Nie rozumiem czemu ludzie tak bardzo chcą easy mode w grach FromSoftware, gry te słyną ze swojego poziomu trudności oraz są kierowane do odbiorców którzy takiego wyzwania szukają, nie każda gra jest dla każdego. Sam poziom trudności najlepiej jest określić jako surowy ale sprawiedliwy, co jest możliwe dzięki jednemu, dopracowanemu poziomowi trudności. Ten poziom trudności nie jest też barierą nie do przejścia o czym świadczą przypadki gdy dosłownie dzieci przechodziły te gry (wystarczy wpisać "kid beat dark souls" i znajdziecie tego przykłady), skoro gry te mogą przechodzić uczniowie podstawówek nie wiem jak może to być nie możliwe dla kogoś dorosłego.
PS. Często podawany argument za easy mode jest chęć poznawania fabuły, Soulsy poza poziomem trudności słyną z tajemniczego świata który gracze poznają poprzez opisy przedmiotów oraz enigmatyczne dialogi, jeśli ktoś nie ma cierpliwości uczyć się jak grać na domyślnym poziomie trudności nie widzę jak miałby cierpliwość łączyć ze sobą szczątkowe informacje aby uzyskać pełny obraz świata.