Dzięki za info. O ile rozumiem działanie tego na PC - więcej fps bez zauważalnej straty jakości grafiki to jak się to ma do konsol w których są zdefiniowane dwa tryby 4k 30 fps i dynamiczne 4k 60 fps? Jeżeli gra działa w 4k i stałych 30 klatkach to co to FSR zmieni?
Obsługę FSR 2.1 trzeba w jakiś sposób włączyć na konsoli i w grze? Czy jest to domyślnie włączone? Z góry dzięki za odpowiedź.