p.jakub88

p.jakub88 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

12.03.2017 19:49
p.jakub88
9
7.0
PC

Niedawno udało mi się przejśc tą grę, więc mam okazję jeszcze "na świeżo" ją ocenić.

Plusy:

- ciekawe, ładnie zaprojektowane lokacje,

- możliwość skradania się, cichego eliminowania przeciwników,

- system bullet cam pokazujący najbardziej udane strzały gracza,

- zróżnicowane misje - wcielanie się w różne role (snajper, obserwator, itp),

Minusy:

- niedopracowany system ukrywania się bohatera,

- niewidzialne ściany i bariery na mapach,

- niedopracowane AI wrogów,

- wrogowie potrafią spostrzec gracza dobrze ukrytego a nie widzieć go wprost naprzeciwko siebie,

- niedopracowany ragdoll

18.02.2017 00:33
odpowiedz
1 odpowiedź
p.jakub88
9
7.5

Właśnie przeszedłem grę na poziomie Sniper Elite w wersji na PC.

Muszę powiedzieć, że po jej ukończeniu mam mieszane uczucia.

Do plusów można zaliczyć:

- ciekawe, realistyczne lokacje Berlina,

- kill cam z X-ray,

- stosunkowo duży wybór wyposażenia,

- rozbudowany system strzelania z karabinu snajperskiego,

- elementy skradankowe.

Do minusów można zaliczyć:

- niskie AI wrogów,

- brak możliwości zapisu gry,

- zbyt wiele strzelaniny zamiast cichego sposobu eliminacji wrogów,

- błędy w AI wrogów: gracz może zostać dostrzeżony z bardzo dalekiej odległości gdy jest dobrze ukryty lub być niezauważonym bedąc całkowicie widocznym.

19.11.2016 19:20
odpowiedz
p.jakub88
9
7.0
PC

Właśnie przeszedłem grę. W sumie jest średnia według mnie.
Wśród zalet można wymienić klimat (tunele, wioski, bunkry, jaskinie, etc), poziom trudności (zabójcze pułapki, brak możliwości robienia savów), dość oryginalne spojrzenie na wojnę w Vietnamie.
Wśród wad można wymienić: liniowość, krótką kampanię (8 rozdziałów), słabe AI przeciwników.

Ogólnie można zagrać z ciekawości aczkolwiek zakończenie gry mnie rozczarowało. Wiele osób zbyt surowo ocenia tą grę.

16.04.2015 12:16
odpowiedz
p.jakub88
9

Jestem już od ładnych paru lat pełnoletni i jak prawie każdy w tzw. wieku szkolnym zdażało mi się grywać w gry "nieodpowiednie" dla mojego wieku typu GTA 3, etc. Jednakże, często traktowałem pokazaną w nich przemoc jako rodzaj groteski i infantylizmu, ponieważ niekiedy poziom brutalności było przesadzony i wręcz głupkowaty.

Hasło typu: "Państwo za nas ma to zrobić, załatwić, etc" to tkzw. czysty "socjal", pozostałość czasów PRL, gdzie Państwo na siłę starało się "uszczęśliwiać obywateli" - marna imitacja zachodniego państwa opiekuńczego.

Rodzice sami powinni mieć wgląd do tego w co grają ich dzieci, a nie olewać je tłumacząc się brakiem czasu / pracą.

Uważam jednak, że współczesne pokolenie rodziców ma znacznie większą wiedzę na temat szeroko pojętej rozrywki elektronicznej niż pokolenie wcześniejsze, więc wielu rodziców ma ogólną świadomość jakie potencjalne zagrożenia niosą z sobą gry z danego gatunku: strategia, FPS, etc dla młodego odbiorcy. Ważna jest profilaktyka, czyli uświadamianie tego dziecku.

19.03.2015 17:29
👍
odpowiedz
p.jakub88
9

Świetne :).

16.03.2015 16:49
odpowiedz
p.jakub88
9

Do CookiePL,

Hedowi chodziło pewnie o województwo śląskie jako takie, a nie o krainę geograficzną czy region zamieszkiwany przez daną grupę etniczną. Bielsko Biała to część Województwa Śląskiego czy tego chcesz czy nie od reformy administracyjnej z roku 1999.

Poza tym chciałbym zwrócić Ci uwagę, że posługujesz się steoretypami - jestem ślązakiem i nie pracuję / nie strajkuję na kopalni. Gwarą śląską posługuję się niewielu i to najczęściej starsze pokolenie. Większość mieszkańców to jednak ludność napływowa z m.in z województw świętokrzyskiego, łódzkiego itp.

Zanim coś napiszesz to się zastanów lepiej.

11.03.2015 14:23
odpowiedz
p.jakub88
9

Gra zapowiada się ciekawie, ma fajną, realistyczną grafikę i klimat.

Ale o co chodzi z tymi ciągłymi żartami o Górnym Śląsku?

Sam z niego pochodzę i mieszkam, mam poczucie humoru, ale HED rzuca ironiczne teksty conajmniej jakby był z Zagłębia albo Warszawy i coś mu się nie podobało i odczuwa się w tym jakieś poczucie wyższości...potem reszta Polski ma Ślązaków za jakiś półgłówków. Bez obrazy ale tak to odbieram. Czekam na falę hejtu :P.

09.03.2015 15:21
odpowiedz
p.jakub88
9

Bardzo dobry materiał. Zgadzam się z twórcą filmiku co do tego, że życie cywilów nie jest praktycznie ukazane w grach wojennych. Gracz mógłby sobie to tłumaczyć np. ucieczką cywilów z miasta objętego wojną, lecz wiemy, że w praktyce nie zawsze jest to możliwe. Ukazanie dramatu cywilów w czasie wojny byłoby bardzo trudną sztuką. Nie mówiąc już o II WŚ, gdzie stopień okrucieństwa wobec cywili był ogromny. Nie wyobrażam sobie, żeby developerzy ukazali np. gwałty, obozy koncentracyjne, strzelanie do uchodźców, czystki etniczne, naloty na cele cywilne. Może kiedyś tego doczekamy.

05.03.2015 15:34
odpowiedz
p.jakub88
9

Dobrze zrealizowany i ciekawy materiał o Splinter Cell: Chaos Theory. Osobiście grałem we wszystkie pierwsze 3 części serii, ale Chaos Theory uważam za najlepszą. Na następną skradankę do omówienia proponuję grę Thief: The Dark Project (1 część serii Thief).

02.03.2015 17:54
odpowiedz
p.jakub88
9

Świetny materiał - bardzo rzeczowy i ciekawie zaprezentowany, pełny profesjonalizm.

Proponuje serię Thief jako temat kolejnego filmu z kategorii "skradanek", ponieważ jest to prekursor gatunku z szerokim wachlarzem rozwiązań i mechanizmów rozgrywki zaadaptowanym potem do innych gier tego typu. Osobiście grałem w pierwsze 3 części Thiefa i gra zrobiła na mnie ogromne wrażenie i stawiam ją jako wzór dla całego gatunku skradanek.

09.02.2015 23:14
odpowiedz
p.jakub88
9

Bardzo dobry, szczegółowy poradnik przejścia gry. Mam tylko jedną uwagę - autor używa terminu "działko" w odniesieniu do stacjonarnych karabinów maszynowych. Terminem "działko" przyjęło się określać broń strzelającą amunicją kalibru 20 mm bądź większą - nierzadko pociski takie dodatkowo wybuchają (np. działka montowane w myśliwcach) co czyni je niezwykle groźną bronią, lecz o dość niskiej szybkostrzelności z uwagi na ciężar pocisku. To tak w ramach używania właściwej terminologii wojskowej ;).

03.02.2015 15:38
odpowiedz
p.jakub88
9

Osobiście spotkałem się z wszystkimi wymienionymi typami achievementów, przede wszystkim w grach Singleplayer. Podam swoje przykłady:

- Assasin Creed (zbieranie flag),

- seria Brothers in Arms (odblokowanie materiałów na temat gry),

- Sniper Elite 3 (odblokowywanie broni za punkty doświadczenia, znajdźki),

- Wolfenstein: Enemy Territory (awans klasy postaci za punkty doświadczenia),

- różne rodzaje zakończeń w grze w zależności od decyzji gracza (Silent Hill 4: The Room),

- seria Hitman (odblokowanie broni za przejście gry na poziomie Silent Assasin).

Według mnie najgłupszym rozwiązaniem są tkzw. znajdźki nie dające nic graczowi w zamian, a najlepszym te odkrywające elementy fabuły gry (listy, wpisy, itp) oraz dodające nowe wyposażenie czy zdolności.

04.01.2015 21:40
odpowiedz
p.jakub88
9
8.0
PC

Gra jest dobra, ale moim zdaniem słabsza np. od Hitman Blood Money. Na plus trzeba zaliczyć oprawę muzyczną, mroczny klimat misji, kilka sposobów przejścia danego zlecenia, kilka ciekawych lokacji (moja ulubiona to posiadłość Beldingfordów). Na minus zaliczyłbym brak możliwości wyboru ekwipunku przed misją, niewielka ilość misji (jedynie 12, a cześć jest remakiem), błędy w AI, brak nowości w systemie rozgrywki.

22.12.2014 18:41
odpowiedz
p.jakub88
9

Według mnie najlepszą częścią serii COD jest jej pierwsza odsłona. Jednak COD 2 wprowadziło kilka nowości - szczególnie możliwość odrzucania granatów była fajna. Nie spodobał mi się jednak pomysł z odnawianiem się zdrowia - nie mogli wprowadzić przyzywania medyka z oddziału celem wyleczenia gracza z ran (wzorem MOH Pacific Assault)?

22.12.2014 17:05
odpowiedz
p.jakub88
9

Moim zdaniem okres II Wojny Światowej w grach FPS nie został do końca wykorzystany - kampania na Pacyfiku, we Włoszech, operacje komandosów czy ruchu oporu. Nie spotkałem się natomiast z przedstawieniem Wojny w Korei w grach FPS (mawia się Korea zapomniany konflikt), o I Wojnie Światowej nie mówiąc (choć wojna okopowa nie byłaby pewnie zbyt "widowiskowa" dla potencjalnych graczy). Tak na marginesie, każde przedstawienie zdobycia Reichstagu w grach COD -czy to w COD 1 czy COD WAW - odbywa się za dnia (tak na prawdę Rosjanie zdobyli go nocą, a za dnia nakręcili film ze sceną z powiewającą flagą).

22.12.2014 00:05
odpowiedz
p.jakub88
9
9.0
PC

Właśnie przeszedłem tę część Hitmana. Jestem zachwycony. Twórcy odwalili kawał dobrej roboty: ciekawe misje i lokacje, różne sposoby na wykonanie zabójstw, fabuła. Jedyną większą wadą do której mógłbym się przyczepić to niewielka liczba misji w grze (12), ale są one za to wykonane świetnie. Możemy za zarobione pieniądze ulepszać ekwipunek, przekupywać świadków itp. Po każdej skończonej misji ukazuje się artykuł w lokalnek gazecie, z którego możemy dowiedzieć się kilku informacji o jej skutkach (fajny pomysł). Polecam grę.

18.12.2014 17:26
odpowiedz
p.jakub88
9
8.0
PC

Osobiście gra mi się podobała za sprawą mrocznego klimatu i oryginalnych lokacji (statek wielorybniczy i platforma wiertnicza). Niestety sterowanie postacią jest dosyć niewygodne, a gra jest dosyć krótka. Jeśli chodzi o fabułę i cut-scenki to dla mnie trzymają poziom. Przeciwników jak i broni mamy kilka rodzajów, wymagania sprzętowe nie są wysokie jak na dzisiejsze sprawy a oprawa graficzna nie jest zła.

15.12.2014 11:06
odpowiedz
p.jakub88
9
8.5
PC

Korzystając z okazji, że niedawno przeszedłem tą część serii Thief, chciałbym ją ocenić.

Plusy:

- fabuła i ciekawe misje,

- niepowtarzalny klimat rozgrywki i wysoka grywalność,

- możliwość eksploracji dzielnic miasta pomiędzy misjami fabularnymi,

- możliwość sprzedaży skradzionych łupów u paserów i zakup przedmiotów w sklepach,

- ograniczona ilość przedmiotów jakie gracz ma do dyspozycji w inwentarzu,

- zadania poboczne,

- zaludnione miasto z przechodniami i frakcjami z którymi gracz wchodzi w interakcje.

Minusy:

- błędy w AI strażników miejskich,

- niższy poziom trudności w porównaniu z poprzednimi częściami serii Thief,

- brak strzały z liną przez co do wielu miejsc nie można dotrzeć (mimo zakupy rękawic do wspinaczki),

- mała ilość misji fabularnych,

- brak restrykcji w zabijaniu strażników na najwyższym poziomie trudności,

- odnawianie się przedmiotów rozsianych po mieście (np. strzał),

- strażnicy nie słyszą kroków Garetta nawet na wydającej głośne dźwięki posadzce (co nie zdażało się dotąd w Thiefach),

- zbieranie łupów jako cel misji (i tak gracz ma nadmiar pieniędzy do wydania),

- dostępność widoku 3-osobowego,

- denerwujące podświetlanie drzwi i przedmiotów na niebiesko,

- wartościowe przedmioty błyszczą by ułatwić ich znalezienie,

- Garett już nie umie pływać.

Mimo wymienionych wyżej wad, grę oceniam dobrze i polecam. Ocena końcowa 8,5/10.

03.12.2014 14:30
odpowiedz
p.jakub88
9
8.5
PC

Ocena redakcji według mnie zawyżona. Gra jest kiepsko zoptymalizowana, dyplomacja w kampaniach i AI przeciwnika podczas bitew (szczególnie oblężenia) są niedopracowane, brak inwazji z morza. Jednakże jest to dobra gra strategiczna, a duża ilość modów do ściągnięcia polepsza gameplay.

22.11.2014 20:13
odpowiedz
p.jakub88
9

Właśnie przeszedłem Thief 2: The Metal Age na poziomie Expert. Gra jest świetna, według mnie nawet lepsza od części pierwszej, gdzie według mnie gracz napotykał zbyt wiele istot nadprzyrodzonych w misjach (zombie, zielone robale, istoty władające magią, etc) przez co psuło mi to "średniowieczny" klimat gry. Trudno mi się przyczepić do czegokolwiek w Thief 2, jednakże gra ma kilka błędów : sporadycznie Garett zaklinowywał się w przejściach, AI wrogów było trochę niedopracowane, miejscami liniowa i zbyt łatwa. Pomimo to grę oceniam 9/10, czyli bardzo dobrze. Polecam każdemu miłośnikowi "skradanek" i nie tylko.

13.11.2014 00:54
odpowiedz
p.jakub88
9

Dobry poradnik, jednak przydałoby się dodać do niego zdjęcia z gry, by lepiej zobrazować zadania czekające na gracza w każdej z misji. Gra zmusza niejednokrotnie do żmudnego przeczesywania każdego kąta, co bywa czasem męczące (szczególnie w ciemnych pomieszczeniach), a znalezienie niektórych przedmiotów jest bardzo trudne. Na szczęście twórcy poprawili mapę, więc odwiedzone przez nas miejsca są zaznaczone na niebiesko.

07.11.2014 14:53
odpowiedz
p.jakub88
9

Świetna gra - bardzo grywalna i wymagająca; jej przejście zajęło mi wiele godzin. Dla tych, których XX-wieczna grafika kole w oczy polecam zainstalowanie sobie HD moda do Thiefa, poprawiającego tekstury.

07.11.2014 12:10
odpowiedz
p.jakub88
9

Ciekawe zestawienie. Grałem w pierwsze 3 części Hitmana i Splinter Cell, polecam :). Lubię od czasu do czasu pograć w skradanki - miła odmiana od strzelanek.

02.11.2014 23:57
1
odpowiedz
p.jakub88
9

Grę przeszedłem kilkakrotnie na przestrzeni lat i jest to jedna z najlepszych taktycznych strzelanek w jakie grałem. Grywalność jest bardzo duża, do dyspozycji gracza oddano szereg autentycznych współczesnych broni, misje są wymagające. Po spełnianiu dodatkowych celów misji, odblokowuje się specjalistów spośród 4 dziedzin. Wysoki realizm pola walki, przy którym każdy błąd może kosztować życie twoich żołnierzy. Gracz ma możliwość wydawania rozkazów w czasie rzeczywistym swoim żołnierzom, dowodzić max. 3 odziałami. Do wad gry należy zaliczyć według mnie zbyt krótką kampanię singleplayer (15 misji), błędy w działaniu AI (np. blokowanie się żołnierzy w przejściu), system zadawania obrażeń wrogom (zdarza się śmierć od strzału w stopę, itp). Grę oceniam 9/10.

26.10.2014 16:16
odpowiedz
p.jakub88
9

Uff. W końcu udało przejść mi się misję z lotniskiem na najwyższym poziomie trudności. Wygląda na to, że problemem była ustawiona zbyt wysoka rozdzielczość gry (1024x768), przez co już cut-scenka z wjeżdzającym jeepem LRDG się zacinała - co spowodowało z kolei spowolnienie płynności gry. Widoczne to było także w braku synchronizacji dźwięku z obrazem w trakcie trwania scenki przerywnikowej z jeepem. Ustawiłem najniższą możliwą rozdzielczość, czyli 720x576 i pomogło. Potem ustawiłem starą rozdzielczość z powrotem, bo gra wygląda wtedy znacznie lepiej :). Przepraszam, że zawracałem niepotrzebnie głowę.

26.10.2014 00:32
odpowiedz
p.jakub88
9

Mam problem z przejściem 7 misji z lotniskiem, a konkretnie jej końcówki gdzie trzeba osłaniać jeep LRDG. Próbowałem już kilkanaście razy: podkładałem miny pułapki i s-miny w miejscach gdzie mają pojawić się Niemcy, strzelałem do beczek z benzyną i materiałów wybuchowych, a nawet z Panzerschrecka do grup Niemców. Nic to nie dało i tak niszczyli pojazd. Gram na najwyższym stopniu trudności. Jest to bardzo frustrujące, bedę chyba zmuszony zacząć tę misję od nowa ale na niższym poziomie trudności, choć jest to trochę oszustwo według mnie. Udało mi się jedynie dojść do momentu gdy pojawiają się Niemcy z pancerzownicami. Ten jeep, który trzeba osłaniać momentalnie staje w ogniu. Posyłam dziesiątki headshotów, Niemcy padają jak muchy ale to i tak na nic. Może zabijam wrogów w złej kolejności? Czy ktoś przeszedł tą misję już na najwyższym poziomie trudności, może by udzielił mi jakiś rad? Dotąd udało mi się obejrzeć 2 video solucje na internecie, gdzie gracze ukończyli ten etap, ale widać było z interfejsu, że grali na niższym poziomie trudności.

17.10.2014 18:02
odpowiedz
p.jakub88
9

Dobra zrobiona video recenzja. Gra prezentuje się nieźle. Sam lubię pograć od czasu do czasu w skradanki. Ta gra kojarzy mi się trochę z serią Thief z uwagi na mroczny klimat i wygląd lokacji. Dobrze, że jeszcze powstają gry z tego gatunku, bo nie ma ich na rynku gier zbyt wiele.

10.10.2014 12:28
odpowiedz
p.jakub88
9

Gra całkiem przyzwoita, ale nie jest wolna od błędów: "niewidzialne ściany", niedopracowane AI i ragdoll. Na plus trzeba zaliczyć ładną oprawę graficzną - dżungla wygląda realistycznie i przyzwoite wymaganie sprzętowe. Gra nie dorównuje oczywiście serii Sniper Elite, choć wykorzystuje z niej kilka mechanizmów np. bullet cam czy balistykę broni.

09.10.2014 15:36
1
odpowiedz
p.jakub88
9

Bardzo dobry poradnik. Od siebie dodałbym tylko, że w większości przypadków możliwa jest cicha eliminacja przeciwników za pomocą noża - no chyba że scenariusz misji zakłada inaczej. Jeśli już przyjdzie nam zmierzyć się z większą ilością wrogów broniąc się w budynku, warto podłożyć granaty z potykaczem i zaminować ciała wrogów. Polecałbym używać jako karabinu snajperskiego Mausera K98 - według mnie najlepszy z dostępnych w grze.

08.10.2014 11:43
odpowiedz
p.jakub88
9

Z przyjemnością obejrzałem ten filmik. Złote lata 90-te, to były czasy. Dyskietki, gry na DOS-a a potem pierwsze Windowsy. Grafika tak kanciasta, że niejednemu dzisiaj oko by wydłubało :).

