Mam pytanie. To, że piraci potrafią złamać pewnie każde zabezpieczenie gry single player, to jest jasne. A co z MP? Tu przecież każdy egzemplarz ma swój numer seryjny, serwer może po prostu nie pozwalać na łączenie dwóch użytkowników z tym samym numerem, w tym samym czasie, czy też z różnych IP (choć to nie powinno być wykluczone, przecież teoretycznie mogę przecież zabrać swoją grę do Nowej Zelandii i tam grać :) ). Czy ktoś wie jak producenci BF2142 rozwiązali te problemy?
Trochę jestem nie na czasie z MP i w sumie nie wiem jak to teraz jest, czy każdy grający po sieci ma orginał?