No ale oczywiście masz trochę racji, bo jest też kwestia tego, że karty te pracują 24 na dobę. Chciałem tylko zaznaczyć, że to "pełne obciążenie" jest nie do końca precyzyjne, a "normalny użytkownik potrzebowałby minimum z rok żeby "zużyć" kartę tak jak przy kopaniu zużywa się przez góra parę dni" to kompletna bzdura.
Siema
Mam do was ogromną prośbę: Szukam jakichś gier, w których rozgrywka byłaby oparta na pewnych zasadach, które spodobały mi się w dwóch tytułach kiedyś. Oba są dosyć podobne: Cellmons i The Witcher: Versus. Cellmons to stara, polska karcianka (kolekcjonerska), do której ściągało się klienta na dysk. Jedna karta bohatera, do tego karty zaklęć. Przed każdą turą wybierało się sekwencję trzech zachowań typu atak, obrona, atak magiczny itp. Takie papier-kamień-nożyce z rozwojem talii, wymagające ogromnej dozy myślenia i planowania.
[link]
The Witcher: Versus karcianką nie był, ale polegał na czymś podobnym: rozwój postaci, wybranie spośród trzech klas. Przed walką wybór sekwencji zachowań, samo starcie to oczekiwanie i oglądanie naprzemiennych ataków/parowań. (film z wersji na telefon)
[link]
Istnieje coś podobnego? Proszę o pomoc...