Współcześnie potężne umocnienia bojowe tego typu są mało przydatne ze względu na manewrowy charakter wojen, a także rozwój broni typu bunker buster. Ciekawy felieton, czekam na dalsze.
Takie rzeczy to tylko w filmach albo grach... - wybuchające samochody albo beczki po trafieniu zaledwie kilkoma pociskami karabinowymi. Zniechęciło mnie to do tej gry, choć przyznam, że wygląda rewelacyjnie.
Co do DVD to człowiek odpowiedzialny za pełne wersje zna chyba moje upodobania - to już kolejny raz (Kane & Lynch: Dead Men, Resident Evil 4, teraz antologia Thiefa)i oby tak dalej.
Ja wybieram poziom "Realistyczny",a jeśli takiego nie ma to sprawdzam, co dany poziom trudności zmienia i ustawiam taki, aby było jak najprawdziwiej.
Ja pamiętam, jak lata temu grając w Diablo muzyka wprawiała mnie w niepokój, aby nagłe "ADZIAAAAA!!!!!" jakiegoś potwora wyskakującego niespodziewanie wywołało szybsze bicie serca. Poza tym głos Butchera - brrr.
PS2 kupiłem w zeszłym roku, gdyż niewiele interesujących mnie gier było na PC, a chciałem sprawdzić SOCOMy - no i żałuję, żałuję, że doba nie ma 48 godzin, gdyż czas na granie mam tylko w weekendy.
Wzorowym dodatkiem niechaj będzie WarCraft 3: The Frozen Throne, który dodał mnóstwo rzeczy np. statki, jednostki, poprowadził dalej fabułę, ulepszył to i owo. Dodano tam kampanię w stylu Diablo, ponadto dodatek jest zbliżonej długości do podstawowego WarCrafta 3: Reign of Chaos. To jest wzór do naśladowania, a nie takie tyci typu Hellfire do Diablo.
OK, ale zwróć uwagę, kiedy powstał The Frozen Throne, a kiedy Hellfire - wtedy to wystarczyło, aby zaspokoić głód wielu fanów Diablo. Wg mnie granie w Diablo wraz z Hellfire jest dużo ciekawsze niż bez niego.
Pamiętam, jak mi ciarki po plecach przechodziły przechodząc kryptę w nocy. :D Chyba sobie przypomnę to uczucie, tylko mi gdzieś płyta przepadła.
Czekam, by sprawdzić Operation Flashpoint: Red River, Thief 4 (o ile się ukaże) i Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier.
Czekam na artykuł o airsofcie. Podchody w rozległym lesie czy opuszczonych pgr-ach bardziej przypadają mi do gustu niż zamieszanie na boisku.
Aliens: Colonial Marines, Doom IV, Operation Flashpoint: Red River, Six Days In Fallujah, Thi4f są szczególnie wyczekiwane przeze mnie.
Jaki numer wersji ma ta gra w wydaniu seria Ubisoft Exclusive? 1.04 czy 1.05? Jeśli ktoś wie to proszę o odpowiedź.
Zgadzam się z Jack6464, wspaniała gra dla ludzi w każdym wieku, szkoda że nie wyjdzie na PC. Mam jedynie nadzieję, że ukaże się w jak najmniej okrojonej wersji na PSP.
Jaki numer wersji ma gra w tym wydaniu (seria Ubisoft Exclusive)? 1.04 czy 1.05? Jeśli ktoś wie to proszę o odpowiedź.
[12]Lukas172_Nomad_
Pan_Wu ---> Tak jasne ,a ten cały pomysł z tymi Rosjanami (których widać na trailerze) to skąd się wziął ?
Musisz wiedzieć, że rosyjscy ultranacjonaliści wystąpili już w pierwszym Ghost Recon z 2001 roku, także conajwyżej autorzy Modern Warfare mogli wykorzystać pomysł autorów GR.
[7]daza Najważniejszą cechą tej gry jest realizm, przede wszystkim w wielu różnych drobnych szczegółach, których nie ma w innych grach strategicznych. Na najwyższym poziomie trudności nazwałbym nawet tą grę takim symulatorem pola walki.
Najbardziej przydał by się Back to Origin Pack, oby tylko nie Additional Bugs Pack. Pozdrawiam
kaziu1987 Po twoich tekstach wnioskuję, że bluzganie Cię podnieca. Przyznaj się, masturbujesz się wtedy?
odejdz w koncu od tych gierek i za jakąs laske sie weź bo nigdy sobie nie poruchasz ahahha XD - głodnemu chleb na myśli. Pzdr
p.s. Polecam nie odpowiadać na zaczepki, co też sam uczynię - to jest forum OFP:DR, i posty tylko do OFP:DR powinny się odnosić, ale moderatorzy chyba nie wyrabiają się z usuwaniem śmieci.
Twórcy poradnika proponuję zapoznać się lepiej z terminologią, danymi taktyczno-technicznymi i historią oręża występującego w grze, bo sporo tu herezji.
L3gion No problemo. Napisz coś jeszcze, najlepiej swój nr IP, a za jakiś czas Cię odwiedzą. Pzdr
- efekty slonca, i zmiany pory dnia moze i robia wrazenie, ale czasem dziwnie to wyglada. np. po zdjeciu noktowizora trzeba odczekac dobrych kilka chwil zeby cokolwiek zobaczyc. mozna oczywiscie rozjasnic obraz na maxa, ale to nie o to chodzi. noc ma byc noca, ale nigdy w nocy nie jest tak ciemno ze nic nie widac nawet na kilka metrow... a w grze tak sie czasem dzieje
W tym przypadku gra symuluje oślepienie. Jeżeli wejdziesz do ciemnego pomieszczenia świecąc sobie np. wyświetlaczem telefonu w oczy po czym wyświetlacz zgaśnie, to też chwilowo niewiele zobaczysz nim Twój wzrok przywyknie do ciemności. Pzdr
Tyle lat temu w to grałem, a na głos Rzeźnika wciąż mi ciarki po plecach przechodzą.