Niech zrobią fajny remake Far Cry 1... a nie czekaj... nie mają już praw do niego... a szkoda. Ale fani nie zapominają o FC 2004 :)
https://www.moddb.com/mods/far-cry-commando-mod
ciągle nad nim pracuję ale będzie dużo nowości w stosunku do oryginału.
BlackTone jest taka mała różnica, iiyama Vision Master Pro512 potrafi wyświetlić rodz od 640x480 do 1600x1200 a nawet (znalezione na forum):
640x480_200Hz
800x600_180Hz
1024x768_160Hz
1280x1024_120Hz (niepoprawna geometria - koło nie jest kołem)
1440x1080_100Hz ROZDZIELCZOSC OPTYMALNA !!! (koło jest kołem)
1600x1200_113Hz (zal. 85Hz, lekko skopana geometria - koło nie jest kołem)
2048x1536_87Hz (zal. 75Hz, geometria całkiem dobra, wali po oczach)
i prawie każda wygląda super... ;) Minusy promieniowanie i zużycie prądu.
Jakie czasy takie remastery. Jako stary wyga pamiętam NFS 1 SE, 2 SE czy NFS4. Tamte gry miały klimat, fajne autka i w miarę dobrą fizykę. O Porsche nie wspominam bo nie lubię tej gry choć jeżeli chodzi o realizm i odczucia z prowadzenia auta to prawie ideał, no ale ja nie lubię tej marki. NFS4 to najlepszych do dziś modowalny i rozwijany NFS ale co najlepsze ustawić w nim można dużo rzeczy - od widoku kamery, po pogodę, porę dnia. Była policja i mogłeś grać nią. Wszystkie popłuczyny obecne to gry gdzie tylko grafika się liczy a frajdy z jazdy to na jedno kopyto. NFS2010 fajny był ale trasy... to wielki problem, jedna mapa, w tą i na zad dawaj ścigać się, choć do dziś to świetnie wygląda.
Moje marzenie... ale pewnie głuche i głupie ea jest teraz zapatrzone tylko na liczenie kasy... a bardziej dosadnie pisząc na wyzysk co do ostatniego centa/gorsza graczy, że nigdy nie zrobi dobrego NFS.
Mój pomysł, ciekawe kto myśli tak samo, na dobrego NFS-a:
1. Trasy otwarte i zamknięte zarazem.
Idea wielkiego wyścigu z humorem jak np w filmie Wyniki Wyścig Armatniej Kuli (1981) Zaczynamy w Miami kończymy w N.Y przemierzając najlepsze i nasłynniejsze miasta, w każdym z nich odcinki specjalne (zamknięte) w między czasie przemierzamy tereny równiny, lasy, łąki, góry, wybrzeże (Coastal z NFS1) itp itd - w The Run to było nawet. Dodatkowo etapy specjalne ukryte nawiązanie do kultowego NFS2 SE - czyli Meksyk Last Resort oraz np Hawaje ;)
2. Auta
Najlepsze klasyki z Ferrari, Lamborghini itp itd z lat max do roku 2000 do tego era muscal cars (Camaro, Corvette, Cobra) standardowo duża ilość. Oraz i to najlepsze... otwarta opcja do dodawania własnych autek przez graczy (jak w NFS3 i NFS4) widok z kierownicy w 3D oraz dla fanów staroci płaski jak w NFS3 fotorealizm :)
3. Fizyka i ogólny gameplay
Oparta na NFS5 Porsche ale z możliwością regulacji: realizm <---> arcade i poślizgi. Ustawienia gameply jak w Midtown Maddness - gęstość ruchu i policji, pogoda i pora dnia.
4. Split Screen na 1 PC - w tym przypadku ograniczenie do 45 fps i gorsza grafika ale większa frajda z gry z żywym człowiekiem obok.
To tak na szybko.
Pozdro dla starych fanów NFS-ów
Moje trasy miejskie do NFS4: https://www.youtube.com/watch?v=rjSUS6bpTA0&list=PL_DN6Ndn3E09FcPAl2A6V1MeSgfVhGsyX
DNF2001 Restoration Project to mod, który naprawia leak który wyciekł... https://www.moddb.com/mods/dnf2001-restoration-project i to co oni w ekspresowym tempie robią (zobaczcie filmiki na YT) napawa optymizmem i Ja osobiście czekam na finalną wersję bardzo... Stary dobry Duke :) w oldshoolowej grafice UE1.
Jakie czasy takie remastery. Jako stary wyga pamiętam NFS 1 SE, 2 SE czy NFS4. Tamte gry miały klimat, fajne autka i w miarę dobrą fizykę. O Porsche nie wspominam bo nie lubię tej gry choć jeżeli chodzi o realizm i odczucia z prowadzenia auta to prawie ideał, no ale ja nie lubię tej marki. NFS4 to najlepszych do dziś modowalny i rozwijany NFS ale co najlepsze ustawić w nim można dużo rzeczy - od widoku kamery, po pogodę, porę dnia. Była policja i mogłeś grać nią. Wszystkie popłuczyny obecne to gry gdzie tylko grafika się liczy a frajdy z jazdy to na jedno kopyto. NFS2010 fajny był ale trasy... to wielki problem, jedna mapa i w tą na zada dawaj ścigać się, choć do dziś to świetnie wygląda.
Moje marzenie... ale pewnie głuche i głupie ea jest teraz zapatrzone tylko na liczenie kasy... a bardziej dosadnie pisząc na wyzysk co do ostatniego centa/gorsza graczy, że nigdy nie zrobi dobrego NFS.
Mój pomysł, ciekawe kto myśli tak samo, na dobrego NFS-a:
1. Trasy otwarte i zamknięte zarazem.
Idea wielkiego wyścigu z humorem jak np w filmie Wyniki Wyścig Armatniej Kuli (1981) Zaczynamy w Miami kończymy w N.Y przemierzając najlepsze i nasłynniejsze miasta, w każdym z nich odcinki specjalne (zamknięte) w między czasie przemierzamy tereny równiny, lasy, łąki, góry, wybrzeże (Coastal z NFS1) itp itd - w The Run to było nawet. Dodatkowo etapy specjalne ukryte nawiązanie do kultowego NFS2 SE - czyli Meksyk Last Resort oraz np Hawaje ;)
2. Auta
Najlepsze klasyki z Ferrari, Lamborghini itp itd z lat max do roku 2000 do tego era muscal cars (Camaro, Corvette, Cobra) standardowo duża ilość. Oraz i to najlepsze... otwarta opcja do dodawania własnych autek przez graczy (jak w NFS3 i NFS4) widok z kierownicy w 3D oraz dla fanów staroci płaski jak w NFS3 fotorealizm :)
3. Fizyka i ogólny gameplay
Oparta na NFS5 Porsche ale z możliwością regulacji: realizm <---> arcade i poślizgi. Ustawienia gameply jak w Midtown Maddness - gęstość ruchu i policji, pogoda i pora dnia.
4. Split Screen na 1 PC - w tym przypadku ograniczenie do 45 fps i gorsza grafika ale większa frajda z gry z żywym człowiekiem obok.
To tak na szybko.
Pozdro dla starych fanów NFS-ów
Pisząc, że "N.Y i Chicago już były" miałem na myśli miasta na nich wzorowane w Mafia 1 i 2
Mafia 4 - ja bym widział to tak:
1. Lata 50-te
2. Klimat jak z gry L.A Noir lub filmu L.A Confidential 1997
3. Dobra muza i auta z dużą ilością chromu
rozgrywka jak Mafia 1 ale więcej poboczny zadań i wątków (GTA SA to ciągle wzór) oraz swoboda podczas nie wykonywania misji
:)
Jakie czasy takie remastery. Jako stary wyga pamiętam NFS 1 SE, 2 SE czy NFS4. Tamte gry miały klimat, fajne autka i w miarę dobrą fizykę. O Porsche nie wspominam bo nie lubię tej gry choć jeżeli chodzi o realizm i odczucia z prowadzenia auta to prawie ideał, no ale ja nie lubię tej marki. NFS4 to najlepszych do dziś modowalny i rozwijany NFS ale co najlepsze ustawić w nim można dużo rzeczy - od widoku kamery, po pogodę, porę dnia. Była policja i mogłeś grać nią. Wszystkie popłuczyny obecne to gry gdzie tylko grafika się liczy a frajdy z jazdy to na jedno kopyto. NFS2010 fajny był ale trasy... to wielki problem, jedna mapa i w tą na zada dawaj ścigać się, choć do dziś to świetnie wygląda.
Moje marzenie... ale pewnie głuche i głupie ea jest teraz zapatrzone tylko na liczenie kasy... a bardziej dosadnie pisząc na wyzysk co do ostatniego centa/gorsza graczy, że nigdy nie zrobi dobrego NFS.
Mój pomysł, ciekawe kto myśli tak samo, na dobrego NFS-a:
1. Trasy otwarte i zamknięte zarazem.
Idea wielkiego wyścigu z humorem jak np w filmie Wyniki Wyścig Armatniej Kuli (1981) Zaczynamy w Miami kończymy w N.Y przemierzając najlepsze i nasłynniejsze miasta, w każdym z nich odcinki specjalne (zamknięte) w między czasie przemierzamy tereny równiny, lasy, łąki, góry, wybrzeże (Coastal z NFS1) itp itd - w The Run to było nawet. Dodatkowo etapy specjalne ukryte nawiązanie do kultowego NFS2 SE - czyli Meksyk Last Resort oraz np Hawaje ;)
2. Auta
Najlepsze klasyki z Ferrari, Lamborghini itp itd z lat max do roku 2000 do tego era muscal cars (Camaro, Corvette, Cobra) standardowo duża ilość. Oraz i to najlepsze... otwarta opcja do dodawania własnych autek przez graczy (jak w NFS3 i NFS4) widok z kierownicy w 3D oraz dla fanów staroci płaski jak w NFS3 fotorealizm :)
3. Fizyka i ogólny gameplay
Oparta na NFS5 Porsche ale z możliwością regulacji: realizm <---> arcade i poślizgi. Ustawienia gameply jak w Midtown Maddness - gęstość ruchu i policji, pogoda i pora dnia.
4. Split Screen na 1 PC - w tym przypadku ograniczenie do 45 fps i gorsza grafika ale większa frajda z gry z żywym człowiekiem obok.
To tak na szybko.
Pozdro dla starych fanów NFS-ów
Ps. NFS4 L.A https://www.youtube.com/watch?v=XUSZZ-l5J0Y
Zestarzał się??? dobry żart :) graficznie nie ma naturalniejszego środowiska tropikalnego i destrukcji otocznia do dziś. Ja nie lubię tych hdr, motion blur i innych tych efektów. Far Cry 1 i Crysis 1 to najlepsze co widziałem jeśli chodzi o dżunglę. Co innego gameplay była nuda wtedy, będzie teraz.
PS. W którym Far Cry, z tych nowszych można drzewa ściąć strzelając do nich?
W minimalnych windows 10? przecież to są gry bużetowe od play, wiele osób ma starsze pc i win7. Bezsens.
To nie jest grafika Unreal 4 ;) żeby wymagała nie wiadomo jak mocnego PC.
Z osobą Chmielarza mam problem. Bo nie da się ukryć ma talent i łeb do gier. Teenagent, Książe i Tchórz cudowna klasyka przygodowa, potem zwrot w stronę fps-ów - Painkiller i Bulletstorm. Ethana nie grałem , ale mi sięwydaje, że teraz gry jego to skupia się przede wszystkim na grafice - fascynacja fotogeometrią. Do tego, nie czuje klimatu światu Witchfire, brakuje mi dobrego szybkiego brutalnego fps w stylu Painkiller czy Serius Sam 1 przyprawionego fajnymi realnymi miejscówkami i modelami broni. Może nie na temat ale HL1 i OP4 odkrywam na nowo z nowymi modelami spluw: https://www.youtube.com/watch?v=wWowUdrPxcE&feature=emb_title ile bym dał aby ktoś zrobił taki shooter, nawet na starszym engine... ;)
Sam nie lubię laserów, magiczny mocy i innych dziwnych broni. Trzymam i tak kciuki za Witchfire bo jednak ekipa umie bardzo dobrze, jak widać, korzystać z UE4 i warto wspierać polskie gry :)
Ps. Może potem warto zrobić klasyczne 2D - Teenagent 2... choć jak znam jego podejście, mówił często, że nie lubi robić następnych części to będzie ... no chance
No to jak się bawimy w te chore lewackie spier... lenie to tak:
1. Usuwamy czarny kolor w palecie barw, ale brązowy tez nie fajny, a czerwony i żółty, a co tam zostawiamy może max 256 kolorów neutralnych.
2. Obudowy w PC czy monitorów robimy nie czarne... to jakie białe? też źle ( to już wiem czemu te fantastyczne białe PC już nie istnieją ;)
A poza tym PEACE koledzy i koleżanki, zajebiście jest być białasem :)
Jakie czasy takie remastery. Jako stary wyga pamiętam NFS 1 SE, 2 SE czy NFS4. Tamte gry miały klimat, fajne autka i w miarę dobrą fizykę. O Porsche nie wspominam bo nie lubię tej gry choć jeżeli chodzi o realizm i odczucia z prowadzenia auta to prawie ideał, no ale ja nie lubię tej marki. NFS4 to najlepszych do dziś modowalny i rozwijany NFS ale co najlepsze ustawić w nim można dużo rzeczy - od widoku kamery, po pogodę, porę dnia. Była policja i mogłeś grać nią. Wszystkie popłuczyny obecne to gry gdzie tylko grafika się liczy a frajdy z jazdy to na jedno kopyto. NFS2010 fajny był ale trasy... to wielki problem, jedna mapa i w tą na zada dawaj ścigać się, choć do dziś to świetnie wygląda.
Moje marzenie... ale pewnie głuche i głupie ea jest teraz zapatrzone tylko na liczenie kasy... a bardziej dosadnie pisząc na wyzysk co do ostatniego centa/gorsza graczy, że nigdy nie zrobi dobrego NFS.
Mój pomysł, ciekawe kto myśli tak samo, na dobrego NFS-a:
1. Trasy otwarte i zamknięte zarazem.
Idea wielkiego wyścigu z humorem jak np w filmie Wyniki Wyścig Armatniej Kuli (1981) Zaczynamy w Miami kończymy w N.Y przemierzając najlepsze i nasłynniejsze miasta, w każdym z nich odcinki specjalne (zamknięte) w między czasie przemierzamy tereny równiny, lasy, łąki, góry, wybrzeże (Coastal z NFS1) itp itd - w The Run to było nawet. Dodatkowo etapy specjalne ukryte nawiązanie do kultowego NFS2 SE - czyli Meksyk Last Resort oraz np Hawaje ;)
2. Auta
Najlepsze klasyki z Ferrari, Lamborghini itp itd z lat max do roku 2000 do tego era muscal cars (Camaro, Corvette, Cobra) standardowo duża ilość. Oraz i to najlepsze... otwarta opcja do dodawania własnych autek przez graczy (jak w NFS3 i NFS4) widok z kierownicy w 3D oraz dla fanów staroci płaski jak w NFS3 fotorealizm :)
3. Fizyka i ogólny gameplay
Oparta na NFS5 Porsche ale z możliwością regulacji: realizm <---> arcade i poślizgi. Ustawienia gameply jak w Midtown Maddness - gęstość ruchu i policji, pogoda i pora dnia.
4. Split Screen na 1 PC - w tym przypadku ograniczenie do 45 fps i gorsza grafika ale większa frajda z gry z żywym człowiekiem obok.
To tak na szybko.
Pozdro dla starych fanów NFS-ów
Ps. NFS4 L.A https://www.youtube.com/watch?v=XUSZZ-l5J0Y
A jaka jest obecnie sytuacja z GTA San Andreas ciągle obcięte z fajnych kawałków z wersji premierowej? Mam oryginał na płycie ale takie rzeczy to chamstwo!!!
Jeżeli to prawda a nie jakiś żart, to w tym momencie kończy się dobre kino. Nic nie zastąpi filmów z tamtego wieku :(
Niech netshit zrobi w takim samym stylu serial o allahu, gwarantuję im, że będą mieć "bombową oglądalność" :D
Bawiłem się swego czasu w UDK. I machnąłem to: https://www.youtube.com/watch?v=3eysVCuq6_I tekstury z Far Cry i Crysis. O co mi chodzi, swego czasu nie lubiłem silników z rodziny Unreal - błyszczały i wydawały mi się plastikowe ale zrozumiałem, że to nie wina silnika ale różnych bajerów - jak np bloom. I udało mi się zrobić krótką scenkę wyglądającą jakby na silniku z lat 2001-2004 (jestem amatorem więc to wiadomo, jak to wygląda i sorry za jakość na YT) Unreal Engine 2 - i Men Of Valor - dżungla super, Unreal 2 gra - nie ma efektów tych nowych i klimat starych engine-ów jak ID Tech 3 czy Jupiter z gry NOL2.
Adrian Chmielarz - świetne Teenagent i Książe i Tchórz, fantastyczny Painkiller i niezły Bulletstorm - w to grałem. Jakby mnie gadał o polityce a więcej robił byłby bardzo płodnym twórcą :) Nie mniej, ciągle brakuje mi gry w tym klimacie ale nie fantasy. Ostra jazda jak w PK i BS na przedmieściach miejskich lub w jungli tego bym sobie bardzo życzył. Ale trzymam kciuki bardzo!!! Polak potrafi ;) Jeszcze jedno wpisując w google Witchfire trafiłem na to https:en.wikipedia.org/wiki/Witchfire_(Marvel_Comics) mam nadzieje, że ekipa wykupiła prawa od Mervela :D albo to czysty zbieg okoliczności tych imion!!! Jeżeli tak, to bohaterem może być kobitka? Painkiller-ka
Nigdy ta seria nie wróci już chyba do korzeni czyli NFS1 albo choć NFS4.
A ja bym im proponował dopracować ale tak rzetelnie gry który wydawali kiedyś. Code of Honor: Francuska Legia Cudzoziemska grałem i pomimo wielu wad wiadomo, szkoda, że skończyła się tak szybko. Chodzi mi, że jakby dać lżejszą konwencje jak w Serius Sam, ale właśnie takie rożne klimaty, duże mapy i wielki arsenał, takie gry były by dobrymi grami odstresowującymi :) Chrome Engine 4 lub Unreal 3 i Panowie z CI Games do pracy :)
Jaja są z tą grą. Są dwie możliwości będzie albo wielka gra albo wielki przekręt jak z aferą Amber Gold :)
Czy ktoś jeszcze będzie pamiętał Cryteka jako prekursora wspaniałych otwartych gier, Far Cry oraz Crysis na zawsze zapisały się w historii gier komputerowych. Nigdy ich nie zrozumiem, czemu nie wydadzą kolejnej części Crysis w klimatach właśnie takich jak 1.
Kto chce Las Vegas w NFS??? Już to jest :)
https://www.youtube.com/watch?v=BfvayxSu7Eo
Poza tym było w The Run.
Miałem kiedyś pomysł aby powstał NFS jak The Run z Miami do NY ale w każdym mieście trasa w mieście (okrążenia) a nie, że tylko przez miasto przelatujesz.
Moja wersja trailera z lepszą muzą https://www.youtube.com/watch?v=uM8Ro7nDE64 muza ma kopać jaja :)
Współczuje ludziom, którzy jeszcze mają wiarę w to, że powstanie dobry NFS od E.A, z całego serca im to życzę, osobiście jestem fanem starych części, z nowych tylko HP 2010, bo jakby dopracować było by naprawdę fajne. Nigdy nie byłem fanem tuningu i nocnych wyścigów, zawsze wolałem piękne krajobrazy długie trasy. Póki E.A nie zacznie słuchać i współpracować z fanami, nie ma co liczyć na dobry NFS. Póki co wracam do NFS4 :) i uciekanie przed policją w Miami.
Do miłośników klasycznego NFS4, wpisać w YT Nfsfan83 i miłej zabawy na nowych trasach do NFS4 :)
Jeden z najlepszych klasyków gier wyścigowych, jeżeli się komuś znudziło jeżdżenie bo tych samych trasach, tutaj są nowe, miedzy innymi takie jak Nowy York, Los Angeles, Miami, San Francisco oraz Las Vegas:
[link]