07.10.2014 21:46
odpowiedz
p.jakub88
9

Osobiście miałem przyjemność grać w SWAT 4, Brothers in Arms: Road to Hill 30 oraz Ghost Recon i muszę powiedzieć, że położono w nich nacisk na elementy strategii w dowodzeniu ludźmi, choć znacznie większy w SWAT 4. Zapominanymi już powoli taktycznymi strzelankami są gry z serii Hidden and Dangerous, gdzie los misji i życie dowodzonych przez gracza komandosów SAS zależało od rozpoznania terenu i skoordynowanego działania całej drużyny. Tak jak wspomniano w filmiku, rynek gier skupia się obecnie na gatunku strzelanek FPP z naciskiem na tryb multiplayer. Pewną wadą taktycznych strzelanin jest ich wysoki poziom trudności i złożoność oraz mniejsza widowiskowość działań, a co za tym idzie wolniejsza akcja. Mimo to takie gry są miłą odmianą dla "rozwałek" w jakie mamy możliwość grać oraz jakimi jesteśmy zalewani.

07.10.2014 20:58
odpowiedz
p.jakub88
9

Jeśli chodzi o realia historyczne to oddają je najlepiej symulatory z okresu II WŚ takie jak np.: IŁ: Sturmovik (samoloty), czy Panzer Elite (czołgi) itp. Gry akcji z kolei różnią się w realizmie historycznym, który może być jedynie ich tłem i częściowo się pokrywać z prawdą (np.: Medal of Honor: Allied Assault) czy prawie w 100% się z nim pokrywać (np.: Brothers in Arms: Road to Hill 30). Pewną dowolność w interpretacji historii znajdziemy także w grach strategicznych, których kampanie opierają się na wydarzeniach które faktycznie miały miejsce np.: seria Age of Empires czy Total War, ale to gracz decyduje o dalszym przebiegu historii świata. Oczywiście są gry, które przedstawiają alternatywne historie mogące się wydarzyć w rzeczywistości np. seria Sniper Elite, Operation Flashpoint, Ghost Recon itp. Dobrym rozwiązaniem twórców gier są edytory misji, gdzie gracz może sam odtworzyć prawdziwe wydarzenia na tyle na ile to możliwe. Przykładem może być gra Hidden and Dangerous Deluxe z własnym edytorem map. Gra ukazuje operacje SAS w okresie II WŚ. Kolejnym rozwiązaniem są wprowadzane patche do gier poprawiające błędy i mody tworzone przez graczy.

07.10.2014 19:55
odpowiedz
p.jakub88
9

Ciekawe zestawienie. Dodałbym do listy Age of Empires: The Age of Kings - osadnicy szukali sobie sami dalszego zajęcia gdy np. wycięli już swój kawałek lasu, Empire Total War - wróg mógł oflankować jazdą oddział gracza, czy Call of Duty World at War gdzie wróg starał się odrzucić skierowane w swoją stronę granaty. Jeśli chodzi o stare gry to np. Hidden and Dangerous, gdzie wrogowie sprawdzali podejrzane dźwięki czy ścigali gracza gdy go ujrzeli, a była to gra z 1999 roku w którą sam wielokrotnie grywałem i wielokrotnie do niej wracam. Oczywiście dochodzą do tego skradanki takie jak seria Splinter Cell czy seria Hitman.

07.10.2014 19:34
odpowiedz
p.jakub88
9

Zgadzam się całkowicie z autorem filmiku. Oczywiście bywają gry z lepszym i gorszym AI.

Moja lista błędów AI:

- super celni o wyostrzonych zmysłach,

- ślepi i głusi,

- nie reagują na wydawane rozkazy,

- trudności w odnajdywaniu drogi / pokonywaniu przeszkód,

- przeszkadzanie sobie nawzajem,

- oszukiwanie wrogów.

07.10.2014 18:31
odpowiedz
p.jakub88
9

Według mnie to godny następca Sniper Elite Berlin 1945. Wysoka grywalność, realistyczna balistyka i ładna oprawa graficzna. Do wyboru niezły arsenał wyposażenia - jest w czym wybierać. Jeśli ktoś lubi taki gatunek gier to będzie zadowolony. Gra na najwyższym stopniu trudności sprawia nieco kłopotów z powodu braku możliwości zapisu stanu gry, ale można to tego przywyknąć. Miałem przyjemność grać we wszystkie 3 części serii i jest ona miłą odmianą od zalewu strzelanek FPP, których tematem jest II WŚ. Gra wymaga od gracza myślenia - akcje w stylu Rambo nie są mile widziane.

07.10.2014 18:25
odpowiedz
p.jakub88
9

Trochę chaotyczna video recenzja, ale w sumie pokazująca gameplay. Radziłbym zagrać na najwyższym stopniu trudności bez tych wszystkich pomocy (zawsze przecież grę można zapisać). Mnie osobiście najbardziej przeszkadzają w tej grze "niewidzialne ściany", dziwne zachowania AI i brak karabinu Mauser 98K. Jak dla mnie Sniper Elite III Afrika jest słabsze od poprzedniczki (czyli V2). Pomimo tych wad gra się przyjemnie. Naprawdę niewiele jest gier snajperskich z prawdziwego zdarzenia na rynku gier.

07.10.2014 15:47
1
odpowiedz
p.jakub88
9

Według mnie jest to najlepsza część Sniper Elite z całej serii. Gra ma wysoką grywalność, realistyczną balistyką broni, ciekawe i rozbudowane misje i dobrą grafikę jak na tamte czasy. Do wyboru mamy wiele elementów uzbrojenia strzeleckiego, materiały wybuchowe i granaty. Mnie osobiście najbardziej spodobały się granaty z potykaczem - niezwykle przydatne do zastawiania pułapek i zatrzymywania konwojów. Gra wymaga przemyślanego działania od gracza oraz planowania. Cechą charakterystyczną gry i całej jej serii jest tzw. "kill cam" - kamera podążająca za wystrzelonym przez gracza pociskiem i śledząca go w drodze do celu. Grę oceniam na 9/10.

07.10.2014 15:20
odpowiedz
p.jakub88
9

Grając już w dwie poprzednie części Sniper Elite (Berlin 1945 i V2) muszę powiedzieć, że Sniper Elite III Afrika wywarła na mnie mniejsze wrażenie. Jeśli chodzi o lokacje, ich wygląd i jakość tekstur to akurat nie mam zastrzeżeń - Północna Afryka to jeden z niedocenianych epizodów II WŚ (tak jak kampania we Włoszech). Jeśli chodzi natomiast o dostępne w grze karabiny snajperskie to jestem trochę zawiedziony - gdzie stary dobry Mauser? Gra nadal powiela część swoich wcześniejszych błędów - "niewidzialne ściany", niedopracowane AI, ale zmniejszyła się za to jej liniowość. Poziom grywalności określiłbym jako wysoki. Balistyka pocisków jest realistyczna. Charakterystyki dostępnych w grze karabinów snajperskich są częściowo błędne - jak to możliwe żeby broń samopowtarzalna (np. Gewehr 43) posiadała mniejszy odrzut od broni z zamkiem ryglowym?! Miałem przyjemność strzelać kiedyś z karabinu Mosin-Nagant na strzelnicy i ta broń nie ma tak dużego odrzutu jak to jest przedstawione w grze. Podsumowując, grę oceniam na 8/10.

07.10.2014 14:58
😊
odpowiedz
p.jakub88
9

Zgadzam się całkowicie z powyższą recenzją autora. Jeśli chodzi o błędy gry to według mnie najbardziej irytujące z nich to "niewidzialne ściany". Pewnym utrudnieniem rozgrywki jest brak możliwości zapisu gry, przez co gra na najwyższym stopniu trudności sprawia troche problemów, ale można się do tego przyzwyczaić. Ogólnie rzecz biorąc grywalność jest bardzo dobra, nieco pogarsza ją nie zawsze dobrze działająca AI wrogów. Wymagania sprzętowe są znośne i gra działa nawet na moim laptopie HP Pavilion z 2 GB Ramu i Dual Core 1.5 Ghz - oczywiście na najniższych ustawieniach jakości grafiki. Grę oceniam na 8.5/10.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl