A tak jeszcze dopowiem... :-D
Większość ocen negatywnych może też wywodzić się z tego że poziom trudności od samego początku zmusza nas do kombinowania i myślenia nad następnym posunięciem aby nie zobaczyć napisu "Koniec". Wcześniejsze gry gatunku RPG prowadziły nas trochę za rączkę przez pierwsze minuty i godziny, a to przez towarzysza który pomagał w walce a to przez ściśle określoną ścieżkę aż do osiągnięcia jakiegoś tam poziomu. W elexie natomiast poziom gry wskoczył do góry i to moim zdaniem jest na plus bo trzeba kombinować i wiedzieć kiedy odpuścić zwłaszcza na początku.
Masz trochę racji w swojej wypowiedzi, ja myślę że narazie fani Gothica przeżywają efekt "Woow" że mogą w jakimś stopniu powrócić do mechaniki i stylu gry tamtej serii i jest to gratka dla graczy którzy kochają eksplorację, crafting i otwarty świat. Niektórym nawet może być ciężko przyznać że jednak Elexowi brakuje czegoś co powinien mieć gatunek RPG w 2017 roku.
Ja nie jestem wybredny a poszeczegolne małe błędy mnie nie zniechęcają ale jednak od tego tytułu oczekiwał bym czegoś jeszcze więcej i póki co ta gra to dla mnie troszkę dobry średniak.
Dobra Panowie bez zbędych komentarzy warto teraz kupować?
Mikro błędy mnie nie interesują jako fan serii Gothic pytam się szczerze czy odczucia i klimat są te same co wcześniej przy "zwiedzaniu" Khorinis?