nymons

nymons ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.01.2023 18:52
1
odpowiedz
nymons
1

Po nastu latach przerwy od grania w gry wyścigowe spróbowałem ponownie NFSów i bawię się lepiej niż się spodziewałem. Moje dzieci również bawią się świetnie, no ale na pewnie nie tak dobrze jak ja w ich wieku się bawiłem w NFS 1/2... no bo kiedyś to były NFSy, a teraz to już nie ma, tylko są popłuczyny :P

Największym grzechem NFSów jest to, że są AAA przez co gra się stała zakładnikiem niespełnialnych oczekiwań oraz niedoścignionej nostalgii i przez to skazana jest na porażkę. Jak patrzę po opiniach w sieci i mam ubaw. Przykłady:
Fabuła w formie drętwych przerywników - źle, bo odrywa od grania. Fabuła w formie rozmów telefonicznych podczas jazdy samochodem - źle, bo po taniości.
Jeżdżenie po mapie za kolejnymi wyścigami - źle, bo nie można szybko zacząć kolejnego. Kilka wyścigów zaczynających się w jednym miejscu - źle, bo nie wymusza jeżdżenia po mapie.
Szybka podróż - źle, bo grind bez przyjemnej jazdy po świecie. Brak szybkiej podróży - źle, bo sztucznie rozciąga rozgrywkę.
Dużo samochodów - źle, bo wszystkie takie same. Mało samochodów - źle, bo mało różnorodności.
Dużo elementów customizacji - źle, bo udziwnione. Mało elementów customizacji - źle, bo samochody takie generyczne.
Autorowi tekstu też się udzieliło - chce mieć autostradę i jechać, jechać, jechać. W Unbound są wyścigi po autostradach, gdzie nie szczególnie jest gdzie skręcać... no ale obok autostrady jest miasto, więc jest źle. Jakby nie było miasta tylko pustynia, to ludzie by narzekali, że mapa duża, ale pusta i że po taniości i że źle... no nie dogodzi.
Możliwość konfigurowania samochodów pod autostrady byłaby fajna, ale jak w Unbound ludzie przegrywają, bo samochód zwrotny przegryywa w sprintach bo nie jest w stanie dogonić stawki, to jest źle, bo trzeba mieć dedykowany samochód... no nie dogodzi.

Jak dla mnie największym problemem NFSów są obecnie mechaniki rywalizacji - brak lobby do ustawiania się na wyścigi i ograniczenie do grania z wąską grupą ludzi z jednego serwera, brak balansu samochodów / reguł zabawy i meta, brak różnorodności w zawodach. Tyle że na poprawienie tych aspektów pewnie nie będzie czasu przed następną odsłoną, bo trzeba będzie pracować nad bazą samochodów, która nie może być mniej liczna niż obecna, bo bez tego gra zgarnie słabe recenzje (już na etapie zapowiedzi gry porównywana jest lista samochodów). Do tego przecież musi być duży otwarty świat i nie może być pusty, bo wieje nudą, więc trzeba będzie pracować nad upychaniem znajdziek... na które potem ludzie będą narzekać... syzyfowa praca, która i tak skończy się niezadowoleniem graczy.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl