"Przyda się do tego silnik RAGE, który w dużej mierze stanowił o sukcesie GTA IV. Świetny engine w parze z modułem Euphoria zagwarantuje perfekcyjną animację postaci i tak realistyczne sceny zgonów..." - właśnie tego "świetnego" engine'u obawiam się najbardziej na moim sprzęcie...chyba, że panowie z R* nie skopią optymalizacji po raz drugi.
Czekam na grę z niecierpliwością...do dziś pamiętam te nocki zarwane przy RTCW i ET :)
ArmA 2 zawiodła mnie na całej linii...mam nadzieję, że Codemasters nie popełni takich błędów z OFP 2