Ta, jak wyskoczy user not authorized to spróbować ponownie, zwykle po 3-4 restartach zwolni się miejsce i uda ci się wskoczyć do gry (czasem nawet za pierwszym razem jesli masz farta).
Ewentualnie po godzinie 22. Wtedy gra mniej osób i niemal zawsze za pierwszym razem się odpala.
Ehhh... fajnie by było gdyby Two Worlds III jakimś cudem ujrzało światło dzienne (ostatnia wzmianka o grze pochodzi z grudnia 2018 roku https://www.gry-online.pl/newsroom/two-worlds-iii-wciaz-w-fazie-preprodukcji/z31b7ed )
O ile dobrze pamiętam to dotyczy tylko gier z Xbox One i Series X/S, gry z Xboxa 360 są twoje na zawsze nawet jeśli przestaniesz opłacać.
Ze strony Xboxa (https://support.xbox.com/pl-PL/help/subscriptions-billing/manage-subscriptions/xbox-games-with-gold-faq ):
Xbox Series X|S i Xbox One: Po anulowaniu subskrypcji nie będziesz mieć dostępu do swoich tytułów w ramach programu Games with Gold. Jeśli jednak zdecydujesz się odnowić subskrypcję w dowolnym momencie, będziesz mógł ponownie uzyskać dostęp do swoich wcześniej odebranych tytułów Games with Gold i grać w nie.
Xbox 360: Wszystkie tytuły Games with Gold, które odbierzesz jako członek Xbox Live Gold lub Xbox Game Pass Ultimate, zachowasz dla siebie, niezależnie od tego, czy będziesz kontynuować subskrypcję.
IMO połączone ze sobą pomieszczenia w tym pojeździe na kółkach sugerują, że przynajmniej część gry będzie najpewniej podobna do tego co znamy z This War of Mine.
Z kolei, ten astronauta zwiastuje, że wyjdziemy też na zewnątrz, ale jak będzie wtedy wyglądać rozgrywka pozostaje zagadką.
Raczej ciężko nazwać tekst w leadzie bezpośrednimi spoilerami (lead - pogrubiony tekst pod tytułem). Gdyby dzisiaj zapowiedziano DLC to było by w nim coś ala: W sieci pojawił się pierwszy trailer fabularnego rozszerzenia do C2077. Wynika z niego, że akcja dodatku rozegra się w południowej Pacifice, a niemałą rolę w fabule odegra postać o imieniu Songbird.
YUp, Źródła Kotaku twierdzą, że UE5: https://www.gry-online.pl/newsroom/mafia-4-moze-byc-prequelem-i-powstac-na-unreal-engine-5/ze21cdd
Osobiście staram się niemal zawsze dawać spis treści w swoich newsach jeśli jest 300+ słów. Ale to też zależy od liczby nagłówków.
Niestety, najpewniej nie jest to Bulletstorm 2.
Doom powrócił, BA! Dostaliśmy nowego Half-Life'a, Starfield w drodze, zapowiedź Alana Wake'a 2... kurczę Rockstar nawet potwierdził, że tworzy nowe GTA... i zero Bulletstorma ;)
Nie ma okrzyków w tle, więc raczej nie był to seans "publiczny". Mój najbardziej wyczekiwany film:
spoiler start
jaram się bardziej niż transportowiec pod koniec jedynki.
spoiler stop
Ta, ale nie zapominajmy też o nadchodzącym The Game Awards, Microsoft na 99% zostawi sobie coś dużego na ten pokaz - być może Hellblade (jeśli ma się ukazać w 2023.)
Jakaś zajawka Fable może niekoniecznie pojawić się w tym roku, zależy jak idą prace (trochę jak ze Starfieldem: prawie 4 lata przerwy pomiędzy trailerami).
Liczyłbym, że zapowiedzą New vegas 2 pod koniec, to by było duże BUM, pewnie gra nawet nie byłaby na etapie koncepcyjnym (dopiero prace ruszyłyby pewnie po Avowed i TOW2) ale na pewno byłoby to gigantyczne "BUM" na koniec pokazu Microsoft+Bethesda.
Thx
Dodam tylko: niezwykle rzadko się zdarza, że studio wypuszcza grę na platformy starsze niż pierwotnie zapowiadało, po za tym sama gra ma być rebootem "nowym startem" dla serii i w dodatku Microsoft rozwija granie w chmurze - także na Xboxie One. Zatem nagła zmiana zdania "jednak wydajemy Forzę na starszej konsoli" wydaje się jednak mocno nie logiczna.
Więc nawet jeśli te screeny rzeczywiście pochodzą z Xboxa One, to nie oznacza to, że gra zmierza na stare konsole, tylko że testy się na niej odbywały w jakiejś mocno okrojonej wersji (bez cieni, tekstur, itp.) i tak to gra na 90%+ zmierza wyłącznie na Series X/S i PC (w końcu sami zapowiadali, że "next genowa" moc pozwoli im wdrożyć zupełnie nowy silnik fizyczny [testy mogły być przeprowadzane wyłącznie na XOneX i gra na bazowym modelu One'a hulałaby w 12 klatkach, to podkopuje leak]). No ale poczekamy, zobaczymy ;)
Kurczę, a właśnie miałem wrażenie, jakbym gdzieś je już dawno temu widział...
PS. Thx, dałem o tym wzmiankę "Co ciekawe, niektóre z powyższych grafik wyciekły do sieci już w połowie 2020 roku, o czym doniósł wtedy wschodni serwis playground.ru."
Więc tak
Backstory: Stalker to gra wschodu nie zachodu, więc grupa docelowa jest - w sumie po ostatnich wydarzeniach, była - trochę inna. Tej grupie docelowej nie zależy tak bardzo na fajerwerkach i chce po prostu zobaczyć surowy gameplay jak gra wypada na tle "trylogi". Trailer z czerwca był sklecony pod zachodniego (acz było mnóstwo mrugnięć okiem i znajomy dźwięk PDA) odbiorcę. Na discordzie wschodni fani zadają różne pytania o grę, a w większości przypadków odpowiedzią jest kamień NDA. Spowodowało to, że w którymś momencie wyłoniła się grupa, która zaczęła uważać, że milczenie spowodowane jest tym, że zwyczajnie nie ma czego pokazać i gra tkwi w tzw. development hell. Twierdzi, że to co zobaczyliśmy na E3 to były zwykłe prerenderowane filmiki, jak w wypadku Anthem i, że gry wtedy nie było i, że na szybko ją robią niczym obisidian new vegas w 1-1.5 roku żeby potem moderzy ją naprawili. (oczywiście to nie była wina obsidianu, że mieli tyle czasu) Dlatego dla tej części wyciek jest swoistym potwierdzeniem, że trailer z e3 był prerenderowany - dodajmy jeszcze do nich tych którzy zreview bombowali na steamie poprzednie odsłony.
Osobiście ufam, że to co zobaczyliśmy to był gameplay. W polinkowanym wywiadzie jest cytat z wywiadu z Boczarowem, który powiedział, że to co zobaczyliśmy na 'e3' to gameplay i o ile dobrze pamiętam to samo stwierdził podczas kilkugodzinnego podcastu z 'Nieważne kto'. Oficjalna pozycja firmy jest taka, że to był gameplay.
I teraz chciałbym się spytać gdzie widzisz 'g*wnoburze' w tym tekście albo nieznajomość tematu? W sensie serio się pytam, bo jak tak to moim obowiązkiem jest poprawić jakąś nieścisłość.
1 akapit: poinformowanie o wycieku. 2: zawartość wideo. 3: reakcja rosyjskich internautów. 4-9: różnice z trailerem i domniemana legitność wideo 10: anegdota z newsem z przedwczoraj 11-13: wyjaśnienie dlaczego internauci niekoniecznie mają rację 14-15: przypomnienie o stanie Stalkera
Wiadomość jest o tym, że wyciekło wideo prezentujące fragment trailera zza kulis. Pochodzi pewnie z okresu styczen-maj 2021. Teren wokół prototypu Zalesia (wioski obok której jest obóz) wygląda dosyć biednie, ale przy odpowiedniej perspektywie dałoby się z tego sklecić ten fragment z trailera. Wideo dosłownie rozpoczyna się tym, że skiff respi się na krawędzi. Niektórzy twierdzą, że to miejsce zostało zaprojektowane specjalnie pod to, a więc jeśli tak to w teorii nie przedstawia to gameplayu. W sensie uważają, że tej scenki nigdy nie miało być w grze i nie będzie. GSC twierdzi, że trailer pokazywał jednak rzeczywisty gameplay. Wspomniani internauci idą tokiem myślenia, że jeśli ta scenka jest prerenderowana to i być może reszta trailera jest. Jeśli tak jest to trailer nie pokazywał rzeczywistej rozgrywki, tylko jej wyobrażenie (tak jak pierwsze fragmenty z głośnego ostatnio 'ILL'). Na to nie ma zbyt wielu dowód, a jest ich dużo na to, że tak nie było i trailer jest legitny.
Idk, może dodanie nagłówka o internautach i zamiana miejscami opisu wycieku polepszy klarowność
Doprecyzowałem ;) Fakt, niezaznajomieni z grą mogliby nie do końca zrozumieć. Ale i tak raczej najwcześniej usłyszymy o tym dopiero w okolicach 4. sezonu.
Końcówka oryginalnego wyrazu w cyrylicy mówi, że liczba mnoga, ale to zapowiedzieli jeszcze chyba przed premierą, że bodajże dostanie tyle co wiedźmin 3.
O słyszałem, że pierwotnie gdzieś na telegramie się pojawiło. W sumie nie trzeba szukać oryginału skoro i tak dokopaliśmy się do wideo zdjętego przez GSC, bo potwierdza tezę że leak na 80-90% jest legitny.
W moim przypadku jedynka zestarzała się ciut za bardzo i wrażenia były tylko 'OK', ale od dwójki już nie mogłem się oderwać.
Update: podmieniłem 'pakiet' na 'jako zespolone w pojedynczy tytuł' , dla doprecyzowania, żeby ktoś nie pomyślał przez pomyłkę, że będą to 2 oddzielne gry ;).
"Nadchodzi czas pogardy, przyjaciele wiedźmini, czas wielkiej, bezbrzeżnej pogardy" - cytat ideolo pasuje, ale niestety chyba nie w tym znaczeniu, którym byśmy chcieli...
Tak, jak dobrze, że Sony pamięta o swoich zasłużonych markach pokroju Killzone'a, Infamous czy Resistance. :) :) :) :| Oh, wait...
Idealnie podsumowane, jakimś cudem pod względem gameplayu w Infinite osiągnięto złoty środek pomiędzy starym, a nowym. Więc jak to umrze to w co będziemy grać?
Osobiście rzygam battle royalami, no może poza Apexem, dzięki postaci Loby mogę skupić się na strzelaniu a nie tysięcznym otwieraniu skrzyń. Więc porządny arena shooter jest teraz na wagę złota.
No ale miejmy nadzieję, że wydadzą 2. sezon w maju, do czerwca uwiną się z coopem oraz Forge i od wakacji będzie już z górki.
W sumie muszę przyznać, że fajnie wyszedł im wątek UNSC - w rozszerzonym lore organizacja ta ma dużo za zębami. Mogli się na tym w pełni skupić. Wtedy nie musieliby tworzyć zupełnie nowej linii czasowej - serial też byłby kanonem. Akcje mogli umieścić gdzieś po oryginalnej trylogii albo tuż po pierwszym kontakcie z Przymierzem, silver team jako główni bohaterowie git (nawet Locke'a z "piątki" mogliby również przemycić jeśliby bardzo chcieli).
Master Chief też by się okazjonalnie mógł pojawić kilka razy i totalnie "porwać" widownię, nikt by nie miał nic przeciwko.
Tak to na ten moment trudno stwierdzić (no niby wiem, że pewnie wyjdzie, jak zwykle ale jednak też widać, że część ludzi pracujących przy tym serialu naprawdę "czuje" to uniwersum); pierwszy odcinek oglądało mi się w sumie naprawdę całkiem przyjemnie, ale też nie wywołał u mnie jakiś większych emocji poza 2/3 krótkimi momentami, a im bardziej jesteś zaznajomiony w uniwersum tym bardziej będą cię piec zmiany w stosunku do materiału źródłowego.
spoiler start
Ale kurczę z drugiej jednak strony ta muzyka kiedy Chief dotknął artefaktu w jaskinii albo ten moment kiedy Halsey zagaduje do silver team na Reach - damn... to jest filmowe Halo na jakie czekałem, więc gdzieś tam głęboko pod maską potencjał jest.
spoiler stop
Ok rozważmy możliwości, mamy 7 krzyżyków i 3 litery, pod jednym z krzyżyków może kryć się odstęp, kropka lub zero (przed pojedyńczą cyfrą) odzielająca cyfrę od miesiąca acz niekoniecznie:
1. Jeśli dniem wydania jest cyfra od 1 do 9 - bez odstępu/kropki - końcówka ber = September, wrzesień
2.Jeśli dniem wydania jest cyfra od 1 do 9 - z odstępem/kropką - końcówka ber = November, December grudzień lub listopad
3. Jeśli dniem wydania jest cyfra od 10 - 31 - bez odstępu/kropki - końcówka ber = November, December wrzesień grudzień lub listopad
4.Jeśli dniem wydania jest cyfra od 10 do 31 - z odstępem/kropką - końcówka ber = October, październik
Myślę, że gdyby remake naprawdę powstał to pewnie działał by na silniku "dwójki" z jej grafą, mechanikami, feelingiem strzelania, konstrukcją świata, podobnym hudem itp. Fabuła /najważniejsze lokacje/ postacie byłyby pewnie bardzo bliskie oryginałowi. Na pewno łatwiej byłoby zrobić remake po gotowej dwójce, bo można by było w nim wykorzystać gotowe assety z Serca Czarnobyla.
Myślę, że Zona w Sercu Czarnobyla będzie o wiele bardziej ucywilizowana niż w w pierwszych trzech częściach. Więc ktoś kto nie grał w nie (szczególnie posiadacze konsol), a spodobało mu się Serce Czarnobyla, nie czułby regresu względem "dwójki" bo te same mechaniki/grafa itp z jednoczesnym powiewem świeżości w postaci podobnego klimatu do "dwójki" ale nie dokładnie tego samego. Bo remaki/remake prezentował(y) by tą "dzikszą" zonę - ala "jak to wszystko się zaczęło".
Plot twist: okaże się, że to ekranizacja Forzy mająca konkurować z Szybkimi i wściekłymi.
XD choć nie jestem pewny, czy ekranizacja Warhammera 40k udałaby się przy obecnych standardach - filmy teraz muszą być kolorowe lekkie, a Warhammer 40k to bardzo brutalne uniwersum 18+, kto by był chętny przeznaczyć na to pieniądze. Oczywiście można zrobić ekranizację bez dużego budżetu i osadzić akcje na okrętach w czasie podróży przez Immaterium (coś ala horror) albo w jakimś Hive city, ale jednak 40K mocno kojarzy się z bitwami na miliardy jednostek, więc duży budżet na pewno, by się przydał.
Myślę, że ekranizacja GoW jest najbardziej prawdopodobna patrząc na ostatnie kroki Sony, ale naprawdę chciałbym ujrzeć dobrze Gears of War na dużym ekranie.
No może nie licząc jeszcze "oryginalnego" Preya 2. Kurczę 2011 i 2012 to były świetne lata. Zarówno pod względem premier, jak i zapowiedzi. Miejmy nadzieję, że 2022 dorówna im. Pod względem premier oczywiście, bo 2021 - nie licząc Microsoftu, który dowiózł na sam koniec - to synonim "zapowiedzi".
Stalker odpalony na liczniku Geigera - taki news to aż miło, by się klepało. PS. Powodzenia z PC-tem ;)
Spokojnie, pora na quick math. Po odjęciu ilości wody w AC: Odyssey od liczby NFT w nowym Splinter Cellu, otrzymujemy termin wydania Skull & Bones w okolicach 20-lecia premiery Star Citizena. Nie ma za co.
Warto zaznaczyć, że w protagonistę wcieli się Nick Apostolides aka Leon Kennedy z RE2, a za muzykę odpowiada LORN.
https://www.youtube.com/watch?v=CqaAs_3azSs
Jako wieloletni gracz, streamer oraz były deweloper [pracował przy Call of Duty: Modern Warfare 3 oraz Advanced Warfare – dop. red.]
Spokojnie, GOL nie zapomniał XD - jako community manager przy MW3, a potem jako projektant leveli w Advanced Warfare o ile dobrze pamiętam.
Jeszcze ten utwór pod koniec,
spoiler start
miejmy tylko nadzieje, że nie popsuje zakończenia "jedynki".
spoiler stop
Forza jest nominowana w 3 kategoriach. Keighley sprecyzował na Twitterze (https://twitter.com/geoffkeighley/status/1461169061472079872) dlaczego nie została nominowana w kategorii GOTY.

Całkiem, Całkiem - podoba mi się ten dysonans pomiędzy "nowym morfeuszem" ubranym w czerwień (red pill), a tą nową postacią po prawej z niebieskimi włosami (blue pill).
Ogólnie mam mimo wszystko dobre przeczucia, dzięki teorii, która od dłuższego czasu krąży po Internecie. Chodzi o 1:56 w zwiastunie, kiedy trwa strzelanina w czymś w rodzaju kina, leci tam scena z oryginalnego Matrixa. Po za tym Neo wygląda na kogoś całkiem dzianego w nowej odsłonie. Więc całkiem prawdopodobne, że oryginalna trylogia w Zmartwychwstaniach istnieje właśnie jako cykl filmowy, a Neo jest ich reżyserem/aktorem. Matko ile możliwości by to otworzyło - jeśli wykonane poprawnie.
Tutaj link do teorii https://www.youtube.com/watch?v=XqrhWGLUkZ4
Agreed 100%. Zapomniałeś tylko wspomnieć o "Ponpon Sh*t".
(Plus bug z "Archangel" na premierę, najlepszy glitch ever).

"Dude, boars are only worth two experience points apiece. Do you know how many we would have to kill to get up 30 levels?"
"Yes. Sixty-five million three hundred and forty thousand two hundred and eighty five. Which should take us seven weeks five days thirteen hours and twenty minutes, giving ourselves three hours a night to sleep. What do you say, guys? You can just...you can just hang outside in the sun all day tossin' a ball around, or you can sit at your computer and do somethin' that matters."
Widzę, że mam do czynienia z prawdziwym koneserem.
Intro "dwójki" z przygrywającym w tle "Darkness" Theodora Bastarda na zawsze pozostanie mi w pamięci.
Poprawione, dzięki i sorka za przeoczenie.