2 z ostatnich dlugich filmikow cos szwankuja. w pewnym momencie siada obraz, albo dzwiek nie pasuje do obrazu (najpierw jest ok, potem wskakuje fragment z koncowki, potem cisza i pozniej znow ok - jakby sie rozjechaly sciezki): przeglad i mad max. na pewno dotyczy mob i sd (nie mam hd), chociaz w obu przypadkach inaczej.
z kolei flesz wyrzuca mi komunikat: .error loading media: file could not be played'.
ale widze ze nie wszyscy tak maja.
czy zamierzacie naprawic problem i zrobic cos, zeby sie dalo was ogladac w najpopularniejszych przegladarkach z aktualnym softem?
ktoz z nas 30-latkow nie zaczytywal sie w komiksach z dwoch serii:
1) thorgal
2) kajko i kokosz
obie swietne na swoj sposob.
thorgal to cale bardzo roznorodne gotowe scenariusze i lokacje, ciekawy klimat, postaci i cala historia. duzy potencjal!
kajko i kokosz to temat trudniejszy, ale bardziej otwarty i bardziej slowianski. chyba nie udaloby sie zrobic gry innej niz rubasznie jajcarska, ale to wlasnie bardzo dobrze. choc raz bez pompy, patosu i epickosci do szescianu. przy odpowiednim poziomie daloby sie osiagnac manewr ze shreka - gra rpg od lat 10 do 110.
gralbym z mila checia w obie, nawet gdyby byly - jak pierwsze "kajki" czarno-biale.
1) ile komputerowe (i konsolowe) gry rpg zawdzieczaja grom rpg? dlaczego bez tych praszczurow nie byloby dzisiejszych gier? albo o ile bylyby ubozsze? ja na temat wiem malo, podejrzewam, ze wiekszosc graczy bedzie ciekawa.
2) tworzenie postaci - na ile tworzymy je na podobnymi sobie, na ile dazymy to lepszej wersji siebie? oraz dlaczego hed zawsze robi sie na heda, a kacper jest niemal random?
3) historia granice gatunku w czasie - co bylo rpg kiedys, co rpg jest dzis a co juz nie jest. dlaczego dzis cos z rpg jest niemal w kazdej grze. podzial chyba nie jest juz wiec taki jasny, z checia poznam opinie w odniesieniu do swojej.
4) zasluzeni dla rpg - ludzie dzieki ktorym nasze ulubione gry zawdzieczaja najwiecej (szalenie ciekawy, ale i trudny temat - i wyzwanie! - zapewne na kilka odcinkow do przodu). takie rzeczy warto wiedziec, o takich ludziach warto mowic.
5) dobro i zlo - zarowno generalnie jak i w wyborach. nie bardzo jest co uzasadniac, licze raczej na ciekawe przyklady po obu stronach (i oczywiscie na glitche).
6) najdziwniejsze gry rpg (pod kazdym wzgledem) - to nie moze nie byc ciekawe!
7) quo vadis rpg? - przyszlosc gier rpg (universa, kierunki rozwoju, wykorzystanie nowych technologii, podgatunki) - pobawmy sie w prorokow, w komentarzach bedzie mozna rozwinac skrzydla.
8) dobre gry rpg, ktore mozna dzis kupic za grosze (niekoniecznie stare) - bo nie jestem bogaty, a zagrac zawsze warto.