Jak wiemy gra jest słabo zoptymalizowana na PC, ale póki co znalazłem na reddicie ustawienia, które u mnie znacznie zmniejszyły spadki płynności, może komuś się przyda.
1. W pliku: "AppData\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini" dopisać na końcu:
[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
Parametr r.Streaming.PoolSize ustawić w zależności od rozmiaru VRAM:
6GB - 2048 (ja tyle dałem dla mojego rtx 2060)
8GB - 3072
12GB - 4096-5120
2. W przypadku kart NVIDIA:
Panel Sterowania NVIDIA->Zarządzanie Ustawieniami 3D->Ustawienia Globalne->Rozmiar Pamięci Podręcznej Jednostki Cieniowania-> 10 GB
U mnie dało to na tyle zadawalający efekt, że się tu tym dzielę.
Po ok. 4h grania na PC (ale na padzie) wydaje się całkiem przyjemną grą. Szczególnie podoba mi się wykreowany świat. Walka na razie mi się podoba - trochę jak w Wiedźminie: atak, unik i coś w rodzaju kontry z ogłoszeniem + dodatkowe czary np. wybijające w powietrze. Jedynym poważnym zarzutem od pierwszych chwil to optymalizacja - bo tu jest póki co naprawdę kiepsko. Na rtx 2060+ryzen 2600 w 1080p i DLSS w trybie wydajność koszmarne spadki. Da się grać, ale co jakiś czas - szczególnie przy wejściu do nowych lokacji i czasami w cutscenkach klatkowanie i to nawet na presecie "niskie".
Szkoda gadać, np. takie Video Games Chronicle daje 2/5 Biomutant, ale FIFA 21 już 4/5. Przecież to się kupy nie trzyma.