Matt: musisz troszkę poczytać o GW2 - nie będzie możliwości, żeby "iść w heal".
A w GW oczywiście, że istnieją funkce tanka, healera czy dpsa, nawet jeśli mogły je pełnić różne klasy. Jedno nie wyklucza drugiego.
Mesmer suuuper. Nie mogę doczekać się jutra ;)
Rozgrywka w GW jest oparta na Holy Trinity. Co prawda dzięki pgromnej różnorodności klas I skilli mieliśmy do dyspozycji wiele nietypowych buildów (bonder-passive prot, tank nie potrzebujący healera- jak np buildy 55hp, itp), ale jednak podstawowa zasada tank-nuke-heal istniała i miała się dobrze, co było szczególnie widoczne w endgejmowych lokacjach.
Plusem GW jest to, że można tam dość swobodnie wybrać rolę w drużynie - ale jakąś wybrać trzeba :)
Jeśli ktoś ma czas i chęci, w artykule opatrzonym zadziornym tytułem 'Nie zagrasz Jedi', opisałam dokładnie co moim zdaniem oznacza dla GW2 rezygnacja z Holy Trinity.
Tekst jest długi, więc zaznaczam, że dla wytrwałych - i nie wklejam, tylko linkuję: