paullina26

paullina26 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

10.08.2023 17:27
👎
odpowiedz
paullina26
2

Już nie pamiętam po której aktualizacji gra mocno się "podupadła"
Wydajność na serwerach to tragedia notoryczne cofanie się, brak wyrzucania kogoś z serwera jeśli ma za duży ping.
Przez co dochodzi do śmiesznych sytuacji gdzie gracze EU maja problemy z graczami innych regionów bo przeskakują z miejsca na miejsce jak gumisie po soku. Weszłam do gry ponownie kilka miesięcy temu i zszokował mnie chory system złota żeby się odrodzić, duże ekipy zbierają pieniądze w mgnieniu oka i mogą się odradzać jak grzyby po deszczu. A ekipy 2-3 osobowe nie mają takich szans, więc serwery są przejmowane przez ogromne zorganizowane ekipy które sieją spustoszenie.
System FP był znacznie lepszy każdy miał równe szanse na ich zdobycie w taki sam szybki sposób.
Jak dla mnie im bliżej pełnej wersji tym gorsze pomysły wprowadzają deweloperzy do gry zamiast zająć się podstawowymi kwestiami które są rażące.
Po wielu godzinach spędzonych w grze z świetnymi osobami większość już dawno przestała grać bo produkcja zaczęła się robić męcząca a nie grywalna.

Najgorsza bolączką są jednak cheaterzy których jest naprawdę mnóstwo.

20.05.2023 18:44
odpowiedz
3 odpowiedzi
paullina26
2

Grałam w tą grę kilkanaście razy już, ale gra samemu w późniejszym etapie gry to katorga a nie przyjemność.
Na ogromny minus dla mnie że cały czas zataczamy koło budowania od nowa. Budujemy kolosy a nie przyjemne prosperujące ekonomicznie miasta.
Brakuje większego zarządzania ekonomia i zasobami. Wszystko polega na ciągłym dostawianiu budynków a nie próbie zniwelowania lub ulepszenia produkcji.
Największy zarzut jednak mam do sposobu przeliczania produkcji i zużywalności zasobów, po przegranych ponad 100h nadal nie mam pojęcia skąd nagłe skoki w zasobach.
Zostawiam wyspę w stanie że produkcja jest na dobrym poziomie w stosunku do zużywalności. Idę budować na nowy świat za chwilę wracam a tam już na minus. Nie zwiększyła się ilość ludzi lub inne czynniki które mogłyby to tłumaczyć.
Mam wrażenie że gra ma jakiś system który sprawdza czy gracz co jakiś czas zajmuje się wyspą i specjalnie cały czas zmienia przelicznik by nas zająć.

Już nie wspomnę że system zarządzania ekonomia jest dość ubogi cała ekonomia sprowadza się do ciągłego budowania a nie optymalizacji produkcji.
Sposobów optymalizacji/specjalizacji w grze brakuje mi najbardziej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl