@dadi82, jeżeli będziesz miał okazję potestować W3 na nowym GTX1080, podziel się później swoimi spostrzeżeniami, zarówno w opcji z configiem, jak i bez.
Który model zamówiłes? Sam zastanawiam się nad przejściem za jakiś czas na 1080, więc fajnie by było uzyskać info z pierwszej ręki.
A jeszcze jakbyś miał możliwość testowania w fullHD, to już wogóle było by miło.
Ja swoją opinię oparłem o testy znalezione w necie. Być może twoje jakoś to zweryfikują
@dadi82, niestety ale AIDIDPl ma rację. Pierwszy test jaki znalazłem w necie 1080 Strix od Asusa, w rozdzielczości 3840 × 2160 ustawienia Ultra to ok 34-38 klatek. Dorzuć do tego config Alexa i nagle okaże się, że jedna karta przy takim monitorze to za mało.
GTX1080 + monitor fullHD + config Alexa czy GTX1080 + monitor 4K + ustawienia Ultra bez configu Alexa (ewentualnie jakieś drobne zmiany)
Co wybieracie?
PS. Przypomnijcie sobie słowa ludzie z CDPRed, którzy przed premierą W3 mówili, że ta gra potrzebuje bardzo mocnego PC, bo chcą, by za 3-5 lat ona nadal graficznie prezentowała się bardzo dobrze.
Winowajca odnaleziony, GrassDistanceScale
@AIDIDPl, dzięki za trop, ustawiłem wszystkie atrybuty [Rendering/SpeedTree] na standardowe z uber, bo tam problem się nie pojawiał i powoli je modyfikowałem do ustawień Alexa.
Ostatecznie zamiast GrassDistanceScale=4 zmieniłem na wartość 3.3 i jest ok, nic już nie znika.
@Alex, poustawiałem różne wartości dla GrassGenerationEfficiency od twojego 0.005 do wartości uber 0.075 - nie pomaga - więc to musi być coś innego.
@AIDIDPl, niestety mam to już od jakiegoś czasu, pogrzebałem w poprzednich wątkach i znalazłem swój post o tym w wątku dla podstawki, miałem to samo w kaer morhen (post 688). No i nie jest to tylko w tym jednym miejscu. Na łąkach kolorowe kwiatki czy inne roślinki potrafią pojawiać się i znikać. Gdy wchodzę w las, to nagle kępy traw znikają i to potrafią całymi seriami.
Patrzcie na to:
imgur.com/gPSoGHj
imgur.com/jc2m2nV
Alex lub ktokolwiek inny. Mam problem i być może macie pomysł jak go rozwiązać.
Zastosowałem ustawienia Alexa z postu 1 z modyfikacjami z postu 4.1 dla 980ti w 1080p.
Mam ten cholernie irytujący problem z doczytywaniem się roślinności w niedalekiej odległości ode mnie w zależności pod jakim kątem ustawię kamerę.
Zobaczcie proszę na poniższe screeny
imgur.com/97dvtLq
imgur.com/xia9N8p
różnie ustawiona kamera powoduje pojawienie się lub zniknięcie tej kępki trawy w czerwonych ramkach. Jakieś rady?
Dodam tylko, że na standardowych uber ustawieniach problem nie występuje.
---> premium249440 - sprawdzałeś wartość 0? U mnie tylko ta całkowicie pozbywa się tego ziarna
Moje miasto Novigrad: i.imgur.com/ychs5R8.png
--> ale.o.co.chodzi - ja robiłem pod swój 980Ti. Ale w zasadzie to tylko przepisałem swoje wartości dla poszczególnych atrybutów ze starego pliku do nowego configu Alexa.
Na razie bez modów. Być może przez weekend usiądę, na razie krucho z czasem
Pokombinuj z tym, co mi radził Alex:
--->melerowy - nieźle to wygląda, możesz pobawić się GrassDistanceScale i FoliageDistanceScale nie muszą być same wartości stałe, ale mogą być po kropce np. 3.2, 3.5, itc. i zobacz gdzie masz limit na 980TI pojedynczej powinno chodzić dobrze w okolicach 4.
Pamiętaj, że Alex w swoim PC ma dwa Titany. Ja mogę się podzielić swoim cofigiem dla GTX980Ti
MacTavish1996 ---> poprzeglądaj całe forum. Złotego środka w 5 minut tutaj nie znajdziesz. Ja gdy grałem na GTX970 skorzystałem w pierwszej kolejności z posta 165, to jest podstawa. Dodatkowo musisz zwracać uwagę na to co Alex pisze w nawiasach w swoim presecie - swoje ustawienia musisz obniżać względem tego. 2xTitan X, a 1 GTX970 to różnica kolosalna, nawet jeśli on gra w 4k a ty fullHD.
Ja na 970 grałem w W3 2 miesiące i niestety jest to za słaba karta na tak bajerancki tuning W3, choć swoje potrafii na pewno bedziesz mógł się cieszyć lepszą grafiką niż podstawowe ustawienia oferowane przez grę.
AIDIDPl ---> nie zrobiłem tego do tej pory, choć chciałem już dawno temu. Wielkie dzięki i wielki szacun, za porównanie Kaer Morhen z w1 i w3. Jaram się twoimi porównaniami bo generalnie jestem ignorantem i jak dojechałem do siedliszcza w W3 to szukałem podobieństw ale zobaczyłem tylko kilka i stwierdziłem, że CDPRed zrobili twierdzę 'od nowa', a jednak nie. Pokazałeś to wszystko genialnie. Super robota!
AIDIDPl ---> ustawiłem 30 fps i zmodyfikowałem set. Od razu poszedłem w opcję full - poza oczywiście TextureMipBias - to ze względu na rozdzielczość ustawiam na 0.
Wyłączyłem większość programów działających w tle. Fakycznie mogło to mieć znaczenie.
Efekt w sumie mnie zaskoczył, bo patrząc na to, co pisałem wcześniej nie odczuwam większych przycięć. Nie bawiłem się frapsem, postanowiłem zaufać oczom i w sumie jest nieźle, bo po kilku minutach biegania po lokacjach by zrobić kilka screenów nie odczułem żadnego większego spadku ani przycięcia.
Screeny poniżej, oceń sam. Wg mnie jest fajnie:
i.imgur.com/CKQik7a.png
i.imgur.com/95atgpQ.png
i.imgur.com/kMPA1pc.png
i.imgur.com/ty1ekMN.png
i.imgur.com/omxHWAK.png
i.imgur.com/ObRgZO9.png
i.imgur.com/b3UCZCu.png
Narzekałem na patcha 1.08, że znów jest większy problem z doczytywaniem tekstur, ale chyba tylko mam ten problem w lokacji: Bastion w Kaer Morhen. W zależności jak ruszę kamerą, tak się teksturki doczytują:
i.imgur.com/rS64y77.png
i.imgur.com/Cql4pTE.png
Na razie zostawiam ten set i będę testował te 30 klatek.
AIDIDPl ---> pomysł jest niezły. Mam tylko jeden problem, nie wiem czy tylko u mnie tak jest, bo z tego co piszesz u ciebie na 30 klatkach gra się płynnie. Albo mam spaczone oczy i czucie ale generalnie przy 30-40 klatek ja nie jestem w stanie grać - tak przycina. Płynnie gram, gdy Afterburner pokazuje mi tak mniej więcej 45-60 fps.
Mimo wszystko pomysł niezły, najpierw spróbuję ograniczyć klatki do 30 i zagrać na obecnych ustawieniach. Sprawdzę przy tym kwestię płynności gry. Jeżeli będzie dobrze, to zrobię tuning ustawień i zobaczymy jak to działa. Niestety to dopiero w okolicach weekendu, słabo z czasem w tym tygodniu.
Mój preset opisałem w poście 679. Bazowym jest set Alexa zmodyfikowany o wypunktowane przeze mnie pojedyncze modyfikacje. Rozdzielczość: 1920x1080
Co do karty, ja wybrałem tę od MSI.
A co do patcha 1.08, cóż... shit happens i miałem ustawione automatyczne aktualizacje. Na łąkach kaer morhen doczytywanie tekstur mnie rozwala. Stoję w miejscu i w zależności od tego jak ustawię kamerę, to tekstury się doczytują albo znikają. Masakra!! Nie sprawdzałem w Velen ani na Skellige, oby tam tego problemu nie było.
A.l.e.X dzięki, sprawdziłem obie pozycje o których wspomniałeś. Co prawda wartości 4 na Skellige i w Białym Sadzie minimalnie przycinały. Zmniejszyłem do 3.8 i chyba jestem w miejscu, w którym wygląda to najlepiej. Kilka screenów:
imgur.com/vygPcK0.png
imgur.com/V4YdZsZ.png
imgur.com/xtXM9in.png
imgur.com/UVNu9jB.png
Jestem zadowolony
Udało mi się znaleźć trochę wolnego czasu po instalacji 1.07 aby przygotować jak najlepszy set dla siebie. Robiłem dla i5-4690k + GTX 980Ti
O ile jakiś czas temu pisałem, że cały set Alexa bez żadnych modyfikacji pod moją grafę i rozdzielczość (fullHD) działa bez zarzutu, tak niestety odrobinę się wtedy pomyliłem. Pełny set jak sprawdzałem niestety klatkuje. Trzeba było zatem znaleźć jakieś rozwiązanie aby połączyć piękno gry jakie można uzyskać modyfikując ini + płynność, która niestety dla mnie jest najważniejsza.
Działa na SFX z pierwszego postu plus cały set, zmodyfikowałem następujące parametry do wartości poniżej:
CascadeShadowDistanceScale2=2
CascadeShadowDistanceScale3=1
TextureMipBias=0
CascadeShadowmapSize=4096
CascadeShadowDistanceScale0=8
CascadeShadowDistanceScale1=4
GrassDistanceScale=3
FoliageDistanceScale=3
FoliageShadowDistanceScale=108
GrassRingSize=16777216
Sprawdzałem wartość GrassRingSize=33554432 - niestety, pomimo tego, że Afterburner pokazuje te 40 klatek to i tak czuć, że obraz się tnie i skacze.
Efekt, jaki uzyskałem na screenach:
imgur.com/QziGyTV.png
imgur.com/riFQjHL.png
imgur.com/hFVboUY.png
imgur.com/TfNzFwl.png
imgur.com/KAcrXJ5.png
imgur.com/QiZfK2a.png
Generalnie jest ładnie, podoba mi się taki efekt i gdzieś ten balans został zachowany. Na kompromis z trawą jednak pójść musiałem, dlatego być może ktoś z was ma jakiś pomysł co można zmodyfikować by nie tracąc na płynności, podbić jeszcze trochę grafikę
Rumcajs98 - post 165 z ustawieniami dla GTX970. Poza tym, możesz modyfikować wartości opisane przez Alexa w nawiasach (tam gdzie ktoś ma słabszy sprzęt). Musisz pobawić się sam ustawieniami, aby znaleźć odpowiedni dla siebie preset
Po zainstalowaniu patcha 1.07 nie działają mi żadne opcje związane z HUDem z liku user.settings. HUD zajmuje połowę ekranu.
Drugą rzeczą jaką zauważyłem, opcje czułości myszy - tak samo, nie działają. Mogę mieć ustawione w pliku cokolwiek, a w grze i tak mam wartość '1'
Grafice jeszcze się nie przyglądałem
Witajcie,
być może robie off topa, a być może komuś sie przyda
zmieniłem grafike z GTX 970 na GTX 980 Ti. Do tej pory grałem na GTX970 + SFX z postu pierwszego + modyfikacje graficzne z postu 1+ modyfikacje z postu 165 dla 970/980
Wyniki jakie osiągałem to ok 24-30 klatek. Ewidentne przycięcia przy jednym 970. Rozdzielność fullHD
Dzis odpaliłem na 980Ti, cały set z postu pierwszego + SFX i... WOW. Na razie sprawdzone tylko w Novigradzie, tam nie spadam niżej 56 klatek.
MSI Afterburner pokazuje wykorzystanie max temperature 72st C, 56% GPU, a płynnośc - po prostu obłęd
Właśnie zastanawiałem się jaki wpływ ma plik user.settings na działanie DLC. Wczoraj zainstalowałem nowy strój Triss (swoją drogą paskudnie wygląda w tej sukience :) ) nie modyfikowałem pliku z configiem, który oczywiście był w trybie read only. DLC się odpalił normalnie, bez dopisanych linijek w configu.
Sprawdziłęm to też w opcjach gry. Na zmianę włączyłem i wyłączyłem alternatywny strój Triss. Działało zgodnie z wybraną opcją w grze.
Wyprzedzając ewentualne pytania, mój set user.settings działa, bo mam w nim powyłączaną połowę opcji HUDa
@ Nomios post 360. Miałem ten sam problem. Ustawiasz wartość na 0 i cieszysz się grą, bez zbędnego szukania głębszego sensu
Wybaczcie post pod postem. Troche offtop, ale zauwazyliście, że po nurkowaniu Geraltowi robią się lekkie loki :) ha!!
Resset - daj znać czy u Ciebie pomogło.
Alex - po 30 minutach, jeszcze ani jednej mini przycinki. Gratuluje!!
A.l.e.X TextureMipBias=-6
Nie dałeś mi nawet pola do popisu :)
TextureMipBias na 0 i po problemie.
Pobiegam troche po lokacjach, zobaczymy jak dla 970 ten nowy set wpływa na wydajność
@Resset - mam to samo. Set dla 970. Nie tyle śnieżenie, co... hmm, tak jakbyś robiąc zdjęcia aparatem ustawił za duże ISO. Zrobiło się tak ziarniście. Wygląda to cholernie nienaturalnie
Imrahil8888 - niekoniecznie. U mnie się zmieniło 5 minut temu, gdy wgrałem najnowszy set Alexa
@Akuzantiv sprawdzałeś już te ustawienia dla 970/980? U mnie momentami w lesie widać lekkie przycinki.
Zrobiłem jeszcze raz, tym razem całkowicie HUDa nie ma, więc wygląda na to, że zadziałało. Odpaliłem z ustawieniami Alexa sprzed pól godziny. Geraltowi na zbliżeniach można wybierać pryszcze do wyciśnięcia :) nie tnie, na razie, bo jestem w podziemiach. Za chwilę wyjdę na zewnątrz, zobaczymy jak będzie.
@Akuzantiv - Velen zbliżone jest środowiskiem do Sadu, ino jest więęęększe!
@Akuzativ - HUD nie znika, czyli coś jest nie tak.
@Alex - przyłączam się do kolegi wyżej i dzięki za ten set.
Teraz idę szukać swoich błędów.
PS. Velen u Ciebie miażdży!!!
Cześć, z góry zaznaczę, że nie jestem masterem od tego typu usprawnień graficznych, zwyczajnie się na tym nie znam. Zrobiłem jednak najprostszy z możliwych test. Skopiowałem ustawienia Alexa z postu pierwszego, zmieniając rozdzielczość na fullHD, zapisałem plik read only i odpaliłem Wiesława na swoim sprzęcie: i5 4690 + GTX 970.
W grze ani nie widzę tak ogromnej poprawy jak na screenach Alexa, ani tej genialnej zmiany barw. Jedyne co zaobserwowałem to większe wyostrzenie, ale żeby jakość tekstur się poprawiła, czy roślinności to raczej nie bardzo. Do tego, przy moim sprzęcie, ZERO spadku wydajności gry - płynny jak do tej pory, gdzie grałem na uber bez hairworks i detalach cieni na high. Jedyne przycięcia zauważam w animacji loadingowej opowiadanej przez Jaskra
Pytanie jest banalne, co robię źle, skoro koledzy na bardzo podobnych PC zaliczali 18-20 klatek/s?