
Zgadzam się z UV-im w 100% jeśli chodzi o kwestię wydania Gothic-a 3. Zresztą widać to po konstrukcji świata. W Myrtanie (pierwszym obszarze, gdzie jest bardzo dużo roślin, jaskiń, zakamarków do zbadania, które czasami o dziwo mają nawet ciekawe questy => prawdopodobnie obszar powstawał na początku tworzenia gry, deweloperzy mieli więcej czasu na dopracowanie tego kontynentu). Nordmar jeszcze jakoś się broni, bo jest stosunkowo niewielki, chociaż zadania też do ambitnych nie należą, Varrant ma świetny klimat ale właśnie tutaj ewidentnie widać, że deweloperom brakło czasu na dopracowanie gry. Jaskinie, które są czasami puste:( potworki rozmieszczone po Varrant-cie tak, żeby po prostu były.
Systemu walki jeśli chodzi o miecz... UV znowu się z Tobą zgadzam, też nie rozgryzłem go do dzisiaj:P
Szkoda, bo ja również bardzo się z serią związałem.
P.S Nie wiem czy wiecie ale oprócz CM jest też mod QuestPack 4. Zainteresowanych odsyłam do filmików na youtube. Naprawdę wydaję się, że po tych mod-ach gra zyskuje całkiem dużo.
Na marginesie jeszcze dodam, że właśnie przez ostatnie 2 miesiące w wolnych chwilach grałem w Gothica 3 (bez żadnych modów, na samej podstawce na patch-u 1.74), ponieważ chciałem zagrać Paladynem + Miecz Demona (wymagana siła 666), chciałem sprawdzić czy jest to możliwe. No i udało się na 72 poziomie doświadczenia:)
Moim zdaniem Ubisoft z lekka przestraszyło się Rockstara. Nie grałem w GTA jednak po ogólnej opinii jakby nie było bardzo pozytywnej ludzie od tzw. "pijaru" powiedzieli osobom z Ubisoftu: "nie wydawajmy w tym roku WD, to nie ma sensu, lepiej w przyszłym <<dopracujmy szczegóły>>". Moim zdaniem mogą się grubo przejechać, jeśli mało zmienią (Rockstar, może spróbować w najnowsze konsole wypuścić GTAV i być może to wystarczy na WD:P, życzę im z tego z całego serca;). Nie grałem w GTAV, nie mniej jednak, dla mnie chwała rockstarowi, ponieważ po samych filmikach, mogę powiedzieć że naprawdę w grę włożona masę pracy. I wierzcie bądź nie ale nawet bugi wykryte w tej grze są "bardzo małe" przy jej wielkości. Odsyłam tutaj do materiału na tvgry.pl, w którym Trevor rozjeżdża Micheala. Rockstar zadbał o bardzo drobne szczegóły swojej gry, być może Ubisoft się tego przestraszył? Nie chcę wnikać w dalsze przemyślenia jednak coś tutaj nie pasuje...