GRA FATALNA! miło mi było spędzić nad tą ciekawą fabułą kilka godzin i gra dostarczała dużo frajdy pomimo, prostego jak 90cio stopniowy kąt, systemu walki. Czemu fatalna? Bo chyba nikt jej nie tetował! 4/5 godzin rozgrywki w dupe bo okazuje się że sefiry potrzebne do otworzenia wieży maga muszą być otwierane gdy zbierze się je już wszystkie, a mnie coś podkusiło aby włożyć kilka, właśnie te 4/5 godzin, wcześniej niż twórcy to sobie zaplanowali... ręce opadają... takie coś w głównej misji! okej w pobocznej spoko najwyżej bym nie dostał jakiejś tam nagrody ale tu gra po prostu mnie zablokowała, nie da się pójść dalej w fabule. Trzeba cofnąć się do zapisu gdzie jeszcze nie włożyło się żadnego sefira....