Jest to nasz debiutancki tytuł i oczywiście nie ukrywamy tego, że korzystamy z assetów, tak jak wiele gier indie. W naszej grze będziemy podróżować w czasie i przestrzeni, co oznacza, że odwiedzimy wiele różnych światów. Nie bylibyśmy w stanie odwzorować tego wszystkiego sami. Musielibyśmy mieć do tego osobny spory zespół grafików 3D.
Tworzymy oczywiście też dużo własnych assetów. Projekt rozrósł się z jednej osoby do aktualnie trzynastu. W zespole mamy też osoby z doświadczeniem przy grach AAA i największych Polskich produkcjach.
Mamy wydawcę dzięki czemu projekt się bardzo rozwija. W najbliższych miesiącach udostępnimy więcej materiałów w których będzie widać, że assety to tylko tło naszej gry. Cały budżet przeznaczamy na fabułę, mechaniki i dobry gameplay :)