Tak, grałem w jedynkę i w dwójkę i uważam, że główny model rozgrywki pozostał niezmieniony. Pozostawiono mechaniki związane z survivalem, reputacją, handlem i walką. Cieszy mnie za to fakt, że postanowiono zachować klimat jedynki i system upływu czasu.
To jest właśnie główny problem, z którym to studio nie może sobie najwyraźniej poradzić: robią gry zbyt "eksperymentalne". Podobnie było z grą Tension. Tutaj dodatkowo robiąc kontynuacje powielili błędy popełnione w części pierwszej przez co gra została praktycznie skierowana tylko do fanów stylu rozgrywki z jedynki.
Tylko przypominam, że kontynuacja dwójki stworzona przez Spellbound istnieje, tylko nazywa Helldorado.
O ile dobrze pamiętam, to system zniszczeń z GTA IV też był chyba dość zaawansowany. Z piątki za to wyleciało dość sporo zawartośći związanej z fizyką właśnie.
Już chyba nawet nie testują, od jakiegoś czasu najdłuższy pas startowy jest wyłączony z użytkowania, dwa na Groom Lake są w złym stanie a jedyny operacyjny pozostaje krótszy pas w samej bazie.