Quong

Quong ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

05.09.2024 13:41
odpowiedz
2 odpowiedzi
Quong
5

Rozumiem jeszcze jeśli chcieliby zrobić remaster (lepsze tekstury, fps, rozdziałka itp) ... ale remake? To ogólnie nadal dosyć młoda gra... co oni tam chcą remakować?

05.09.2024 13:07
odpowiedz
Quong
5

Właśnie dwa dni temu zainstalowałem sobie Windows 11 z chęci sprawdzenia, przetestowania, będąc pełen nadziei, że już sobie na nim zostanę. Niestety system nie wytrzymał próby czasu nawet 48h. Moja karta do przechwytywania (AverMedia) i jej oprogramowanie z niewyjaśnionych przyczyn robi framedropy i ma stuttering i to od razu na świeżym systemie! Dodam, że oczywiście sterowniki pod W11 są, wszystko zainstalowane poprawnie, a mimo to na dzień dobry pojawiają się problemy. Musiałem wrócić do W10, gdzie tam wszystko działało (i działa) bezbłędnie. Więc trochę lipa...

13.10.2015 18:37
odpowiedz
Quong
5

A.l.e.X - a co z presetem SFX? Czy ten nadal jest bez zmian? Po patchu 1.10 wystarczy zaktualizować sam SFX czy może w nim też zaszły jakieś zmiany?

04.06.2015 15:56
odpowiedz
Quong
5

Hmm... to dziwne, bo ewidentnie plik dxgi.dll był u mnie zmodyfikowany na nowszy. Kiedy wgrałem Twoją paczkę SFX ponownie gra przestała się uruchamiać w ogóle. Dziwne, bo na Patchu 1.04 wszystko jeszcze działało, jakoś wczoraj albo przedwczoraj zauważyłem, że SFX po prostu przestał się uruchamiać.

04.06.2015 15:46
odpowiedz
Quong
5

Czy coś się zmieniło w ostatnim czasie po jakieś aktualizacji? Wszystkim nadal działą SFX? Czy pojawiła się jakaś nowa, zmodyfikowana paczka? Bo u mnie przestało działać :/ :(

23.05.2015 16:09
odpowiedz
Quong
5

A.l.e.X - mam pytanie. Wstawiany tutaj SweetFX jest na bazie K-pute, prawda? Z tego co widzę, to pojawiają się coraz to nowsze presety, Twórcy modyfikują swoje prace itd. Czy planujesz na warsztat jeszcze wziąć SFX i cały czas go poprawiać/rozwijać lub zaczerpnąć zupełnie nowe źródło (inny SWF jako baza)? Czy pozostaniesz przy tym co jest?

21.05.2015 12:44
odpowiedz
Quong
5

Witaj A.l.e.x.

Przede wszystkim wielkie słowa uznania, że tak szybko po premierze gry założyłeś ten wątek i dokonałeś tak wielu pozytywnych zmian, by móc uzyskać jeszcze lepszy efekt wizualny i tak już świetnego Wiedźmina 3

Sam nie dysponuję zbyt mocnym sprzętem ale muszę się pochwalić, że jednak Wiedźmin na moim sprzęcie daje mocno radę.

Posiadam i5 2500K (niepodkręcony), 8GB ramu, GF660Ti. Gram na TV ale jest to TV starszego typu (jedno z pierwszych LCD), które jest HD Ready a jego przekątna to 27". Rozdzielczość bazowa dla tego TV to 1370x768, zatem dzięki mniejszej mocy na rozdziałkę jaką generuje karta, mogę sobie pozwolić na trochę frywolności w detalach.

Mając postprocesy wszystkie załączone na FULL (łącznie z HBAO) oraz ustawienia graficzne wszystkie na HIGH (poza NVHairworks oczywiście) gra działa bardzo płynnie, w większości w 60 klatkach. Wczoraj jednak poleciałem po bandzie i poszedłem na ustawienia UBER :). Na HIGH zostały tylko cienie, tekstury i jakość wody. Wiadomo, że płynność musiała spaść, ale sądzę, że obecnie oscyluje ona w graniach 30-40 klatek (niestety nie sprawdzałem). Mimo tego i tak gra się przyjemnie, a ja nie potrzebuję płynności 60fps (wręcz nawet nie potrafię na takiej grać bo wszystko wydaje mi się zbyt "gładkie" :P).

Chciałem się Ciebie zapytać, jako znawcę w temacie i mającego jak widać spore doświadczenie, jakie rzeczy mógłbym zaczerpnąć z Twojej modyfikacji (jeśli w ogóle) by na możliwości mojego sprzętu móc jeszcze bardziej poprawić wizualia nie tracąc przy tym wydajności? Ew, co zmniejszyć na suwakach w grze, które nie wpłyną zbytnio na jakość a wręcz podbiją nieco wydajność? Oczywiście SweetFX został przeze mnie już w grany ;).

Będę niezmiernie wdzięczny za odpowiedź,

22.02.2013 09:20
odpowiedz
Quong
5
Wideo

Witajcie.
Czy jest wśród tutejszych użytkowników osoba, która interesuje się tematem ENB nieco szerzej i ceni sobie te modyfikacje? Chodzi o to, że od czasów premiery powstało mnóstwo ENB. Niestety, mam dziwne wrażenie, że im twórcy bardziej grzebią w swoich modyfikacjach, tym wcale na lepsze im to nie wychodzi. Kiedy temat ENB w Skyrim zaczął odgrywać dużą rolę wśród modyfikacji znalazłem ENB, który bardzo mnie urzekł, nosił on nazwę TV ENB. Dzięki niemu gra wyglądała naprawdę oszałamiająco. Grając w Skyrim przy użyciu tego ENB miało się wrażenie, że wszystko jest spójne. Nagle różnice między modelami 3D niektórych obiektów przestały być widoczne co dawało ładny, wizualny feeling. Dodatkowo efekt potęgował ciekawy DOF z BOKEH'em oraz ogólny efekt kinowy. Z archiwum Google i Youtube wyglądało to właśnie tak:

http://www.youtube.com/watch?v=xz0jzv4N9aA
http://www.youtube.com/watch?v=StdsDRjr96Y
http://www.skyrimnexus.com/imageshare/images/...32130238.jpg

Oczywiście autor musiał zacząć grzebać i wszystko popsuć, bo obecnie jego mod nie ma już tego feelingu a starych wersji nie można pobrać.

Podobny styl wydaje się utrzymywać ENB Unreal Cinema ale to nie jest to, czegoś tutaj brakuje. Poza tym kolorystycznie z kolei jest zbyt mocno wyprany z kolorów. Generalnie lubię zimny, brudny styl bo to idealnie pasuje do świata Skyrim ale jednak jakieś tam barwy powinny być zachowane. Z kolei inne ENB za bardzo starają się ze SKYRIM'a zrobić cukierkowego Obliviona. Nie mówię, że Oblivion był zły, ale to były tamte czasy, tamten styl, a Skyrim to zupełnie inny świat, detale, design itd.

Czy ktoś mógłby poratować swoją wiedzą w tym temacie? Polecić coś ciekawego? Ewentualnie nakierować na jakieś inne polskie forum gdzie mógłbym zaczerpnąć fachowej porady? Będę wdzięczny za wszelką pomoc.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl