnych powodów. Niektóre dlatego, że uważam je za jedne z najlepszych gier w historii PeCetów. Inne dlatego, że w nie ostatnio grałem, albo chcę zagrać. A jeszcze inne... dlatego, że ich screenshoty pasowały mi kolorystycznie do kolażu :) Gdyby to była lista moich ulubionych gier, to pewnie kilka tytułów by wyleciało, a kilka nowych się pojawiło. Tym niemniej sądzę, że znajdziecie na tej liście naprawdę świetne gry.
OK, to w sumie tyle. Lurkuję po gry-online od dwóch lat, ale to tak naprawdę mój pierwszy post, dlatego wykorzystam tę okazję, żeby się jeszcze z wszystkimi przywitać. No i pogratulować fajnych prac. Nie tych buchniętych ze stockowego wideo ;) ale tych licznych grafik i tworów literackich, do których twórcy naprawdę się przyłożyli. Widzę, że jury będzie mieć z tym wszystkim sporo roboty.