McEld

McEld ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

12.04.2020 15:22
odpowiedz
1 odpowiedź
McEld
18

Ukryty wymiar (Event Horizon).

08.07.2014 21:43
odpowiedz
McEld
18

Zastosuj się do wytycznej, którą sam zacytowałeś. Niech rozmawia szef grupy:)

24.05.2014 14:40
odpowiedz
McEld
18

Fable i feeble to dwa różne słowa. Z tej listy Far Cry i HL 2 najbardziej utkwiły mi w pamięci. Ogólnie całkiem niezły rok w grach video. Po 10 latach aż się prosi o kolejną część przygód Gordona Freemana. Może wreszcie doczekamy się zapowiedzi na targach E3? Pomarzyć zawsze można:D

20.03.2014 18:21
odpowiedz
McEld
18

Ladder z dodatkowym poziomem trudności podobnym do dawnego inferno byłby krokiem w dobrym kierunku. Nieresetowana ekonomia gry w obecnej formie sprawia, że wszystko z czasem staje się bezwartościowe i nudne. Przyznam że nie mam piekielnego pierścienia. Szczerze mówiąc to nie interesuje mnie nawet jego zdobycie. Ja nie chcę spędzać dni i nocy dla jednego przedmiotu, tylko po to żeby poczuć się lepszym niż casual. Sam farming dla zasady też do mnie nie przemawia. Obojętnie czy chodzi o gemy czy coś innego. Nie mam zamiaru się też przechwalać moim DPS czy innym Paragonem.

W ogóle to po co mi te wszystkie odlotowe przedmioty? Żeby szybciej czyścić Torment 6, który każdy może sobie włączyć w każdej chwili?.
Prawda jest taka, że główną motywacją większości graczy po wydaniu Ros będzie szukanie przedmiotów legendarnych, a nie przechodzenie gry. Na początku będzie to nawet ciekawe, bo staty itemów zostały podrasowane, ale do czasu. Ostatecznie wszystko wróci "do normy" jak z d3. Blizzard nie zaimplementował niczego co uchroniłoby dodatek od tego co spotkało podstawkę po kilku miesiącach. Pewnie znowu będą musieli ratować ich produkcję patchami, zawierającym jeszcze lepsze przedmioty, po to aby gracze poczuli, że farming znów ma sens.

Nie lepiej obok tego co mamy teraz utworzyć nowy realm - obojętnie w jakiej formie- gdzie cały content gry jest wyzwaniem i nie jest podany na talerzu od początku?. Nie chce mi się wierzyć, żeby to d3 zaszkodziło na dłuższą metę.
Tuminure - --->Owszem, znam i grałem w sporo wymagających gier w przeszłości. Soulsy podałem jako przykład produkcji, która ciekawie się zapowiada i oferuje więcej zabawy niż standardowe 5 godzin.

15.03.2014 15:14
odpowiedz
McEld
18

Patrząc z perspektywy czysto zręcznościowej to d3 jest grą na niezłym poziomie. Tutaj pełna zgoda, można odreagować po pracy. In that case - biegiem do sklepu:D

Tylko widzisz, decyzja Blizzarda odnośnie skierowania swojego produktu do odbiorców casualowych (cokolwiek to znaczy), wcale nie musiała wykluczać "egzystencji" graczy hardcorowych (cokolwiek to znaczy). Jeśli powiedzmy jakaś część ich "dzieła" wymagałaby większej inwestycji czasowej, pokonywania kolejnych przeszkód metodą prób i błędów, trochę innego zaangażowania, to niekoniecznie musiałoby się to odbywać kosztem graczy niedzielnych. Pośrednio takie rozwiązanie jest w Path of Exile. Mało kto jest w stanie grać na wysokopoziomowych mapach w trybie HC, przeciętnego użytkownika ten aspekt świata gry i tak nie będzie interesował, ale już w story mode niektórzy chętnie sobie pograją. W d3 rolę map spełniało początkowo inferno. Nie było idealne, pewnie nie dla wszystkich, ale przynajmniej wymagające i ciekawe.

Poza tym nie powinniśmy traktować d3 jako jakiegoś odrębnego tytułu, który nagle spadł nam z nieba. Przecież wielu z nas naprawdę nie urwało się z choinki i pamięta "mroczne" czasy D1 oraz D2. Te tytuły obrały pewną drogę i wielu odbiorców oczekiwało nawiązania do tamtych tradycji. D3 miało być przecież ich godnym spadkobiercą. A nie jest. Stało się cukierkowe i trochę bez wyrazu. Może jest to moje subiektywne odczucie, ale z sentymentem patrzę na Butchera z "jedynki", z jego słynnym "fresh meat", w przeciwieństwie do tego "bajkowego", którego zaserwowano nam w "trójce". Pewnie kwestia gustu.

Tak przy okazji nasuwa się pytanie. Jaka jest różnica między causalem, który ma paragon level 300, a hardcorowcem, który próbuje przejść d3 na diabelnie trudnym poziomie trudności? Moim zdaniem różnicę stanowi nastawienie, a nie inwestycja czasowa. Pierwszy wysilał się będzie mniej, drugi więcej, a skończy się na tym, że obaj spędzą przy siekaniu podobną ilość godzin, tylko w inny sposób:D

I nie jest też tak, że interesuje mnie tylko bicie bossa dniami i nocami. Ja po prostu szukam w grach czegoś innego niż Ty. Szukam wyzwania. Dla mnie wyzwanie jest właśnie zabawą! Pozostaje więc czekać na Dark Souls 2 :D Pozdrawiam

14.03.2014 23:34
odpowiedz
McEld
18

A co jest takiego ciekawego w najnowszym patchu do d3? Loot 2.0? Przedmioty legendarne mają lepsze statystyki i gracze odczuwają tymczasowy powiew świeżości. Ale po kilku miesiącach wszystkie te super itemy będą tak samo nudne i bezwartościowe jak te przed wydaniem łatki. W końcu wszyscy będą mieli odlotowe łuki, kusze i zbroje i nikt nie będzie odczuwał wartości swoich przedmiotów. Zamknięcie AH trochę złagodzi ten efekt, ale skutek po pewnym czasie będzie ten sam. Usunięcie tradycyjnych poziomów trudności sprawia, że każda postać na poziomie 60 ma właściwie dostęp do wszystkich zakątków świata d3. Wystarczy poklikać kilka razy i już ma się włączony Torment 6. Ten może sam w sobie jest trudny, ale tak naprawdę to nie ma powodu by się na nim męczyć. Większość włączy T2, T3 i tak będzie grała aż im się nie znudzi szukanie nowych przedmiotów. To samo z questami. Gracze wybiorą sobie ulubiony akt i będą naparzać w jednym i tym samym miejscu aż do znudzenia. W Ros będzie jeszcze adventure mode, ale wątpię czy ten tryb zainteresuje wymagających odbiorców. Szczerze mówiąc to d3 było lepsze w dniu premiery. Przejście gry na poziomie inferno coś znaczyło. Szczególnie w trybie hardcore. Teraz włączenie poziomu Torment 6 nie znaczy nic. Paragon system to tylko wskaźnik godzin nabitych w grze. Rywalizacja sprowadza się do ulepszania ekwipunku, do niczego więcej. Nie ma porządnego PVP, ladder na razie odstawiony na półkę, dojdzie nowy akt, krzyżowiec (łudząco podobny do koncepcji paladyna z d2) i crafting, który wraz z lepszym ekwipunkiem gracza, też stanie się bezcelowy. Uproszczone do bólu umiejętności i brak jakichkolwiek konsekwencji w zarządzaniu skillami (w przeciwieństwie do d2) wpisują się w casualową koncepcje twórców tej gry. W sumie można sobie jeść kanapkę i w tym czasie eksterminować potworki. Pamiętam niektóre walki w d2. To było coś. Wymagały skupienia, odpowiedniej taktyki, dobrego zarządzania umiejętnościami. Teraz wszystko jest łatwe i cukierkowe. Ja mam wrażenie, że twórcy d3 marnują potencjał drzemiący w tej grze, nie wspominając już o całej serii. I pewnie z sentymentu do firmy zamówię ROS, pogram z tydzień, przejdę piąty akt, zobaczę nową postać i na tym zakończy się moją przygoda z dodatkiem. Potem pozostanie tylko czekać na ciekawsze premiery tego roku.

25.10.2013 10:59
odpowiedz
McEld
18

Max to 100 nie 90. Natomiast levelowanie postaci od poziomu 80 zajmuje bardzo dużo czasu, w trybie hardcore mało kto ma lvl 90+. Żeby osiągnąć lvl 100 trzeba grać długie miesiące, więc pewnie achievement z tym związany byłby frustrujący dla zbyt dużej grupy osób.

17.09.2012 11:48
odpowiedz
McEld
18

Też nie mam gry w bibliotece Steama. U mnie zadziałało takie oto rozwiązanie:

1. Uruchom Steam, wejdź w bibliotekę, prawym przyciskiem kliknij na Source 2007 i utwórz skrót na pulpicie.
2. Kliknij prawym przyciskiem na utworzony skrót i w miejsce znajdujących się tam znaków wpisz:
steam://rungameid/13540830642081628378
3. Zapisz całość.
4. Zamknij Steama
5. Uruchom skrót

Zamiast Source 2007 powinna się wtedy odpalić Black Mesa.

24.01.2012 20:27
odpowiedz
McEld
18
24.01.2012 19:38
odpowiedz
McEld
18

Wystarczającym powodem do sceptycyzmu w stosunku do tego dokumentu jest fakt, że mówi on o obowiązkach, konsekwencjach i zakazach, a nic nie mówi o prawach zwykłego obywatela. Co zyskuje zwykły internauta? Nic. Co może stracić? Bardzo wiele, w tym szeroko pojętą wolność w sieci. Zgadzając się na ACTA, zgadzamy się na kolejne ograniczania, ale i oddajemy pole wielkim korporacjom, które zachęcone jednym sukcesem, będą lobbować za jeszcze bardziej restrykcyjnymi przepisami w przyszłości. Bo niby dlaczego miałyby tego nie robić?

24.01.2012 14:45
odpowiedz
McEld
18
Wideo

Słów kilka o ACTA -----> http://www.youtube.com/watch?v=3UOy-Ee5CWE

22.01.2012 13:55
odpowiedz
McEld
18

Na filmiku słychać muzę grającą w tle (Killing in the name of). Dzięki ACTA osoba, która to nagrała, może mieć problem z prawami autorskimi. Maskara.

23.09.2011 14:09
odpowiedz
McEld
18

Było do przewidzenia. Rok 2011 dla Diablo 3 już nierealny.

We commonly use the term “soon” when referring to Blizzard releases, because we know that no matter how hard we’re working to reach a target, we’re not going to compromise and launch a game before it’s ready. For Diablo III, we were aiming to launch by the end of 2011. As we’re announcing globally today, our new target for the game is early 2012.

While this news might not be a complete surprise, I know that many of you were hopeful that Diablo III would ship this year. We were too. However, this week we pulled together people from all of the teams involved with the game to decide whether we felt it would be ready before the end of December, and we grudgingly came to the conclusion that it would not. Ultimately, we feel that to deliver an awesome Diablo sequel that lives up to our expectations and yours as well, we should take a little more time and add further polish to a few different elements of the game.

The upside of today’s announcement is that we will be running the beta test longer than we initially planned, which will allow us to invite more of you who have opted in.

-Mike Morhaime

16.03.2011 20:14
odpowiedz
McEld
18

----> Leuthen -
Czyli mi nie wolno pisać, że DA2 nie jest wspaniałym RPGiem, a tobie wolno twierdzić, że jest to genialna gra, bo inaczej dyskusja nie ma sensu. To co napisałem też jest WEDŁUG MNIE, mimo iż nie podałem tego na talerzu wielkimi literami, tak jak ty. Nie reprezentuję tu niczyjej opinii poza moją własną, a stwierdzenie, do którego się odnosisz ma trochę inny ironiczny wymiar (związany z pewnym pisarzem polskim). Poza tym ja podałem konkretne argumenty, ty żadnych.
PS -wielu zagranicznych graczy też nie jest zachwyconych tą rzekomo genialną produkcją, więc jak widać nie jestem sam. Ja grę kupiłem i żałuję. Krok wstecz w stosunku do poprzednika. MOIM ZDANIEM.

16.03.2011 14:04
odpowiedz
McEld
18

Bo Dragon Age 2 wspaniałym RPGiem jest! Ano nie jest. Nie trzeba być haterem, żeby to zauważyć. Uproszczony system dialogowy (często 3 opcje do wyboru i jeszcze do tego podpowiedzi, która sentencja raczej nie wkurzy rozmówcy), powtarzające się lokacje, które do tego często są odwrócone, po to by stworzyć wrażenie nowego miejsca (co jednak każdy spostrzegawczy gracz widzi na pierwszy rzut oka), uproszczony inwentarz (kompanom już nawet zbroi samemu nie można założyć), powtarzający się do znudzenia przeciwnicy (z Cieniami walczy się średnio w co 2 potyczce), respawny przeciwników, rujnujące taktykę, uboga ścieżka dźwiękowa, brak interakcji z kompanami w dowolnych momentach, uproszczony system craftingu, mniejsza liczba dostępnych przedmiotów, w wielu miejscach słaby wątek główny, co najwyżej średnia grafika, monotonia spowodowana mało atrakcyjnymi plenerami i wszechogarniającą powtarzalnością, kradzież bez konsekwencji (do tego ograniczona do lockpickingu), otoczenie często nie reaguje na walki (nawet w środku miasta), brak perspektywy z góry ekranu, ubogie możliwości tworzenia bohaterów, mało klas (nie wspominając już o podklasach), jedno miasto, bardzo mało nawiązań do części pierwszej, z reguły rzeź w ferworze walki, a nie zmyślne potyczki, w których można wykorzystać walory otoczenia. Może i gra ma kilka niezłych charakterów, trochę ciekawych wątków, intrygującą narrację czy zwiększoną dynamikę, ale w żaden sposób nijak się to ma do aspiracji twórców, mówiących o hicie, czy grze roku w kategorii RPG.

14.03.2011 12:33
odpowiedz
McEld
18

Jakby popatrzeć z jakimi "hitami" z tej listy Dragon Age 2 musiał rywalizować, to nie ma się co dziwić, że w sumie średniej jakości gra, jest na topie tego zestawienia.

07.01.2011 18:31
odpowiedz
McEld
18

Grafika wcale nie jest o klasę lepsza od 1 - niestety. Jeśli storytelling będzie na poziomie, to można spokojnie przymknąć oko na całą oprawę. Ale jeśli spartolą także fabułę, to będzie spory niewypał w marcu.

15.09.2010 19:23
odpowiedz
McEld
18

Ja zainstalowałem przy 2 GB na C. Zmień lokalizację folderu Temp na D i powinno działać.

30.07.2010 23:26
odpowiedz
McEld
18

Kluczyk do dema. Kto pierwszy ten lepszy. Enjoy!

PH86ND-24EM-P986VZ-7M2E-684DPB

28.07.2010 01:08
odpowiedz
McEld
18

Juice - Łap jak zdążysz:) 8NYTZG-G4D6-2PY6VY-VMYN-KEWPJY

27.07.2010 16:05
odpowiedz
McEld
18

601 - mam identyczną kartę graficzną i gra działa na full detalach bez żadnych problemów. Nie ma powodu do niepokoju.

27.07.2010 14:52
odpowiedz
McEld
18

Andersen85 - Zerknij tutaj - http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/91609245

W ogóle wiele osób zdaje się mieć spore problemy z dzieckiem Blizzarda:

http://eu.battle.net/sc2/en/forum/11815/

19.07.2010 15:28
odpowiedz
McEld
18

Dla wszystkich zmartwionych wersją polską:

http://www.starcraft2.net.pl/portal/sc2/1/1247/Kup_wersje_Polska__sciagnij_jaka_chcesz__potwierdzenie.html

Coś mi się zdaje, że serwery Blizzarda będą w okolicy premiery troszkę przeciążone.

19.07.2010 14:56
odpowiedz
McEld
18

Even ''make no mistake'' is mistaken, czyli kilka sekund i nikt nie ma złudzeń, co będzie z dłuższymi dialogami czy monologami...

08.07.2010 15:58
odpowiedz
McEld
18

Jest już nawet na stronie Bioware. http://dragonage.bioware.com/da2/#

Trailer w drodze:)

08.04.2010 02:52
odpowiedz
McEld
18

EA ma np śmieszną praktykę nakładania na dziennikarzy zakazu publikacji ocen do przedpremierowych recenzji, jeśli są one niższe niż 9/10. Taki numer zrobili z Mass Effect 2.

08.03.2010 01:56
odpowiedz
McEld
18

http://www.joystiq.com/2010/03/07/ubisoft-drm-authentification-server-is-down-assassins-creed-2/

Zgodnie z tą informacją niektóre serwery Ubisoftu przestały działać i posiadacze oryginału mogą sobie przez pewien czas pograć tyle co piraci...heh

05.03.2010 15:28
odpowiedz
McEld
18

Jeśli zabezpieczenia wytrzymają ze dwa tygodnie, to mimo wszystko będzie to po części sukces Ubisoftu. W tym czasie znajdzie się grupa zniecierpliwionych "piratów niedzielnych", którzy zakupią oryginał.

04.03.2010 16:16
odpowiedz
McEld
18

Coś mi się zdaje, że przesunięcie wydania gry AC2 na PC wynikało w dużej mierze z pracy nad zabezpieczeniami, a nie z chęci ulepszenia czegokolwiek w stosunku do wersji konsolowych. Informacja o konieczności posiadania dostępu do Internetu powinna znajdować się na pudełku z grą, najlepiej tłustym drukiem, a nie małymi literakami, tak żeby nikt nie zauważył. Dodatkowo sprzedawca powinien informować klienta o "udogodnieniach" wersji na PC. Jak w sprzedaży był Half Life 2 w Empiku informowali mnie o konieczności dostępu do sieci w celu uruchomienia gry. I w tym wypadku nie może być inaczej, nawet jeśli Internet to oczywistość w Europie.

17.02.2010 23:59
odpowiedz
McEld
18

Ruszyła już pierwsza faza beta testów.
http://us.battle.net/sc2beta/en-us/
Pierwsi szczęśliwcy mają już klucze. Pozostaje liczyć na szczęście w kolejnych etapach. Blizzard ma zapraszać graczy w kilku "falach". Liczą się specyfikacje systemowe i szczęście... (poza innymi tajemniczymi czynnikami).

02.02.2010 19:46
odpowiedz
McEld
18

Cannon Fodder;)

25.01.2010 14:51
odpowiedz
McEld
18
Image

Hmmm

31.12.2008 16:18
odpowiedz
McEld
18

Ja postanowiłem, że jak mnie wylosują, to oddam nagrodę osobie z najoryginalniejszym postanowieniem na tym forum:)lol.

26.06.2008 12:49
odpowiedz
McEld
18

Przecież to Alien vs. Predator:)

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl