Małe sprostowanie, akurat Osgiliath było od bardzo dawna zniszczone (wyludniło się i przestało być stolicą około 1500 lat przez Wojną o Pierścień, a od około 500 lat w zrujnowanym mieście był jedynie przyczółek wojskowy), więc trochę trudno by było w historii o Aragornie pokazać niezrujnowane Osgiliath :P
Ale ogólnie yep, historia Aragorna świetnie się nadaje by zrobić RPGa akcji o niej.
PS. A i ogólnie Obieżyświat to przezwisko nadane mu przez ludzi z Bree, w reszcie świata Aragorn używał wielu różnych imion. W Gondorze i Rohanie przed Wojną o Pierścień znali go jako Thorongila
No i po tym spektakularnym failu jakim jest Warhammer III* tym bardziej bym nie oczekiwała niewiadomo czego po Immortal Empires.
*Swoją drogą, do premiery Warha III nie wierzyłam, że CA rzeczywiście jest w stanie podpaść fanbase'owi tej gry, jestem więc pełna podziwu
Co masz na myśli przez "ciut inną skalę" w Immoral Empires niż w przypadku Mortal Empires?
Nowy obszar mapy kampanii najprawdopodobniej jedynie wypełni pustą przestrzeń w prawym górnym rogu mapy obecnej w Mortal Empires. Więc będzie to mniej terytoriów niż w te które zostały dodane do mapy Starego Świata z "jedynki" w Mortal Empires.
Raz, że już przed wyjściej trójki robili w tym miejscu grunt pod to dodając tam w patchach kilka prowincji.
Dwa, że pojawiły się już w necie concept arty dla kampanii Cathayu w Immortal Empires i te koncepcje też wpasowują się w "dziurę" w mapie Mortal Empires.
Trzy, że CA już dawno temu przebąkiwało, że skopali coś we własnym silniku i nie mogą za dużej mapy kampanii postawić (co jest dosyć zabawne patrząc na to, że na Shogunie na upartego można postawić znacznie większą mapę kampanii od tej z Mortal Empires - a trzeba pamiętać, że mapa takiego ETW była jeszcze większa tylko większość to było impassable regions, ale to nie zmienia tego, że te regiony były w grze).
Jedynym usprawiedliwieniem dla CA jest to, że prawdopodobnie brakuje im zreworkowanych osad dla części frakcji (bo dla części już zrobili dla premierowej kampanii :"trójki"), ale skoro i tak wydają to w Becie to równie dobrze mogliby jak w przypadku "dwójki" wydać tą kampanię krótko po premierze bez reworku wszystkich osad i dodawać to w patchach.
Zaś teraz wygląda to tak, że cackają się z całą kampanią jak wcześniej z Norską xD
Kampania z Zmierzchu Samurajów gdzie ścierają się zwolennicy Cesarza i Shoguna czy system koalicji z Three Kingdoms (jak ogółem uważam, że ta gra niezbyt wyszła to akurat ten element jest spoko, pomijając oszukiwanie bota) pokazują, że kampanie, gdzie ścierają się ze sobą bloki państw, a nie pojedyncze królestwa jak najbardziej się sprawdzają w Total Warowej formule.
Pokazują to też mody gdzie choćby w Third Age'u możemy mieć tak ustawione by zwolennicy Saurona ścierali się z Wolnymi Ludami. Ja sama w swoim projekcie do Shoguna staram się tak ustawić sytuację dyplomatyczną by nie dochodziło do wojen np. elfów z elendili, choć nie zablokowałam na sztywno by tych wojen nie było.
Modują obie odsłony, do dwójki jest choćby świetny, ciągle rozwijany mod Age of the Ring. Po prostu jedynka i dwójka mają inne podejście do budowy (slotowy z jedynki, ale za to z fortecami na mapie vs swobodna budowa z dwójki, ale za z upośledzonymi murami (poza oczywiście dużymi custom osiedlami na wybranych mapach)) i część community woli bardziej jedynkowy system, a część dwójkowy.
Co prawda w dwójce można w teorii przywrócić slotowy system, ale gra gorzej sobie z nim radzi (AI gorzej ogarnia i sloty i mury niż w jedynce)
Z wyjątkiem Shoguna 2, który jako jedyny z Total Warów na Warscape posiada oficjalne narzędzia do edycji mapy kampanii jak i map bitewnych (edit. co prawda z pewnymi brakami dotyczącymi edycji wizualnej części mapy kampanii, ale to już dawno temu naprawili modderzy własnymi narzędziami). Dodatkowo grupka modderów pracuje nad własnym narzędziem do edycji mapy kampanii dla Attili (które będzie także kompatybilne z resztą TW od Rome II w górę) ;)
"a do tego paradoksalnie ich znacznie lepsza grafika jest problemem, gdyż amatorom trudniej tworzyć własne modele na poziomie, który nie odstawałby od oficjalnych."
Jako osóbka, która w chwili zaczynania modowania Total Warów kompletnie nie umiała robić modeli 3D stwierdzam, że łatwiej jest zrobić dobrze wyglądający model do Shoguna 2 czy Rome II, niż do Medievala II. Wynika to z konieczności mocnego ograniczenia liczby poligonów w przypadku Medka, jak i ze sposobu w jaki poszczególne odsłony obsługują tekstury.
Mapa kampanii w Shogunie 2 także jest w pełni edytowalna. Zaś dla RII i następnych w przygotowaniu są fanowskie narzędzia
Inna sprawa, że patrząc po tym jak wyszła jej druga część Fantastycznych Zwierząt, to już pomijając jej cyrki, to i tak może dobrze, że nie ma wpływu na kształt tej gry xD
O, super, kolejna osóbka której nie znam. To w takim razie skoro nie znam ani tego typa, ani typiary którą ten typ gryzie, to tym bardziej nie mam żadnej opinii o tym.
Well, sama Rowling nie robi nic przy tej grze i generalnie się odcięli od niej więc nie wiem czemu jej osoba miałaby jakoś wpływać na odbiór gry przeze mnie. Co do Troya Leavitta - nawet nie wiem kim on jest i chwilowo jakoś nie mam ochoty scrollować jego kanału by zobaczyć co on tam właściwie wrzuca - choć fajnie byłoby jakby studio się jakoś do tego odniosło to jednak dalej to tylko jedna osoba (gdzie jak wynika z tekstu inne osoby w studiu mają trochu przeciwne podejście od niego), która jak rozumiem nie jest szefem projektu, huh.
Co do samej customizacji postaci - więcej opcji customizacji postaci i nie ograniczanie danych elementów customizacyjnych do jednej płci są spoko rzeczą, nawet jakby nie robili tego by się odgryźć Rownling xD
W skład studia wchodzi jedna osoba, ale Slavic kupuje częściowo assety lub wynajmuje ludzi do zrobienia części rzeczy ;)
Z FAQ gry:
2. Are you truly working on this alone? Did you make this all yourself?
-I'm the only team member for this project, but I do use hired help, or buy assets to speed up the development from time to time. An example would be hiring a mocap specialist, or actors for voice recording. The promo art was made by my friend Wojtek Fus.
Jak kultura wschodnia ci nie przypasowuje, to możesz wypróbować mojego LotRowego moda - Last Alliance: Total War (znajdziesz na MODDB, co prawda jest też tutaj w sekcji z plikami, ale widzę, że starsza wersja tylko), a poza nim powstaje też mod osadzony w Hiszpanii w czasie Wojen Karlistowskich - Total FotS: Carlist Wars (obecnie jest dostępna wcześniejsza "część" moda, która skupiała się na rozszerzeniu kampanii Zmierzchu Samurajów dodając mocarstwa zachodnie do gry)
No to wskaż mi te wspaniałe mody (najlepiej do Bitwy o Śródziemie) do których się niby Age of the Ring nie umywa.
