Przede wszystkim to nie powinno się NIGDY porównywać sprzętu konsolowego z PCtowym ponieważ, konsole często wykorzystują układy graficzne i prcesory które nie mają swoich odpowiedników na rynku technologii komputerowej, dla przykładu Xbox i PS5 wykorzystują grafikę z architekturą RDNA2, są to układy zoptymalizowane pod działania w konsolach i z myślą o upchnięciu do nich obecnych nowinek technologiczych jak Ray Tracing, niemniej procesory które wspomniałeś mają 8 rdzeni ale również 8 wątków podczas gdy procesory PCtowe mają z zasady więcej wątków bo są one wykorzystywane w wielozadaniowości, kolejna rzecz to czysty marketing, w postaci tych teraflopów które tak do znudzenia będziesz przytaczać, najlepiej spojrzeć na surowe dane i testy komputerów złożone specjalnie pod miarę konsoli, czyli w ich przedziale cenowym, które czasem są lepsze od wydajności prezentowanej przez kosole, pewnie powiesz coś też i 4k, więc twórcy gier często stosują coś takiego jak tryb: większa wydajność mniejsza płynność i na odwrót, więc może i konsola będzie w stanie odpalić nową grę w rozdzielczości 4k (choć i tak pewnie dostatecznie wyskalowaniej żeby nie spaliła sprzętu) ale raczej więcej niż 30fps nie wyciągnie
Scaler skąd Ty chłopie wziąłeś ten przedział 5-6tys. ta konsola będzie się pewnie dławić w 60 fps w nowych grach a jak chcesz sobie obliczyć ile naprawdę za to wszystko wychodzi to wejdź sobie na stronę ze specyfikacjami, po mojej szybkiej analizie oszacowałem że koszt takiego kompa nie kosztował by więcej niż 2500zł