Miałem duży problem z crashowaniem gry w miastach, który udało mi się rozwiązać. Próbowałem już chyba wszystkiego co znalazłem w necie i dopiero to pomogło. Zmieniłem ustawienia w panelu sterowania Nvidia:
Filtrowanie tekstur - jakość - wysoka jakość,
Filtrowanie tekstur - optymalizacja anizotropowa - włącz,
Filtrowanie tekstur - optymalizacja trójliniowa - włącz,
Optymalizacja wątkowa - włącz
Potrójne buforowanie - włącz
Tryb niskiego opóźnienia - ultra
Wstępne renderowanie klatek wirtualnej rzeczywistości - 4
+ muszę mieć włączony blur i motion blur w ustawienia gry, bez tego dalej wywala do pulpitu.
dx11
ustawienia: wszystko na max
limit klatek: 90