Nie zadowala mnie odpowiedź na postawioną tezę: czemu Japończycy robią gry, które w Polsce są krytykowane przez środowiska chrześcijańskie? Wg filmu dlatego, że wykorzystują bez zrozumienia motywy chrześcijańskie, że jest to zwykła róznica kultur. Tylko, że w PL krytykowane są PokeDemony i Hell-o-Kitty... i Diabolo. Gdzie w dwóch pierwszych grach są te wypaczone motywy chrześcijańskie? A Diablo brzmi wręcz jak wspaniała opowieść walki dobra ze złem - cała symbolika jest na miejscu i jest łatwo identyfikowalne po rogach i pentagramach a naszym zadaniem jest przegnanie diabołów w zaświaty. Więc materiał rozmija się z wiarygodną odpowiedzią na pytanie, które sam postawił [nie musicie tu śpieszyć z odpowiedziami, bo je znam, ale w materiale nie zostały zawarte więc kręcę nosem ;)]