NieBanujciePlis

NieBanujciePlis ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

13.12.2024 13:23

xKoweKx zwróć uwagę na "Więc dzięki za minusy, bo to znak, że mnie nie zrozumieliście". Przecież tu nie ma sensu wchodzić w jakąkolwiek dyskusję.

18.09.2024 20:05

Tytuły stworzone przez uważam AI za bezwartościowe.

18.09.2024 19:36

Kurde, naprawdę nie chcę być niemiły, ale zanim napisze się coś głupiego warto zastanowić się, czy na pewno ma się wystarczające pojęcie na poruszany temat, a po twoim komentarzu widać, że nie masz go za wiele. Jak już wyżej wspomniał fenfir, DLSS jest już w zwykłej wersji. Ray tracing co prawda do gier wprowadziła NVIDIA, ale wprowadzenie go do gry nadal wymaga pracy. Tylko jako że nie ma go w drugiej części, to raczej nie powinniśmy się go spodziewać w remasterze części pierwszej, szczególnie że nie dostał go The Last of Us Part I, gdzie analogicznie Part II też ray tracingu nie miał. Dostał go za to remaster Spidermana, bo deweloperzy szykowali go pod kolejne części. Jeśli nie zależy Ci na grafice na tyle, by ray tracing nazwać duperelem, to tym bardziej nie powinno Ci zależeć na remasterze Bloodborne, a jedynie na patchu dającym 60FPS. I tutaj rzeczywiście Sony odwala, bo Bloodborne nadal na PS5 działa w 30FPSach i to w dodatku z zepsutym frame pacingiem (klatki zamiast wyświetlać się z równymi przerwami trwającymi 2Hz, czasem robią to z przerwami 1Hz, a czasem z 3Hz). Tutaj niestety póki co jedynym rozwiązaniem jest PS5 z wystarczająco starym firmwarem, pozwalającym wgrać patcha odblokowujący klatkarz, co tym bardziej stawia Sony i FromSoftware w złym świetle. A i w ogóle wszystkie te remastery mają znikomy wpływ na tempo powstawania nowych gier. Gdyby nie one i tak nowych gier byłoby mało, ale no cóż, niestety są takie czasy, że gry produkuje się wiele lat, ale tak naprawdę to na PS4 chyba nie było ich wiele więcej w pierwszej połowie generacji. PS4 w oczach ludzi był lepszą inwestycją, bo nowe gry nie wychodziły na poprzedniej generacji, w przeciwieństwie do PS5. Patch do TLoU 2 na PS5 Pro jest już potwierdzony, nie trzeba robić screenów twojej wiadomości XD. W przyszłym roku będzie 2025 rok, róbcie screeny.

Concord to beka, wiadomo.

09.08.2024 16:02

Benekchlebek Skąd wiesz, że wersja PC ma RT?

27.06.2024 11:51

Davnoniessany
eRacer
Twoja stara 1993

To co napisaliście jest już nieaktualne. Trudno opisać to dokładnie w skrócie, dlatego napiszę nie w skrócie, ale za to bardzo dokładnie.

Forza Horizon 3 na PC wyszła tylko w Microsoft Store i jak każdy inny MS Store exclusive, nie posiada tradycyjnego cracka, który zdejmowałby całkowicie zabezpieczenia w stylu GoGowych wersji. Zamiast tego, cracki MS Store działają w ten sposób, że nabierają MS, że na komputerze znajduje się licencja gry. Bo licencje MS Store działają praktycznie tak, jak na Xboxie i PlayStation, gdzie każde konto ma dostęp do wszystkich gier ze wszystkich innych kont aktywnych na danym sprzęcie, przy czym w przeciwieństwie do konsol, PC nie wymaga ustawienia go jako główny PC dla danego konta. Taki crack nadal wymaga zalogowania się do konta Microsoft, by móc grać, ale może być to dowolne konto bez licencji. Radzi się założyc osobne konto do tego celu, ale nikt nigdy nie dostał za to bana. Gra po pierwszym uruchomieniu online i zalogowaniu na konto zadziała już potem bez internetu, ale przez to że instalacja wymaga dostępu do internetu i połączenia z serwerami MS, to MS może w dowolnej chwili załatać to obejście, co jest niemożliwe w przypadku tradycyjnych cracków. Niestety taki crack nigdy nie powstał do żadnej z gier z MS Store. Z tego powodu, po zainstalowaniu gry, bezpieczniej jest odłączyć danego Windowsa od internetu, ale chyba nie ma się czego bać, bo MS nie naprawił tego od lat. Wymóg posiadania starej wersji Windowsa dotyczy starszej wersji FH3 ze starym crackiem. Jest już nowa wersja FH3 z nowym crackiem, która działa na najnowszych wersjach Windows i aż MS nie zaktualizuje FH3 (czego pewnie nigdy nie zrobi) lub nie naprawi luki, to dalej będzie możliwość instalowania i grania na najnowszych wersjach Windowsa.

Jedyną alternatywą jest zakup ze sklepiku z kluczami (aktualnie jest to 400zł) lub płyty na Xbox. W obu przypadkach nie ma dostępu do DLC, a Blizzard Mountain jest naprawdę spoko. Da się kupić jedynie DLC Hot Wheels w skromnej cenie 1200zł. Xboxowa wersja nawet na Series X działa tylko w 30 klatkach. Na PC są drobne stuttery, ale i tak gra się o wiele lepiej. Jedyną zaletą wersji Xboxowej jest to, że działają jeszcze serwery. Przynajmniej na razie...

Forza Horizon 4 wyszła gdy MS zaczął już wydawać gry na Steamie. Scrackowaną wersję można normalnie instalować offline i też offline w nią grać. Jedynym problemem jest to, że nowe aktualizje Windowsa "psują" stare wersje FH4, ale pewnie niedługo wyjdzie ostatnia aktualizacja i tak jak z FH3, problem się zakończy.

Póki FH4 jest jeszcze dostępna, chyba warto za aktualną cenę po prostu ją kupić. Chociaż rozumiem, że niefajnie kupuje się grę pod presją, że trzeba kupić ją teraz, bo zaraz zostanie wycofana ze sprzedaży, szczególnie po pokazie Xboxa, gdzie Sarah Bond gadała o ich "commitmencie to game preservation". Świetnie im idzie, tym bardziej że Black Ops 6 nawet w kampanii nie zadziała bez streamowania tekstur :) Jak MS odetnie kabel, to dopiero będzie "commitment to game preservation". No chyba że przed tym zrobią aktualizację w stylu Gran Turismo Sport (tam akurat problem dotyczył save'ów) i pozwolą łaskawie pobrać te tekstury na dysk. FH4 jest przynajmniej bezpieczna od samego początku. W sumie to odwołuję to co napisałem, nie warto kupować FH4, najlepiej nie kupować od Microsoftu nic. Od EA i Ubisoftu oczywiście też. Sorki za offtopic, ale jestem bardzo wylewny, bo mnie boli.

post wyedytowany przez NieBanujciePlis 2024-06-27 11:52:21

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl