Wszystko się dobrze czyta ale chciałbym spytać: skoro dużą częścią krytyki jest poziom trudności potyczek, dlaczego nie został sprawdzony wyższy poziom trudności?
Po 500h przegranych w Gwinta nie pozostaje nic innego, niż wiara, że 6 miesięcy "zastoju" nie zabije gry. Wydaje mi się jednak, że taka decyzja jest jedyną właściwą. Albo naprawią z sukcesem błędy z zimy albo tak czy inaczej gra straci na zainteresowaniu, trzymam kciuki
Wow, za PUGB teraz płaci się praktycznie 2x mniej :O Ciekawe skąd akurat w tym przypadku taka zmiana
Szczerze mówiąc w Rainbow Six dalej są te same problemy z serwerami. Gra stricte pod multi a wykorzystuje system p2p. W R6 się zakochałem ale nigdy więcej nie kupię gry od Ubisoftu, już zbyt mocno nadszarpnęli moje zaufanie
Ktoś również ma problem z pobraniem wersji próbnej? Origin prosi mnie o podanie kodu do gry...
Ubisoft dalej brnie w swoim sieciowym bagnie. Gram regularnie w Rainbow Six Siege i przez problemy ze stabilnością serwerów ucieka duża część satysfakcji. Oby zainwestowali cokolwiek w serwery
Pytanie do osób, które miały okazję już poznać For Honor: lepiej gra się na padzie czy myszce?