Na takie coś mógł wpaść tylko jakiś boomer-prezes banku :D. Ostatni raz grał w Wolfensteina 3D ale zobaczył, że teraz głośno o Cyberpunku, naoglądał się w telewizji, że to hit z Polski i powstał w głowie ten wspaniały plan. Wygląd tych monet to już poniżej poziomu gdzie warto dawać konstruktywną krytykę :).
System reakcji Policji jest stopniowany - to jest git.
Niesamowity system gwiazdek XD. Reakcja policji to spawnowanie się za plecami gracza niezależnie od tego gdzie jest, widziałem, że niektórym udało się przywołać ich w trakcie błędu, który wywala nas pod mapę :D. Policja nie potrafi ścigać nas autem. Ten element jest skopany i nie rozumiem jak ktokolwiek grający w gry dłużej niż rok jest w stanie to zaakceptować.
Kiedy Simsy wejdą zbyt mocno ;)
Przypominam, że powstał zwiastun promujący grę tłumaczący jak ważny jest styl w świecie cyberpunka.
[link]
Efekt? Średnio rozbudowany kreator postaci (nie można być niskim, wysokim, chudym, grubym, mamy narzuocone być średni), którego decyzji nie można zmienić w trakcie gry. Plus najczęściej zakładamy łachy, które do siebie nie pasują oby tylko mieć lepsze statystyki. Wszystko to w mieście w którym najważniejszy jest styl. Immersja i te sprawy XD.
Bronienie CDPR w aspektach takich jak fryzjer, tatuażysta czy AI przechodniów i policji to robienie tej firmie i przyszłym jej produkcjom sporej krzywdy. Fanboje jeszcze kiedyś będą płakać przez te przymykanie oczu na wyraźnie słabe elementy.