"Now winter nights enlarge
The number of their hours;
And clouds their storms discharge
Upon the airy towers.
Let now the chimneys blaze
And cups o’erflow with wine,
Let well-turned words amaze
With harmony divine."
Najbardziej wyczekuję Frostpunka na PC. Uwielbiam mroźne klimaty w grach (co niestety raczej nie często się pojawia), a po obejrzeniu pierwszego trailera musiałem podkręcić ogrzewanie w domu.
W przyszłości królować będzie technologia VR. Zatem fotel przyszłości będzie wyglądem przypominał komorę hibernacyjną. Wypełniona ona będzie specjalnym płynem o temperaturze wyjściowo równej ciału, później dostosowywanej do tej w grze (np.jeśli akcja dzieje się w zimnych klimatach, jest obniżana o kilka stopni). W środku komory znajdować się będzie stelaż utrzymujący ciało w odpowiedniej pozycji (jak dzisiejsze fotele), do którego przed wejściem się przypinamy, aby następnie zostać zanurzonym w cieczy, po czym następuje automatyczne nałożenie hełmu wirtualnej rzeczywistości. Sam stelaż (najbliższy koncepcji fotela) będzie zbudowany tak, by ciężar ciała był równomiernie rozłożony, czyli utrzymywany w pozycji półleżącej i zrobiony z delikatnego materiału. Do korzystania z "fotela" potrzebny będzie specjalny kostium podłączany do systemu, pozwalający na oddawanie fizycznych odczuć z gry poprzez impulsy elektryczne. Oczywiście by nie oderwać użytkownika kompletnie od świata rzeczywistego, zastosowane musiałyby być ograniczenia dotyczące m.in. formy fizycznej (trening w "realu" by zachować zdrowie) i czasu korzystania. Może to wszystko brzmieć drogo i niepraktycznie (pod względem ekonomicznym), ale w przypadku wynalezienia takiej technologii zastosowań byłoby wiele więcej niż tylko do rozgrywki, co pozwoliłoby na rozprzestrzenienie "foteli".