K4cz0r93--->Zapytam z ciekawości, bo sam mam Desire. Jak odbiera na tych Pioneerach radio FM? U siebie sprawdzałem na dwóch rodzajach dokanałowych (creative ep-630 i jakieś Philipsy) i na żadnych z nich nie da sie słuchać. Praktycznie same szumy i trudno złapać jakąkolwiek stację.
Z kolei na dołączanych do telefonu HTC wszystko działa dobrze, ale telefon ma tak niski poziom głośności, że inne niż dokanałowe są na ulicy praktycznie bezużyteczne.
U mnie się ściągneła dość szybko. Miałem ją zaraz po północy. Instalowała sie, na oko, ze 20 minut. Włączyłem ją jednak tylko na chwilę, bo wcześniej zamierzam jeszcze przejść pierwszą część.
Ja chętnie się zrzucę na InFamous 2. Kartę też mam.
1. napster92
2. Scortch (również bez karty ;/)
3. mexx97
4. Piotrek K. (karta jest, nawet dwie ;))
5. rostov
|SqUaD|*FUSION*----> kamerę w grze można dość znacznie oddalić i wtedy obejmuje ona naprawde duży obszar terenu. Przykład na screenie.
Mi również, jak narazie, gra się podoba. I wcale nie uważam, że wygląda gorzej niż na screenach wydawcy. Poza tym, jak już ktoś wspomniał, tu liczy się klimat:).
Screen w pełnych detalach--->
Pomoże jedynie Pentium obsługujące Hyper-Threading. Demo uruchamia sie wyłącznie na takich procesorach.
No niestety, mała ilośc poligonów, kanciastość obiektów, brak shaderów, czy bumpmappingu trochę razi, szczególnie na screenach. w dobie HL2, FEAR'a czy Dooma to trochę za mało. Gra ma jednak dość szybkie tempo i w ruchu mniej zwraca się na to uwagę.
W grze można włączyć też coś co nazwya się "Full screen effect" i powoduje rozmycie grafiki. Nie można jednak włączyc tego jednocześnie z anty aliasingiem.
Z bloomem gra wygląda tak--->
I na koniec wyścig na koniach. Wszystkie screeny robione na full detalach z AA x4 i w 1024x768.
Pograłem trochę w Gun i mogę podzielić sie pierwszymi wrażeniami. Może na poczatek grafika. Jak na obecne standardy jest mocno przeciętna. Mniej więcej na poziomie San Andreas. Jedynie modele postaci wyglądają całkiem fajnie. Ma to jednak ten plus, że gra ma niskie wymagania sprzętowe. U mnie na A3200+, 1GB Ram i Radeon 9700 pro, na najwyższych możliwych ustawieniach (z AA włącznie) nie zwalnia ani na moment. Gra ma ustawiony framelock na 30fps, którego wyłączyć nie można i taką też ilość trzyma cały czas.
Co do gameplay'a, to jest to najczystszy, mało skomplikowany arcade. Pierwsze misje ograniczały się do strzelania z pistoletu, armaty, walki na noże i wyścigu na koniach. Mimo, że, jak narazie gra jest dość uboga, to gra się całkiem przyjemnie i nawet mnie wciągnęła. Czuć klimat dzikiego zachodu, jest brudno, krwawo i brutalnie, choć ta brutalność ma nieco przerysowany, komiksowy charakter (te rospryskujące się głowy i fontanny krwi po strzale z winchestera:).
Z tego co pamiętam, gra była zapowiadana jako GTA w klimacie dzikiego zachodu. Na razie podobieństw nie zauważyłem. Na początku jesteśmy prowadzeni jak po sznurku od misji do misji. No ale grałem krótko i być może później gra zaoferuje trochę więcej swobody.
Zaraz wrzucę kilka screenów.
Na zdjęciu jeden z żołnierzy Kompanii F 325-tej Glider Infantry. Styczeń 1945, Belgia.
Thufir Hawat--> A o co chodzi, bo chyba nie umiem czytać między wierszami? Autor informacji pisze, że do tej pory sami decydowaliśmy o tym, czy chcemy mieć „prezent” od firmy Microsoft, czy nie. Ja uważam że taką możliwość mamy nadal. To, że zniesione zostają blokady przy aktualizacji automatycznej to jeszcze nie znaczy że ktoś nas zmusza do instalacji sp2.
Szkoda, że już 12 kwietnia możliwość wyboru zostanie nam na zawsze odebrana.
Czy wyłączenie aktualizacji automatycznych to naprawdę taki problem?
zarith-->Do jedi academy raczej tego porównywać nie można. Po obejrzeniu trailera wydaje mi się, że sposobem rozgrywki przypominać to może raczej Lotr: The Return of the king. Twórcy zapowiadają jednak bardzo rozbudowany system walki mieczem świetlnym i na trailerze wyglada to całkiem fajnie i bardzo efektownie.
Z questami w Sacred jest problem tego rodzaju, że 1/4 stanowią zadania losowe, z których podczas jednokrotnego przejścia gry wykonuje się jedynie kilkanaście. Gdyby autor chciał przechodzić grę tyle razy, aż trafi na wszystkie (trzeba tu pamiętać o formie w jakiej ukazuje się poradnik - dolączane są zdjęcia, więc przepisanie tekstu np. z gamefaqs nie wchodzi w grę), to poradnik ukazałby się pewnie z 2-3 miesięcznym (jeśli nie dłuższym) opóźnieniem. Jest też kilka zadań, których nazwy różnią się w zależności od tego, kórą postacią je wykonujemy (ich cel i sposób przejścia jest jednak dokładnie taki sam), a które traktowane są jako różne zadania. Najważniejsze, że opisane zostały zadania główne i poboczne. Moim zdaniem nie ma więc się czego czepiać.
arthek1---> Mam takie małe zastrzeżenie co do tłumaczenia "Battle Mage". Wiem że w jęz. polskim słowo "bojowy" jest używane jako synonim słowa "bitewny" ale w środowisku miłośników fantasy i rpg utarło sie już używanie tego drugiego słowa (Mag Bitewny czyli przeznaczony do walki, związany z walką). Słowa "bojowy na ogół używa się do określenia cechy charakteru postaci czy jego nastawienia psychicznego (ktoś skłonny do boju , lubjący walkę). Wiem że się trochę czepiam ale jakoś tak mi się to rzuca w oczy.
the_d--->kazda postac w sacred ma coś takiego jak umiejetności specjalne. Kombo polego na tym że dowolnie łączysz te umiejętności w jeden ciąg uderzeń (lub innych efektów w zależności od specjala) następujących jedno po drugim. Kombo może składać się maksymalnie z 4-ech specjali. Połączenia dokonujesz u maga, który jest w większości miast. Kiedy z nim pogadasz pojawia się okno z pięcioma slotami. W jedno wkładasz symbol kombosa (masz takie 4 w zkładce "combo" na karcie postaci) w pozostałe 4 wrzucasz dowolne specjale. Następnie klikasz na ikonke po prawej stronie i już. Tak złożone kombo używasz tak jak każdego specjala, czyli prawym przyciskiem myszy. Oczywiscie musisz najpierw symbol kombosa wrzucić do jednego ze slotów które masz po prawej stronie na dole ekranu.
Lord Widmo---> Nie mam pojęcia czemu nie chce zaliczyć zadania. Może jakiś bug. Jeśli masz wersję 1.0 to zainstaluj patcha 1.5 lub 1.6.
rniczypo-->Jak to się mylę? Przecież mam tę grę w domu od 3 tygodni.A pod tym linkiem możesz przeczytać zapowiedź dodatku (Battle Mages: Sign of Darkness)
Przecież ta gra wyszła już jakis czas temu(oczywiście nie w Polsce). Jesli się nie mylę to w produkcji juz jest dodatek do niej.
massca-->też bym bardzo chętnie ją przetestował wieczorkiem tylko jakoś do kiosków nie może dotrzeć. Jak to jest że skoro w nocy zaczęli ją rozwozić to jeszcze do żadnego kiosku nie dotarła, nawet w Warszawie?
Co do używania dwóch broni Dark Elfem to niemożność używania naraz dwóch Du'blade jest spowodowana bugiem w grze. Błąd ten usuwa patch 1.5. Zainstalujcie go i po sprawie.
BTW, dlaczego ciągle podtrzymujecie ten stary wątek skoro już od dawna jest część pierwsza wątku oficjalnego?
Kurcze zapomniałem wkleić screena. Jednak chyba już pójdę spać bo najwidoczniej kiepsko już myśle:)
W takim razie ja zaznacze trzeciego (bo jeszcze nie śpię i nie mam co robić:))
Aby do niego dojść trzeba iść brzegiem rzeki której nie widać na dużej mapie. Miejsce wejścia do lasu zaznaczyłem (mniej więcej) czerwoną kropką.
Khe---->Co do smoków to pokonałem już 3. Lokalizacje trzeciego masz w mapce w jednym z moich postów powyżej. O czwartym, dobrym, pisał Drackula. Jest gdzieś na wschodzie. Bakuje nam już tylko północy. Może tam też jest jakiś.
Zarith---->Też coś takiego znalazłem ale nie mam pojęcia co z tym zrobić. Ja swoją sprzedałem. Mam nadzieje że nie było to coś bardzo przydatnego:)
Drackula---->Możesz napisać coś więcej o wymianie tych runów bo nie bardzo cię zrozumiałem? Czy każdy run zawsze można wymienić na własny? I gdzie to można robić? Z góry dzięki.
Nie zauważyłem by poza dawaniem kompanom broni mozna było mieć jakikolwiek inny wpływ na ich zachowanie, a szkoda.
Drackula---->trafiłem tam zupełnie przypadkiem, chcąc sprawdzić ten zamek, który jest niedaleko.
Po prostu wrzucasz dwie bronie do jednego slotu (pod warunkiem że obydwie są jednoręczne).
W takim razie mówimy o innym smoku. Mój był tutaj. Ale dobrze wiedziec ze jest wiecej tych bestii. Bede szukał.
Drackula---->coś ten smok niezbyt dobry bo pierwsze co zrobił to zionął na mnie ogniem:) Niestety nie mialem juz butelek leczących i wytrzymałem może 10 sekund(mialem dopiero 15 level i niezbyt wiele mogłem mu zrobić). Nie zdążyłem niestety zobaczyć małego. Jak podpakuje postać to do niego wróce:)