Pawciut

Pawciut ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

30.01.2018 14:28
Pawciut
3

Ten brak leveli jest chyba najbardziej ciekawym elementem - w sensie jak to faktycznie zadziała.
Dzięki takiemu rozwiązaniu poziom gracza będzie zależał wprost od jego "skilla"/lagów/współpracy z zespołem. A skill danego gracza będzie można ocenić po jego wyglądzie - lub też nie :D być może jakiś super kapitan będzie chodził w samych podartych portkach.
W każdym razie początkujący gracz będzie miał praktycznie takie same szanse jak weteran.
Może w przyszłości dodadzą jakieś perki, które się zdobywa po odpowiednio długiej wyprawie np. można sprintować o 3 sekundy dłużej dzięki temu pojawią się takie ksywy jak "szybkonogi" Bill.
Uniwersum gry pozostawia nieskończoną ilość możliwości.

30.01.2018 11:21
Pawciut
3

DM
"To jest teoretycznie ciekawa koncepcja, dopóki nie dostaniesz w skórę od silniejszych i liczniejszych i nie stracisz ileś godzin włożonego czasu. Nie ma takiego balansu, żeby pogodzić ludzi, co chcą eksplorować z tymi, którzy chcą walczyć. Ci pierwsi zawsze będą poszkodowani i niezadowoleni, nigdy nie będą mieli frajdy...Jedynym wyjściem jest serwer tylko PvP, gdzie chodzi tylko o walkę i system progresji oparty jest właśnie na sukcesach w PvP oraz osobna rozgrywka PvE, ze spokojną eksploracją. "

Ok, to jest twoje zdanie, ja jednak nadal twierdzę, że można poszukać takich rozwiązań, które w jakimś stopniu się do tego zbliżą i widzę w tym głęboki sens. Jeżeli studia będą opierać się tylko na tym co już było to nie powstanie nic nowego - tylko tyle i aż tyle.

30.01.2018 10:51
😉
odpowiedz
4 odpowiedzi
Pawciut
3

DM
Ja to rozumiem, ale mimo wszystko ryzyko, że zostajesz ograbiony ze swojego skarbu jest pewnego rodzaju frajdą i wpływa na twoje zachowanie w grze(np. widzę statek w porcie to popłynę do następnego), tutaj chodzi bardziej o częstotliwość tego rodzaju zdarzeń.

Malaga
O to chodzi, żeby uczyć ludzi konsekwencji swoich czynów, jeżeli gra na to pozwala to oczywiście, że znajdą się tacy gracze, ale jeżeli mechanika gry będzie pokazywała, że "coś" za "coś", nie jesteś bezkarny, to gracze dostosują swoje zachowanie do świata w którym się znajdą. Może kilku zrezygnuje, ale część pewnie się trochę "ogarnie". Popłaczą na forum, że już nie zagrają, ale i tak po jakimś czasie wrócą. Tak to działa. Na razie na oficjalnym forum dużo skrajnych emocji, szantażu i fochów. To nie jest oderwanie od rzeczywistości tylko czysta psychologia i behawiorystyka.
To tak jak wierzyć, że wolny rynek załatwi wszystkie problemy świata (tylko, że nie wszyscy ludzie są uczciwi i przyzwoici). Dlatego pewnego rodzaju regulacje muszą zostać wdrożone. Są tutaj dwie skrajności PvP i PvE+eksploracja. Jeżeli gracze PvE będą nękani to zrezygnują z gry pozostawiając ten świat pustym. Jeżeli całkowicie oddzieli się PvP to z kolei zrobią się z tego Sims Pirates(w dużym uproszczeniu). To co teraz najtrudniejsze przed deweloperami to równowaga we wszechświecie #balance :D

30.01.2018 09:19
odpowiedz
3 odpowiedzi
Pawciut
3
9.0

Grałem więcej niż 10h w betę i zgadzam się, że aktualnie w tym co zostało udostępnione szukanie skarbów nudzi się po jakiś 3 wyprawach, a starcie 1v4 nie jest żadną frajdą. W finalnej wersji gry będą musieli coś z tym zrobić, ale pomysł o rozdzieleniu na serwery PvE i PvP jest tak absurdalny, że z tej gry nic nie zostanie ( wylewanie dziecka z kąpielą). To co należało by zrobić to wprowadzić konsekwencje za atakowanie innych graczy bez powodu. Tak jak piszą niektórzy ludzie na forum. Nie chodzi o narzucanie przez dewelopera rozwiązania, które włączy/wyłączy PvP, ale takie które spowoduje, że napadanie we 4 na 1 i zatapianie jego statku mimo, że biedak nic nie ma będzie się wiązało z jakimś ryzykiem dla atakujących lub konsekwencjami. Czy to będzie system "Bounty" (jak w Elite Dangerous), czy jakiś inny gdzie za ukradziony skarb mamy mniejszą nagrodę albo kasa jest dzielona z właścicielem.

Nie pomaga również fakt, że nie można do swojej ekipy zapraszać napotkanych ludzi bo to sprawia, że każdego spoza drużyny traktujemy jak wroga bo i tak nie możemy z nim współpracować - ale to prawdopodobnie tylko przypadłość bety.

Oglądałem filmiki z deweloperami i kolesie są naprawdę ogarnięci. Gra powstaje w oparciu o Continuous Integration więc studio będzie w stanie dosyć szybko dodawać nowe elementy i balansować grę.

Podsumowując
Beta najpierw oczarowała a potem zostawiła lekki niesmak spowodowany bezsensownym PvP i griefingiem, ale też nic poza powtarzalnym grindowaniem skarbów lub PvP beta nie oferowała. Trzeba czekać na premierę i mieć nadzieję, że w studiu Rare po tej becie pojawiło się sporo przemyśleń i pomysłów.

01.07.2014 09:35
odpowiedz
Pawciut
3
9.5
PC

Gra świetnie wykonana, grafika, muzyka, klimat, fabuła - baśń w której bierzemy udział. Grałem wspólnie z moją dziewczyną, jedna osoba na klawiaturze druga na padzie. Fajna przygoda, polecam!

09.02.2011 12:28
odpowiedz
Pawciut
3

Jak nie miałem kasy to grałem na piratach, ale jeśli mnie stać to kupuję oryginał. Żeby wyprodukować jakąś grę trzeba mieć na to fundusze. Niektórzy chyba uważają "oryginał jest dla frajerów, mam pirata jestem cwaniak". A gra się sama robi. Za 2 lata będziecie marudzić, że znowu nie taka gra jaką byście chcieli. Jakim prawem? Postawa w stylu "ukraść bułkę z piekarni i pierd.... , że niesmaczna". Dobra metafora nie? :D

09.02.2011 09:50
odpowiedz
Pawciut
3

Wszyscy narzekający na model jazdy. A jeździliście tylko na "Full assistance" czy w innych trybach też? Te samochody, które na razie mam prowadzą się i reagują zupełnie inaczej (Mustang,Audi TT, Camaro). Jak można oceniać grę po 20 minutach? To nawet opcji wszystkich nie da się przejrzeć. Intro(którego nie można pominąć trwa 5 minut). Dominuje tutaj banda malkontentów, którzy do tego chwalą się, że nie kupili gry i śmigali na piracie. Po pierwsze należy się twórcom szacun za TDU1, co można również wyrazić kupując TDU2 :D. Po drugie, na piracie nie ma multi, nie ma klubów, organizowania klubowych wyścigów i jazdy z kumplami.
Pozdrawiam

08.02.2011 16:39
odpowiedz
Pawciut
3

W preorderka już można śmigać. Mi się gra podoba, zrobiłem licencje a,b,c, bardzo przyjemnie się jeździ. Trzeba będzie sprawić sobie kierkę żeby mieć pełne pojęcie o wrażeniach z jazdy, na klawiaturze to średnie emocje. Fajnie, że są samochody terenowe, kasa za efektowną jazdę , bardzo ładne modele i wnętrza. Sporo naklejek przy odpicowywaniu bryki. Nie sprawdziłem jeszcze modyfikacji parametrów samochodu bo mam na razie zablokowane. A po operacji plastycznej jeździ się z bandażami na twarzy co wygląda całkiem strasznie. Ogólnie dużo się dzieję, ale na razie jest mało graczy, liczę że od piątku będzie się działo jeszcze więcej.
Pozdrawiam

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl