molester

molester ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

21.03.2015 10:12
odpowiedz
molester
5

@Wen-Chi Lee: dalej źle. Prawidłowo powinno być "Wszystkie grzechy Gothica. Jakim cudem tak źle zaprojektowana, zaprogramowana i zanimowana gra zdobyła tylu wiernych fanów". Przy czym na to pytanie artykuł dalej nie odpowiada i obawiam się, że odpowiedzi nie poznamy nigdy.

10.11.2012 14:08
odpowiedz
molester
5

Szkoda, że nie sprawdzałem tej strony jakiś czas, bo obecnie ten komentarz i tak nie będzie miał większego znaczenia.

Z jednej strony piszesz o dumnej i chwalebnej historii CD Projektu, z drugiej na siłę czepiasz się konkurencji w oparciu o czasy współczesne. Całkowita blokada kupna gier na Steamie dotyczy raptem z 2-3 tytułów (kojarzę TYLKO Rage, Skyrim i chwilowo problemy miały DLC do Batman: Arkham City), całą resztę możesz bez problemu dostać, w całej reszcie jest to co najwyżej ograniczenie do wersji RHCP (a to akurat posiadały też gry "wielkiego" CDProjektu. Najbardziej śmieszy mnie jednak pisanie przez osobę zorientowaną w branży o tym, że cena nowego DLC jest wynikiem rozwinięcia się Cenegi i jej przejmowania rynku. Zgodzę się, że cena jest spora (szczególnie jak na nasz rynek) i tego nie zamierzam negować. Przypomnę jednak, że za taką cenę Cenegę wydawała pakiety dwóch DLC do Fallouta 3. Było to jeszcze za czasów świetnego funkcjonowania konkurencji. Owszem, można stwierdzić, że "dwa to nie jedno", jednak weźmy pod uwagę, że cena tego DLC na świecie jest dwukrotnie wyższa w porównaniu z tamtymi do Falluta, a w cenach dodatkowej zawartości do pobrania Polacy rzadko kiedy mają niższe ceny (jeśli już mamy odrobinę taniej to głównie są to DLC od... EA). Nawet jeśli ten dodatek mógłby być taniej to jest to kwestia 10 zł, które pewnie lada dzień (albo i już) można zaoszczędzić na Allegro.

W dodatku mam uwierzyć, że CDP świadomie zrezygnowało z dystrybucji konsolowych gier wydawców takich jak THQ dla swojego dystrybucji cyfrowej dla Polaków? Nie wydaje mi się, żeby to miało głębszy sens. Po prostu skupili się na innych priorytetach. Ich wybór, czas pokaże czy postąpili mądrze. Ja rozumiem, że brak poważnej konkurencji dla Cenegi nie jest dobry (chociaż czy naprawdę nie ma tej konkurencji to też ciężko jednoznacznie stwierdzić. Mamy np Origin należący do EA) , ale coraz bardziej twoje teksty przypominają zwykły hate. Nawet zrozumiałbym bym tą nienawiść gdyby chodziło o wersje konsolowe, gdzie Cenega zaliczyła większe wpadki. Jednak uparcie przyczepiłeś się wersji komputerowych, gdzie większość graczy nie ma żadnego problemu.

19.08.2012 17:16
odpowiedz
molester
5

>gwinblade< Zapewne dałoby się trochę obniżyć wymagania tej gry, ale zapewne nie było takiego ogromu różnicy. Weź pod uwagę, że ArmA ma znacznie bardziej zaawansowaną fizykę i sztuczną inteligencję. Modele pojazdów również wyglądają świetnie a oświetlenie jeszcze lepiej. To wszystko razem powoduje, że jeżeli chcemy odpalić grę na wysokich ustawieniach to musimy zaopatrzyć się w solidny sprzęt. Na targach E3 twórcy mówili, że jeżeli uruchomiliśmy ArmA 2 to powinniśmy uruchomić też trzecią część, więc aż tak skopana optymalizacja to to nie jest.

14.08.2012 19:06
odpowiedz
molester
5

Dziwny wpis. O ile szanuję odmienne zdanie autora (nie każdemu musi się podobać ta seria i to nie jest wcale opinia niepopularna wbrew nazwie wpisu), tak rzeczy które wymienił nie świadczą o tym, że ta seria to słabizna a że autor na siłę chciał pokazać, że tak jest. Nawet jeśli to co pisze nie do końca ma potwierdzenie w rzeczywistości.
- Capcom do błędów w tłumaczeniu się przyznał dawno i obecnie zabawnie się do nich odwołuje (Dead Rising). Przypomnę, że były to czasy gdy poza Japonię nie wyszło dość sporo tytułów.
- Sama mechanika w przestarzałej formie występowała tylko w 5 części (i tej części pod tym względem rzeczywiście można się czepić). Gdy wyszły części 0-Code Veronica zastosowane rozwiązania nie były przestarzałe i były nagminne kopiowane (taki Blair Witch Project miał jeszcze gorsze sterowanie, ale mimo to warto się z tą grą też zapoznać), a to z 4 wyprzedziło swoje czasy w tym gatunku. Zgoda, nie można było strzelać poruszając się, ale... tak wtedy wyglądały konsolowe gry. Commandos Strike Force na PS2 wyłączyłem po paru minutach bo tego typu rozwiązanie na padzie nie było zbyt dobre w tamtych czasach. Resident Evil 5 niestety już to nie broni.
- Fabuła jest świetna, jeśli weźmie się pod uwagę całą serię. Nie do końca rozumiem co jest niezrozumiałego w samym Weskerze... Jego plany doskonale wyjaśniają części 0 i 1, zaś posiadanie nadludzkich mocy również ma wyjaśnienie.

Ale mimo wszystko miło poznać odmienną opinię. Dla mnie np seria Gothic zdecydowanie zasługuje na tego typu artykuł (z czym też XX osób się nie zgodzi)

07.08.2012 23:31
odpowiedz
molester
5

To jest remake. Painkiller Hell & Damnation jest zapisywane skrótowo jako Painkiller HD

Fabuła ma być całkowicie nowa, same poziomy mają być przeniesione z Painkillera i Battle Out Of Hell (łącznie ma ich być 14, podzielone na 4 rozdziały, każdy kończy walka z Bossem), ale z pewnymi zmianami (rozmieszczenie przeciwników na poziomach czy brak elementów) i dodanymi elementami.

Jako fan Painkillera w chwili obecnej dałbym co najwyżej 6+/10, liczę jednak, że część elementów zostanie dopracowana, a fizyka wróci do poziomu podstawowej wersji. Oraz zastąpią pozostałe tekstury z oryginalnego Painkillera nowymi. W przeciwnym razie nie do końca będzie to edycja HD.

Tutaj pełny, oficjalny opis http://www.nordicgames.at/index.php/product/painkiller_hell_damnation

Wg strony studia Farm 51 gra ma się ukazać jeszcze w tym roku

EDIT

Oczywiście spowolnienia gry lub problem z inteligencją przeciwników (blokowanie się na przeszkodach) pominąłem, ale wybitnie denerwuje rozmycie atakujących przeciwników (widać nawet na pierwszym screenie)

15.06.2012 16:51
odpowiedz
molester
5

[82] - Sterowanie jak sterowanie, projektowane pod pada, ale grając na klawiaturze na pewno nie wyróżnia się na minus. Znacznie gorsze było chociażby w Nocturne czy Blair Witch. Alone in the Dark z 2008 na domyślnym sterowaniu klawiaturą i myszką również było znacznie gorsze (sterowanie przedmiotami trzymanymi w ręku czy zeskakiwanie z lin... Print Screenem)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl