Problemem współczesnych produkcji EA z serii NFS jest mierna grywalność i pokraczne sterowanie. Co do sterowania, powinni wziąć przykład z sukcesu Forzy Horizon 4, przełożyć to przez swoje Underground'owe kolano i wyszedł by świetny remaster U2 lub kontynuacja U3. Prawie im się to udało z NFS 2015, który jest całkiem fajnym tytułem, ale standardowo sterowanie jest powalone.