Istnieje takie pojęcie jak "zbiorowa mądrość". Suma wszystkich danych pobranych od jednostek daje trafną ocenę składową danego zagadnienia. Na chłopski rozum... Każda skrajna ocena również ma swoją wartość w ocenie danego produktu ponieważ skrajności się równoważą. Oczywiście są pewne czynniki, które zakłamują wyniki np. przesadzony marketing i idące za tym wygórowane oczekiwania. Jak to wygląda w przypadku Fallouta 4? Oceny na metacritic oscylują przy 6 (userscore) oraz 8,5 (metascore) co po dodaniu daje wynik 7,25 co moim zdaniem jest bardzo trafną oceną i potwierdza teorię;) Trzeba więc uznać, że pojedyncze opinie nie mają znaczenia a ich skrajności idąca w jedną i w drugą stronę pomagają tylko w ocenie produktu. Dodam jeszcze, że właśnie dlatego ogólna ocena gry powinna być podawana jako średnia wyników zarówno mediów jak i graczy. Dopiero taki wynik uwzględnia wszystkie zmienne w postaci- zbyt wielkich oczekiwań, fajnbostwa czy w końcu presji na recenzencie, kraj w którym jest pisana, zaślepienie przez "markę" czy w końcu czysta złośliwość.
Gra może okazać się wielkim hitem.Kluczem do tego może być wprowadzenie nowych animacji oraz wciągającej fabuły.Tak czy inaczej Mount Blade jest świetną grą...Polecam!