Tak a propos farmy. Jeden z grafików, Adam Jarosz, wykładał w tym semestrze podstawy grafiki na UŚu w Sosnowcu. Fajna sprawa, Maya, UE4 itp. :D
Chciałbym usłyszeć motyw Astral Observatory z Majora's Mask. Pomijając fakt, że to dla mnie najlepsza część serii, ten motyw, w niemożliwy dla mnie do wyjaśnienia sposób, wywołuje we mnie poczucie nostalgii i sentymentu. Mówiąc krótko, ten utwór mnie wzrusza. Nie wiem, jakbym zareagował, gdybym usłyszał to na żywo. :)
Bardzo ciekawy i informatywny artykuł.
Drogi autorze, czy mógłbyś zamieścić suplement do tego artykułu, wzbogacający o tytuł Assassin's Creed: Syndicate? Bardzo spodobała mi się ta gra i chciałbym się dowiedzieć, w jakim stopniu wydarzenia z XIX w. Londynu oraz I Wojny Światowej są odwzorowane w najnowszej odsłonie serii AC.
Ja tam czekam na Legend of the Toa do Skyrima. Dla zainteresowanych:
http://www.moddb.com/mods/legend-of-the-toa
Zamówiłem wersję PC w grudniu zeszłego roku. Do teraz nie żałuję potencjalnego ryzyka kolejnych opóźnień. Nie jest to tania gra (180 zł z przesyłką), ale myślę, że będzie jak najbardziej warto. Zwłaszcza, że po 1,5 roku oglądania filmików z gry na obu generacjach konsol i ogrywania u kolegów mój hype jeszcze bardziej wzrósł.
Czekam na GTA V w wersji PC głównie dlatego, że imponuje mi jej ewolucja z roku na rok: wersja X360/PS3, grafika całkiem niezła, wyciągnęli już maksimum z tych konsol; wersja XONE/PS4, grafika jeszcze lepsza, choć nie pokazali jeszcze na co nowe konsole stać. Zważywszy, iż niektóre komputery są już lepsze od konsol najnowszej generacji, szykuje nam się coś pięknego. Wiem, że grafika to nie wszystko, ale w tym przypadku jej aspekt mnie najbardziej zainteresował.
Bardzo ciekawa gra, ale jest w niej jedna trudność: jak zajdziesz wysoko i spadniesz bez odblokowania teleportera, trzeba popierdywać z powrotem. Mimo wszystko, bardzo przyjemna.
Ta gra nie potrzebuje "remastera". Może grafika nie może konkurować z dzisiejszymi tytułami, ale i tak jest ponadczasowa, wg mnie do dziś się nie postarzała. Sterowanie nie jest takie drewniane jak w innych grach z tamtych lat. O udźwiękowieniu nie trzeba nawet mówić.
Dwie nowe części AC w jednym kwartale to chyba za dużo. Może chcą nadrobić lukę z 2008 roku?
Nie wiem, dlaczego taki słaby wynik. Jak dla mnie, ta gra jest wyjebista! Jedynie model jazdy mogliby poprawić.
D.K.O. Departament Kontroli Obywatelskiej - Nie musisz się kontrolować, my to robimy za Ciebie.
Może grafika to nie wszystko, ale w tej grze nie tylko ona jest dobra. Gra dostarcza dużo emocji i adrenaliny. Model jazdy trochę sztywny. Ogólnie świetna gra!
Niewiele zostało z auta? Odpal sobie Sneak Peek (Tech-demo tej gry) i wleć do wilczego dołu z takimi wielkimi "urządzeniami" do mielenia. Po aucie zostanie gdzieś metr sześcienny XD Ale na poważnie, w grze najbardziej mi się model zniszczeń, zwłaszcza zniszczenia murków.
#GTAV na PC - rzepek2pl - 14.04.2014#
(PS. Nie można ustalić marginesu błędu np. ok. tygodnia?)
Dzięki Maks :D ale pisząc fenomen miałem na myśli, to, że jedni grają, a tu alpha. W każdym razie, dzięki, że rozjaśniłeś moją niepewność :D
Czy ktoś mi wytłumaczy "fenomen" dayz? Tu słyszę od kumpla, że grają od miesiąca, a tu widzę, że rusza alpha? WTF?
Wybaczcie za głupie pytanie, ale jedna rzecz mnie zastanawia. Jaka jest różnica między Złotą Edycją a edycją Complete? Przecież obie zawierają podstawkę i 2 dodatki.
Albo mi się wydaje, albo ta wersja jest o wiele lepsza od pecetówki... Czyżby Sega aż tak pojechała po krawędzi, żeby tak paskudnie okroić wersję na PC?!
Z tego co widzę, to Michael jest jedynym ustatkowanym (w miarę) protagonistą w serii GTA. [September, y u no come?!]
Ło k***a, a ja se kupiłem wersję na xboxa... [facepalm]. Jeśli port na PC będzie dobry, już daję dychę. :D
Ale czadowa gra się zapowiada. Gdy zobaczyłem okładkę ACIII na jakiejś stronie, myślałem, że to wymysł jednego z internautów, a tu okazało się, że to prawda. I jeszcze data premiery, w moje urodziny. Czekam z niecierpliwością!