Bardzo słaby system walki polegający, na wciskaniu guzika od ładowania energii, poczym strzelaniu i tak przez cały czas... ( tyle wystarczy, zeby nie tracic zycia i blyskawicznie wygrac) Walka w swiecie Dragon balla powinna byc ekscytująca, bo jest jej kwintesencją. Za rowno na lądzie jak i w powietrzu. Co chwile ładuje sie jakiś kawałeczek mapy na ktorym sie przemieszczam do kolejnego ładowania, nawet wchodzac fo domku nastepuje ładowanie, nawet jesli w tym domku prawie nic nie mozna zrobic ... Te ciagle ladowania wprawialy mnie w depresje i ,,gralem,, z ciaglym poczuciem utraty czasu, ktory osobiscie uwazam za najwyższą walute ktorej nie da sie odrobic. Jedynym plusem jest calkiem fajna grafika. Moim zdaniem nie powstala jeszcze, ZADNA dobra gra Dragon Ball nie liczac hyperdimension na konsole ,,snesa,, Osobiscie uważam, ze swiat dragon balla jest wspanialym miejscem z wyjatkowym klimatem i niesamowitymi postaciami, ktorego potencjalu, zadna gra jeszcze nie wykorzystała nawet w 2% Co do tej gry mialem duze oczekiwania i kupilem ja za 70funtow... Pierwszy raz w zyciu kupiłem cenowo tak droga dla mnie gre... Jestem mega rozczarowany. Mysle, ze ktos w koncu powinien zamienic ten zalosny system walki, ktory w kazdej grze dragon ball jest taki sam. Za duzo strzelania energia ki... Ciagle ponowne do nieskonczonosci ladowania mocy... W tej grze nawet nie mozna walczyc na ladzie, walka jest jakby automatyczna w powietrzu, powinno byc wiecej elementow bijatyki, kontry myslenia, unikow, wymagajacych odpowiedniego czasu reakcji, a w te gre mozna grac z zamknietymi oczami... Serio. Przeciwnicy sie namierzaja automatycznie i wciskasz te same guziki... Wierze ze kiedys powstanie godna gra nie osmieszajaca tego tytulu. Ealki beda epickie, postac bedzie mozna trenowac pod wieksza grawitacja udajac sie kapsula z jednej planety na druga by stoczyc kolejne epickie walki. Te gre musialby stworzyc prawdziwy fan, ktory wie o co chodzi xDDDD
Bardzo słaby system walki polegający, na wciskaniu guzika od ładowania energii, poczym strzelaniu i tak przez cały czas... ( tyle wystarczy, zeby nie tracic zycia i blyskawicznie wygrac) Walka w swiecie Dragon balla powinna byc ekscytująca, bo jest jej kwintesencją. Za rowno na lądzie jak i w powietrzu. Co chwile ładuje sie jakiś kawałeczek mapy na ktorym sie przemieszczam do kolejnego ładowania, nawet wchodzac fo domku nastepuje ładowanie, nawet jesli w tym domku prawie nic nie mozna zrobic ... Te ciagle ladowania wprawialy mnie w depresje i ,,gralem,, z ciaglym poczuciem utraty czasu. Grafik