AotR jest prężnie rozwijany, ma tonę kontentu (nawet jeśli trochę miejscami twórców ponosi według mnie), własną kampanię, ma masę smaczków, ślicznie prezentuje się graficznie i jest ciągle prężnie rozwijany. Ma dosyć dzikie AI co prawda, ale grają z przyjacielem przeciwko Mordorowi, który próbuje nas nalać jest śmiesznie xD
Z pozostałych modów które trafiły do TOP 10, które bardziej znam:
Za Divide&Conquer za bardzo nie przepadam, ale jest sprawnie rozwijany i ma sporo kontentu. Ale z Medka II mam nadzieję, że za rok zobaczymy np. HoE do Third Age'a, albo może wyjdzie jakaś nowa wersja TES: TW (niestety nie ma co liczyć na BOTETa, bo twórcy siedzą tylko na Disco)
Obecność Rise of Mordor osobiście mnie zaskoczyła (jak już czegoś z Attili bym się miała tu spodziewać, to MK 1212 AD, ale ci właściwie opuścili MODDB), ale wiem, że mod ma sporą popularność wśród graczy multiplayer
A mój mod to Last Alliance do gry Shogun 2: Total War
EDIT. No i zdecyduj się, albo wygrywają w kółko te same stare projekty, albo wygrywają nowe projekty, które według ciebie nie umywają się do starych projektów xD
Wut? xD Rozumiem, że sobie tak gadasz by sobie gadać?
Bo choćby pierwsze miejsce dostał mod, który jest na MODDB od 2017 roku i który wtedy miał szóste miejsce (więc w topce był nowy mod), potem dwa razy dostał jedynie wyróżnienie ze względu na dużą ilość głosów (bo wiesz, to jest głosowanie użytkowników, a nie redakcji), ale nie trafił do top 10 bo był w 2017.
Zaś w przypadku wyboru redakcji to w tym roku jedną z nagród (dokładnie, najlepsza adaptacja) dostał mój mod, którego pierwsza wersja alpha wyszła dokładnie rok temu :P
Tak więc xD
Odnośnie zwykłej Bitwy o Śródziemie II, to rozdzielczość generalnie możesz ręcznie ustawić w AppData w plikach konfiguracyjnych gry, zaś sama gra wygląda niesamowicie na modzie Age of the Ring (wymaga dodatku Rise of the Witch King i nieoficjalnych patchy)
Problemy Battlefielda V to m.in robienie kompletnie niepotrzebnego Battle Royale kosztem reszty gry, marne i nieklimatyczne operacje (które prezentują się żałośnie smutno w zestawieniu z tymi z jedynki), pod względem mundurów i skórek broni wyraźna próba uderzenia w community takich gier jak Destiny albo Fortnite zamiast dopracować standardowe mundury (+dla mnie brakuje opcji by pula mundurów do wykorzystania była ograniczona przez aktualnie graną mapę - bo idzie zapomnieć i ludzie biegają w pustynnych po zimowej mapie), ale chyba znacznie większym gwoździem do trumny od tych rzeczy było to, że wyraźnie DICE uznało, że BFV tak czy siak się sprzeda i że można jego kosztem łatać Battlefronta II.
Tak kilka słów od dziewczyny (która jednocześnie jest częścią tego strasznego LGBT), która grała trochę w BFV i ostatecznie wróciła do grania w BF1. Dodam też, że wśród mojego otoczenia (które jest przeważająco żeńskie lub tęczowe (or both) i składa się w dużym stopniu z osób grających) panuje podobna opinia do mojej o tej grze ze strony osób które grają w Battlefieldy.
Z tego co wiem jeszcze nie udostępniono narzędzi i zasobów dla moderów, jednakże jest to w planach... no i poza tym moderzy zaczęli już tworzyć własne narzędzia xD
Wait what? Nie danie do zestawienia Medievala II (Total Wara z najlepszą biblioteką modów) czy którejś z gier Paradoksu, ale danie Wiedźmina 3? Wut? o.O
Hmm? Gdzie ja się denerwuje? W dosyć standardowy dla mnie sposób się tu teraz wypowiadam. Edit: Osoby, które ignorują problemy mężczyzn nie są feministkami już.
Oj nie, wina nie jest tu po stronie tylko feminazi, winni są wszyscy co równają feminazizm z feminizmem, czyli: feminazi, randomy którzy równają feminazi z feminizmem i te feministki i feminiści co się zapierają rękami i nogami by nie być nazywanymi feministkami.
Ehh, jeśli ktoś (kobieta lub mężczyzna) wykorzystuje społeczne lub prawne bonusy dla swojej płci przeciw płci przeciwnej (lub też żąda lepszej pozycji społecznej lub prawnej od płci przeciwnej), to z feminizmem ta osoba nie ma specjalnie cokolwiek wspólnego. Bo feminizm, tu cię może zaskoczę, zakłada równouprawnienie płci. I ja będąc feministką właśnie się za tym opowiadam, by płeć nie robiła różnicy zarówno pod względem społecznym jak i prawnym.
No, tak, ale dla ludu wygodniej jechać po mnie i wrzucać mnie do wora z feminazi. Podobnie jak dla ludu wygodniej robić ze mnie ideologię i "tęczową zarazę" <shrug>
No, ale cóż, nie będę jedną z tych osób, które mimo prezentowania poglądów feministycznych zapierają się i mówią, że nie są feministkami by nie oberwać od społeczeństwa. Nie będę także jedną z tych osób, które zapierają się i mówią, że one nie są LGBT (kiedy to skrótowiec odnoszący się do wszystkich gejów, lesbijek, bi, trans, etc. nawet tych będących homofobami, bifobami, transfobami, etc.) by być "tymi spoko gejami".
Słowo klucz w mojej wypowiedzi które jakoś umknęło twej uwadze mimo, że od niego rozpoczyna się zdanie: "jeśli".
Wywierać na kimś presję (bo takie działania rozumiem przez jej słowa) można na wiele sposobów i tutaj rzeczywiście przydałyby się konkrety - dlatego pisanie o takich sytuacjach na twitterze jest dosyć... hmm... bez sensu? (lub wręcz głupie) Bo limit znaków na twitterze może starcza do tego by powiedzieć co się jadło na śniadanie, ale nie do rzucania poważnymi oskarżeniami w stronę innych osób.
Generalnie, osobiście nie wykluczam tutaj żadnej możliwości odnośnie tego kto jest winny i jak bardzo.
No, co ta ostatnia kobieta ma wspólnego z #MeToo? No, żyjemy w czasach, kiedy młodzieży lub współczesne feministki albo "tęczowa organizacja" stają się coraz bardziej zuchwali i bezczelni. Oszczerstwo nie należy do rzadkość. Już łapiesz?
Ehhh... i znowu, może chociaż ty powiesz, kto jest szefem tej "tęczowej organizacji"? Chcę wiedzieć do kogo mam się po wypłatę zgłosić... Poza tym pozdrawiam jako jedna z tych okropnych feministek (bo wrzuciłeś wszystkie do jednego wora - i kij, że ja uważam, że przede wszystkim w tym wypadku (z uwagi na to, że wygląda na to, że wszystko co zrobił to ukrycie małżeństwa przed tą typiarą) to powinno to być przede wszystkim załatwione między sobą przez trójkę której to najbardziej dotyczy (tutaj też dla mnie dziwne, że nie zauważyła, że typ jest po ślubie przez ponad rok)).
Możesz zainstalować Galaxy 2.0, powiązać konta, odebrać kopię Wiedźmina, a potem nie używać więcej Galaxy 2.0 tylko pobrać Wiedźmina ze swojej biblioteki na stronie GOGa (po wybraniu gry w bibliotece w przeglądarce musisz kliknąć "Pobierz zapasowe offline instalatory gry" i tak będziesz mieć listę do pobrania)
"CK2 - praktycznie ultra-realistyczna" - Z tego co słyszałam to władzę w państwie mogą tam przejąć... konie, więc z tą ultra-realistycznością coś nie wyszło xD
Nu, na moim i5 3470 i GTX 970 to chyba najlepiej działający Total War z tych stojących na warscape (czyli od Empire do dzisiaj), najgorzej działa chyba Attila, ale przynajmniej szybciej się wczytuje od Warha i TK, gdzie zanim się coś wczyta to można pójść obiad sobie ugotować xD
Jeśli głównie przeszkadza ci setting, to do Shoguna 2 powstają dwa duże mody w całkowicie innych klimatach: Last Alliance (Śródziemie) i Total FOTS (Epoka Wiktoriańska) (drugi wymaga Zmierzchu Samurajów). Pierwszy z nich jest na etapie wczesnej alphy, ale już z grywalnym zalążkiem kampanii, zaś drugi ma dostępne custom battle z dosyć pokaźną ilością frakcji, a twórca pracuje nad wstępną kampanią osadzoną w Hiszpanii ;)
Bo Beta nie ma bazowo meczy oblężniczych (tzn. były parę razy testowo na chwilę), ale jak sobie zainstalujesz moda na custom battle z botami, to tam możesz sobie postrzelać z katapulty i podprowadzić taran i wieże oblężnicze pod mury ;)
Zastanawia mnie kiedy powszechna wśród ludzi w internecie stanie się zdolność czytania. Bo zarówno w newsie, jak i w blogu twórców na steamie, jak i w różnych informacjach o grze od dawna jest mówione, że gra we wczesnym dostępnie będzie miała od razu singlową kampanię :P
Nie wiem, może ktoś akurat ciebie nie lubi i ci złośliwie minusuje komentarze?
Tak czy siak oskarżanie randomowych osób, które do tego jeszcze poparły twój komentarz, jest dosyć głupie xD
Ale przecież ci dwaj w swoich komentarzach w sumie poparli twoje słowa z pierwszego komentarza o.O
Na GOLu można podejrzeć kto plusuje/minusuje dany komentarz?
- A to w sumie by zaokrętować bez straty tury nie trzeba to robić w porcie/tuż przy? (nie pamiętam, bo rzadko floty do transportu używam xD) No, ale rzeczywiście pamiętam, że jakieś bugi z tym były, choć mi bardziej wpadły w pamięć problemy jakie są przy generowaniu wyszukiwania ścieżek dla flot AI jak się mapę edytuje >.<
- Od Empire nie można wyeliminować frakcji poprzez wybicie rodziny. Jeśli wszyscy dorośli członkowie rodziny zostaną zabici, ale będą jakieś dzieci, to władzę obejmuje tymczasowo rada regencyjna. Jeśli nie ma nikogo takiego, to władzę przejmuje inny ród (i jeśli zabijesz jego przywódcę od razu, to kolejny, bo nowy ród zazwyczaj nie ma żadnych dziedziców). Akurat ta zmiana w mechanikach w stosunku do starszych części wypada na plus, bo klany zazwyczaj nie mają zbyt wielu członków rodziny i w ten sposób można by dosyć łatwo wypełnić mapę samymi buntownikami.
Zaś jeśli próbowałeś tego na buntownikach (a z tego co widzę po screenie to tak), to oni w ogóle są traktowani nie do końca jako frakcja (nie można z nimi prowadzić rozmów dyplomatycznych, chyba także nie może im wybuchnąć bunt, itd.)
- Dla mnie akurat na plus jest to, że następca może okazać się lepszy od poprzednika
- Zgadzam się, sama też prawie nie używałam gejszy, bo inni agenci byli bardziej przydatni xD
- specjalnie, masz na myśli jednostki bohaterów? Szczerze chyba nigdy ich nie zwerbowałam w kampanii (bo jak już mogłam pobudować te najwyższe poziomy koszar, to nie było sensu na nich czekać) i używałam ich tylko na multi xD Ograniczenie rekrutacji można akurat łatwo zdjąć drobnym modem, chyba nawet są takie na workshopie, a jak nie to można taki zrobić w minutę.
- Yeah, też mnie to boli i jest to też problem dla moderów by to zdjąć. Ogólnie najlepszym co można spróbować zrobić to podnieść górny poziom "sławy" do takiego poziomu by gracz nie był w stanie go osiągnąć i striggerować podziału krainy. Do tego wywalić obecnego Shoguna gdzieś poza mapę (najlepiej razem z kyoto), dać nowego Ashikagę na jego miejsce i napisać nowy skrypt zostawiania Shogunem, który by nie triggerował podziału krainy. O ile zależy komuś na systemie zostawiania Shogunem, jeśli nie to odpada z listy pisanie nowego skryptu xD
- Znaczy ogólnie jest problem, że cech jest mało xD Na całego Shoguna (podstawka plus FotS) jest dla łącznie dla wszystkich typów postaci jedynie 104 cechy z tego co właśnie sobie sprawdziłam w plikach. Trochę zwiększa tą liczbę to, że część cech ma różne poziomy z różnymi efektami, ale still mało tego.
- Ogólnie opcja grożenia komuś z Shogunie jest bezużyteczna, bo tylko honor może ci spaść, a bot chyba nigdy nie da ci tego czego chcesz po groźbie xD
- Akurat się nie spotkałam by mi spadł honor, kiedy sojusznik mnie zdradził
- Nie zauważyłam akurat tego, by w późniejszej rozgrywce klan z jedną osadą był określany jako silny, ale znajoma mówi, że jeśli mają dobrze rozwinięty zamek to potrafi to tak nabić
Damn, a ja w łóżku czytam książki... cholera, znów się dowiaduje, że robię coś źle xD
Miło się zaskoczyłam, że do zestawienia trafiły także dziewczyny, a z uwagi na to, że żaden z chłopców tutaj raczej nie trafia w mój gust (szkoda, że ominięto "niemęskich" chłopców ;-;), więc idę zaprosić Max na pogadankę (#yuri \ ^^ /)
Każdy ma inne preferencje i część dziewczyn lubi być dominowane podczas seksu, część dziewczyn tego szczerze nienawidzi, a dla jeszcze innej części jest to ok do pewnego lekkiego stopnia. Identycznie ma się sprawa w przypadku chłopców, których część także lubi być dominowana.
Podobnie w drugą stronę, i część chłopców i część dziewczyn przyjmuje dominującą pozycję podczas seksu, z tym, że chłopcy częściej się do tego przyznają albo też robią to, bo im się wpycha od dzieciństwa do łba, że mają być "silni" i inny szajs.
Może te luki w informacjach dają większe pole do popisu, ale jest to także większe wyzwanie by odpowiednio przeanalizować to co jest (a mamy Silmarillion, dodatki do Władcy Pierścieni, Niedokończone Opowieści i jeszcze History of the Middle-Earth) i by dopisane rzeczy pasowały do tego... Więc osobiście jestem pełna niepokoju, zwłaszcza po ostatnich oficjalnych kwiatkach jakimi były filmowy Hobbit i growe Shadow of Mordor/War
Osobiście Daniel Weyman pasowałby mi na Amdira lub Amrotha z Lorien (albo może na Orophera z leśnego królestwa?), zaś Morfydd Clark widziałabym w roli Tar-Telperiën - królowej Numenoru z okresu wojny w Eriadorze, do reszty na razie nie mam pomysłu w jakich rolach mogliby być obsadzeni.
No i kompletnie nie wiem co oni zamierzają zrobić z Ismaelem i Sophią - z Haradu nie mamy żadnych imiennych postaci, a sam Harad w tamtym czasie nie odegrał żadnej roli - ot, Numenorejczycy go skolonizowali i tyle
Co prawda mapa rzeczywiście wygląda trochę kulawo, ale nie ma co od razu spisywać projektu na straty, bo może to się fajnie rozwinąć ;) Rok temu jak mój mod do Shoguna 2: TW był na etapie wstępnego konceptu, to też masa osób automatycznie spisała go na straty :P
spoiler start
Byli w błędzie
spoiler stop
Z Total Warów na silniku warscape (czyli od Empire w górę) Shogun 2 posiada w pełni edytowalną mapę kampanii i powstają na niego obecnie dwa mody będące "totalną konwersją" - jeden historyczny i jeden fantasy i nad tym drugim sama pracuję ;) Do innych są także totalne konwersje, ale przede wszystkim takie, gdzie brak edytowalnej mapy kampanii aż tak bardzo nie boli
Smutne jest to jakie oceny dostaje ten news i jakie są pierwsze komentarze :/
Ogólnie jak rozumiem z newsa romanse jako tako są już w podstawce, tylko tutaj zostały udostępnione dla lesbijek i gejów także (po jednym romansie), tak więc osobiście chętnie przygarnę tego moda jak znajdę czas by ograć tą produkcję ^^
Mod zmieniający rozmiar towarzyszącej naszej postaci drużyny pewnie też sobie sprawdzę
Może inne wizje na moda? Choćby sama mapa, TLD mapą obejmuje tylko teren między Górami Mglistymi, a zachodnią granicą Mordoru, zaś w Middle Earth at War mamy z tego co widzę po screenshotach całe północno-zachodnie Śródziemie, więc doświadczenie z rozgrywki będzie inne.
Jak poza modem do Medka II nie ma nic w tych klimatach? Oprócz masy submodów do TA są jeszcze dwa mody do pierwszego Rome (Lord of the Rings i Fourth Age), a z powstających są do Shoguna 2 (Last Alliance) i do Attili (Rise of Mordor), tak tylko w kwestii Total Warowych modów ;)
No i meh, patrząc na ostatnie odsłony TW to osobiście nie mam ochoty by CA tykało się tego uniwersum :/
Jak masz Medievala II ogranego, to teraz instaluj do niego Kingdoms i daje ci to dostęp do całej masy modów w różnych okresach historycznych ;)
Z TW na silniku warscape (od Empire do TK) najbardziej polecam Shoguna 2, co prawda cierpi na niską różnorodność w stosunku do takiego Rome II (z przyczyn oczywistych, mamy tu jeden kraj pogrążony w wojnie domowej), ale jest najbardziej dopracowany, choćby pod względem AI, dodatkowo masz dodatek Fall of the Samurai rozgrywający się w zupełnie innej epoce. Całego Shoguna 2 z dodatkami znajdziesz w empiku czy w tesco za około 30 zł. Tam także jak już Pan_pan wspomniał dostaniesz Empire i Napoleona (sprzedawane jako jedna gra), w empiku jest często promocja, że z gry z pomarańczowej kolekcji (a w niej znajdują się te części TW) możesz kupić dwie w cenie jednej, więc jak trafisz to możesz zgarnąć Shogun 2 z dodatkami, Empire i Napoleona za 30 zł ;)
Jeśli interesują cię wyłącznie historyczne realia, to do Shoguna powstaje obecnie mod na epokę wiktoriańską, a jeśli on się powiedzie (i jeszcze jeden, tym razem fantasy) to można się spodziewać, że wyjdą mody także na inne epoki (ta część, podobnie jak Medieval II, ma edytowalną mapę kampanii, w przeciwieństwie do Rome II czy Empire)
@Persecuted To co czyni RPGa RPGiem? Co takiego ma Wiedźmin, a czego nie ma ani Dark Souls ani Nioh, że według ciebie nie zasługują one na miano RPGów? :V
Mogę wiedzieć co ten cosplay (oraz art na którym był wzorowany) ma wspólnego z postacią Ciri? :| Oczywiście oprócz tego, że ma fryzurę i bliznę taką jak w W3, no i medalion. Bo ogólnie wygląda jak tancerka w klubie nocnym :V
Cóż, w moim przypadku nawet jak tury w TW chwilę czasu zajmowały, to zawsze dyskutowałyśmy na temat dalszych podbojów, albo gadałyśmy o historii, więc nudno nie było :V No i w Total Warach bitwy są już w czasie rzeczywistym i jak w nowszych odsłonach co-op jest już na osobnych kompach, to można podzielić się wojskiem i wspólnie prowadzić starcie :V
Czarny Wilku, w artykule głównie znalazły się platformówki, dwie strzelanki i pojedyncze pozycje z kilku innych gatunków :V Zabrakło zaś jakiegokolwiek RPGa (tutaj choćby wymienionego przez prosiaczka Divinity OS) czy strategii (tutaj mógłby być wymieniony przeze mnie wyżej Medieval II Total War czy Heroes M&M) - oczywiście nie twierdzę, że w artykule powinny znaleźć się akurat te tytuły, tylko podaje przykłady z gatunków, które zostały przez ciebie pominięte ;)
Tak więc, z mojej perspektywy trudno nazwać artykuł przekrojowym. Sam tytuł artykułu patrząc po zawartości jest krzywdzący, bo wychodzi z niego, że dziewczyny grają głównie w luźniejsze gry (bo z takich ten artykuł w dużej mierze się składa). No i jak sam napisałeś, to gry, które tobie i twojej partnerce podeszły do wspólnego grania, więc tym bardziej to twoja prywatna lista bardziej niż tekst skierowany do jak największego grona odbiorców ;)
Miodowy, w turówkach można często grać co-opa na jednym kompie ;) Np. w Medieval II Total War jest taki rodzaj wspólnej kampanii i z tego co się orientuję w Heroesach też ;)
Poza tym, zawsze można rozstawić dwa komputery koło siebie i grać :V
Takie smutne to zestawienie, prawie nie ma tu nic co mogłoby mnie bardziej zainteresować :V No i, gdzie są strategie? Sama spędziłam masę czasu rozgrywając ze swoją dziewczyną kampanie co-op w Total Warach - topienie świata we krwi we dwójkę jest świetnym sposobem na spędzanie czasu ^^
Możliwość wyboru płci postaci niekoniecznie oznacza postać bez charakteru :V Kiedyś nawet obiło mi się o uszy, że by sprawdzić, czy dobrze się stworzyło postać, to dobrze jest zmienić jej płeć i sprawdzić, czy ta drobna zmiana nie rozwali wszystkiego :V
Mi osobiście wybór płci postaci nie pasuje do konceptu świata, gdzie odtwarzamy czyjeś wspomnienia czyli już napisaną historię, więc wolałabym by były dwie osobne postacie, męska i żeńska i by był wybór którą prowadzimy podczas naszej rozgrywki (druga byłaby w tle historii wybranej postaci).
No, choć nazywacie go trollem, tutaj niestety typ ma rację, Total Wary mają obecnie bardziej zapchany cykl wydawniczy od CoDa ;) Warhammera II mieliśmy na jesieni, teraz na wiosnę Thrones of Britannia, a znów na jesieni będzie Three Kingdoms, a w zimę prawdopodobnie Warhammer III :V
Dodatkowo cały czas jest robiona Arena oraz DLC, na jesieni było Empire Divided do Rome II, potem w zimę Tomb Kings do Warhammera II i Desert Kingdoms do Rome II, na początek lata jest zaplanowane kolejne DLC do Rome II, a przy tym ciągle próbują zaimplementować Norskę do Warha II :"D
Ekipa CA stanowczo próbuje obecnie zrobić za wiele na raz :V
Zadanie z Undergaustem będzie opisane przy następnym pobycie w Mulandirze ;) To z orkiem sprawdzę i też chyba dołożę do tamtego rozdziału
Szczerze, nie zauważyłam, że mam taką opcję (aczkolwiek co rusz natykam się na bugi gry co trochę mi utrudnia pisanie poradnika, więc mogłam jej nie dostać), sprawdzę i ew. naniosę poprawkę ;)
VanDust, podbiłam ledwie pod dwoma :V A tutaj napisałam z prostego względu, irytuje mnie ocenianie ludzi choćby po wyglądzie. Np. jak ktoś ubiera się na czarno to na pewno satanista, który je koty po nocach :V
VanDust, równie dobrze mogłabym powiedzieć, że make-up jest w ogóle nieporozumieniem, bo ja go nie lubię :P Ale <shrug> jak ktoś lubi to spoko, niech się maluje, obojętne czy chłopak czy dziewczyna, jakoś to według mnie nie odbiera to nikomu "męskości" :V
Grałam w GRIDa z miesiąc temu, co prawda za bardzo mnie to nie jara, ale lubię czasem pojeździć xD A sportówek nie lubię :P
VanDust, mężczyźni niewieścieją (używają wielu kosmetyków - rozumiem, że dla ciebie wzór mężczyzny to niemyjący się, zarośnięty barbarzyńca? :"D
Również nie rozumiem tego całego zdziwienia :"D Moje znajome grają choćby w Baldur's Gate, w Halo, w EU IV, a ja sama gram w Total Wary jak i w masę innych gier ;)
Choć jak zauważył ktoś na fp autora, sam komiks trochę źle przedstawia chłopaków robiąc z nich tępych buców... choć jak widać tutaj odbiorcy okazali się niestety w sporej części podobni do tych w komiksie :/