A czy to nie jest tak że w takiej grze poziom trudności wyznacza sobie sam gracz poprzez ulepszenia które dobiera itd.
Nie miałem okazji zagrać jeszcze więc nie jestem pewien jak to do dokładnie wygląda w Crono ale uwielbiam gry które nie posiadają poziomów trudności, jak soulsy czy elden ring. Tam samemu możesz utrudniać sobie albo ułatwiać rozgrywkę tym jakich broni używasz, ile ulepszeń aplikujesz, ile explorujesz.
Często się narzeka na brak typowych poziomów trudności ale wydaje mi się że często to jest właśnie z braku chęci do poznania gry bardziej dogłębnie i odkrycia tych "ułatwiaczy"
Jestem ciekawy jakie recenzje COD WW2 otrzymałby gdyby activision wydało grę pod przykrywką innego wydawcy i ze zmienionym tytułem. A co do mojej opinii na temat gry: cod jak cod, co roku robią praktycznie to samo (osobiście wolę bfa z powodu wielkości map i pojazdów),singleplayer pewnie się sprzeda, pod względem wykonania gra nie jest zła (co do optymalizacji należy pamiętać ,że to jest beta więc mogą jeszcze sporo poprawić) , grafika nie jest jakaś niesamowita ale nie jest też zła. Co do rozmiaru map: nie wydaje mi się ,żeby szczególnie różniły się wielkością od kilku poprzednich odsłon serii. Jeśli chodzi o dźwięki to tylko moje przypuszczenie: nie wiem jak brzmią prawdziwe bronie z okresu 2wś ale wydaje mi się, że te w grze są trochę przesadzone, ale z drugiej strony to oczywiste, after all większość gier podkręca dźwieki żeby przyciągnąć graczy. I ostatni punkt czyli realizm... oh boy (głównie chodzi mi o celowniki) : ludzie opanujcie się, czego wy oczekujecie po strzelance arcade, twórcy jakoś muszą wypełnić grę, żeby customizacja broni nie ograniczała się do wielkości magazynka, jak chcecie pograć w bardziej realistyczne gry to pograjcie sobie w ARME, Squad, Day of Infamy, Insurgency albo 200 innych podobnych gier. Producent idzie pod jak największą publikę wiec nie spodziewajcie się ,że będą usuwać z gry elementy ,które nie spodobały się 5% potencjalnych klientów.
@NoriK "Powiedz mi jaka jest różnica między 120 a 80? To już jest czepianie się na siłę." No nie koniecznie, i nie chodzi mi o samą płynność, jak ma monitor 144hz i grafika mu wyciąga tylko 80 to może pojawiać się dość dokuczliwy screen tearing. Jak nie wiesz o co mi chodzi to na youtube poszukaj "screen tearing" ,film z gameplayem z bf4 dość wyraźnie to pokazuje jeśli dobrze pamiętam.
Nawet spoko że dają battle royale za darmo już teraz. Co prawda Fortnite nie ma szans prześcignąć PUBG ale to, że gra jest za darmo na pewno przyciągnie sporo osób, żeby choćby sprawdzić produkcję Epic Games.
Na prawdę polecam. Strzelanie całkiem spoko, melee nie oszukujmy się potrzebuje pracy (brakuje płynności), pracują nad kreatorem map (osobiście nie mogę się doczekać), nadal brakuje kawalerii i sappera ale ogółem nie jest źle. Dopiero kilka dni od premiery a już wypuścili 3 update'y, które naprawdę poprawiły płynność rozgrywki. Widać że twórcy ciężko pracują, żeby uporać się z problemami w grze. Uwielbiam zarówno Holdfast jaki i Warband: Napolonic Wars , polecam i zapraszam na serwer Tropical Paradise (zarówno na NW jak i Holdfast). Uwielbiam te dwie gry głównie dlatego że serwery niby mają swoje cele (deathmatch / siege itd.) ale zawsze jest trochę miejsca na Roleplay ( często można poudawać jeńca, pogadać z wrogiem gdzieś za rogiem budynku, jako muzyk pójść do drużyny wroga i często przeciwnicy nie będą cie atakować, wręcz przeciwnie będą tańczyć do granej przez ciebie muzyki). Właśnie dzięki takim sytuacjom kocham Holdfast i NW, rzadko można znaleźć grę z tak fajnym community które lubi porobić trochę RP w przeciwieństwie do gier jak choćby Battlefield gdzie dostajesz kulą w łeb gdy tylko wychylisz się zza rogu.