n.vision

n.vision ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

09.03.2016 03:33
n.vision
1

Masz racje, ludzie rozjuszeni szalem na karty nvidii wspieranym jakims ogolnym przekonaniem ze karty zielonych sa lepsze (prawdopodobnie szalem generowanym przez ludzi piszacych sponsorowane komentarze i robiacym sponsorowane filmy na yt, oraz tych specjalistow Nvidii od "optymalizacji kodu gry") calkiem stracili glowe. Mam wrazenie, ze lewy marketing zielonych rozrosl sie do tego stopnia, ze teraz wszystkie najwieksze serwisy ukladaja porownania gier tak, zeby karty AMD wypadaly gorzej - zakladam ze za jakies znaczne profity od firmy.

09.03.2016 03:17
1
odpowiedz
n.vision
1

Glupki jestescie i tyle.

AMD to bardzo dobra firma, ktora duzo uczciwiej podeszla do wielu tematow. Jest tez bardziej innowacyjna niz Nvidia, czego przejawem jest zaimplementowanie jednostek asynchronicznych juz w istniejacych kartach. Jednostki asynchroniczne to jest rozwiazanie HARDWARE i nie da sie go nadrobic sterownikami! Mozna za to tak skonstruowac benchmark, zeby AMD nie wypadalo lepiej : )))) Co oczywiscie jest wielkim bullshitem. Przekrety Nvidii widac np. w Wiedzminie 3, gdzie w efekcie Nvidia hairwork zamiast 300 czy 600 wlosow, Geralt ma 3000, co nie robi wizualnie ZADNEJ roznicy w stosunku do 600 wlosow, ale dojezdza karty AMD(juz nie wspomne, ze tego typu wlosy wymyslila wlasnie AMD i wypuscila na licencji open source, a Nvidia rozwinela te technologie i wypuscila w swoim bullshit Nvidia Game(not)Work). Podobnie jest ze wszystkimi tesselacjami, ze zamiast tesselacji x8, ktora jest juz bardzo konkretna i zupelnie wystarczajaca i nie dojechalaby kart AMD, Nvidia wprowadzila w grach silowo tesselacje x64, bo ich karty sa w tym lepsze - tylko po to, zeby zajechac karty AMD. Najglosniejsza sprawa z tym zwiazana to Crysis 2, w ktorym deski czy blokady drogowe potrafily byc zrobione z milionow poligonow, zamiast z 20 poligonow (bo ile moze ich miec deska?!), ktore dodatkowo byly cholernie mocno tesselowane. Nawet pomimo tego, ze jakosc efektu tesselacji x8 niewiele rozni sie od x64! Oblude Nvidii widac tez w implementacji silowej, bez mozliwosci wylaczenia, PhysX w niektorych grach, co powodowalo przerzut obliczania PhysX na procesor i rozkrecilo mit o tym, ze AMD ma wiekszy narzut na procesor. Bullshit.
A oblude portali internetowych widac z kolei w tym, ze odkad wyszedl patch 1.3 do Fallout 4, ktory ogromnie poprawil dzialanie na kartach czerwonych, tak ze zieloni dostali wciry, najwieksze portale przestaly robic na tej grze benchmarki! To dopiero jest skandal i pokazuje, jak cholernie stronnicze sa portale, dostajace pewnie jakies znaczne profity od zielonych za tego typu stronniczosc prasy.
Kolejna innowacja AMD, ktora rynek bedzie hamowal, jest ich wieloprocesorowosc. Nie wiem czy wiecie, ze nowy DirX swietnie wykorzystuje wieloprocesorowosc i korzysta z np. 8 rdzeni, czego DirX 11 nie robil. Tym sposobem procesory AMD beda poprostu lepsze! Oczywiscie jesli jakis "specjalista od optymalizacji kodu gry" nie zoptymalizuje go tak, zeby bij zabij AMD, mimo ze sprawdza sie w nowym rozwiazaniu lepiej, nie pokazala sie od dobrej strony! Przynajmniej w najwiekszych produkcjach.

Taki to wlasnie bullshit. Nie dajcie sie oszukac, Nvidia chociaz robi dobre karty, nie zaimplementowala w architekturze jednostek asynchronicznych i koniec, dali tylka po calosci i teraz beda klamac, oszukiwac i przekupywac zeby z tego wybrnac. I to nie pierwszy raz, kiedy zrobia jakis chamski numer. Poza tym, gdyby nie te przekrety i grzebanie w kodzie najwiekszych produkcji, karty AMD wcale nie wypadalyby gorzej od konkurencji, przeciwnie, to bardzo dobre karty.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl