Nie spamowałem bo nie chciałem się powtarzać ale mamy mały milestone w "Hellspawnie" bo udało nam się zaimplementować własny moduł sieciowy. Innymi słowy można sobie pobiegać razem przez internet na prototypowej mapce :)
Przy okazji rozmawiamy o programowaniu i studiach.
https://www.youtube.com/watch?v=NMtVZFEjXko
W końcu się udało! Wróciliśmy ze streamami z tworzenia gier, dokładnie z projektu "Hellspawn". Baaaardzo miło robi się projekt gry wspólnie z community, jak ludzie podrzucają pomysły i głosują na elementy mechanik. :)
https://www.youtube.com/watch?v=eDQJCWXYagg
Troszkę inaczej bo zrobiłem filmik o dawaniu opinii innym ludziom. :B (I przy okazji wspominam coś o Targach Gier)
https://www.youtube.com/watch?v=KLf_1XfW87c
Wczoraj wieczorem robiłem Live Stream z pytaniami od widzów, na temat tworzenia gier. Jeśli ktoś jest ciekawy jak akcja wyszła, to wrzuciłem nagranie tutaj -> https://www.youtube.com/watch?v=clSiyJyt5KI :)
Nowy filmik o wybieraniu programów do tworzenia.
Chcesz zacząć coś robić ale nie wiesz jakiego programu użyć? Czy blender jest lepszy od 3Dmaxa? Albo photoshop od gimpa? Odpowiedzi w środku. :)
https://www.youtube.com/watch?v=U7BExLU1hRs
Mam nadzieję, że nikt mnie nie zbanuje za spamowanie... :D
Druga część filmiku o Grafikach 3D wylądowała. :)
https://www.youtube.com/watch?v=g3bjJKKHpxk
@Sethlan - naprawdę fajnie, że ktoś tak sądzi. :) Wydaje mi się, że tworzę dość niszowe materiały no i nie mam za bardzo żadnych śmieszków w nich - to chyba przeszkadza w zdobywaniu "widowni" :D
A, no i wrzuciłem nowy filmik o Grafikach 3D -> https://youtu.be/_pUjjzgcWVc
@Lustro_Dushy baaaaaardzo miło mi to słyszeć :)
Osobiście w Basicu się nie bawiłem, ale tykałem na początku Pascala - ta satysfkacja jak jakaś prosta wizja tekstowej gierki zaczynała działać. :)
@Rex9981 - dzięki! Mam nadzieję, że kolejne materiały Ci przypadną do gustu. A tak w temacie kolejnych filmików... https://www.youtube.com/watch?v=9g4ae08D_Cs
Miałem ostatnio szansę wziąć udział w nagrywaniu krótkometrażowego horroru. Pomyślałem więc, że nagram coś o przemyśleniach związanych z produkcją gier vs produkcja filmów.
Beczka nr1) Ktoś się wybiera na Gry-Offline jutro? Będę. :)
Beczka nr2) O tworzeniu Game Design Document oraz szukaniu ludzi do projektów opowiadam w najnowszym Q&A. :)
https://www.youtube.com/watch?v=xjfwpACMiRI
Wrzuciłem nowy filmik na temat szukania Stażu / Praktyk w gamedevie. Czyli na co zwrócić uwagę przy rekrutacji / składaniu portfolio lub CV. :)
Dzięki @Cezareusz. Mam nadzieję, że kolejne materiały będą dla Ciebie również ciekawe.
Przegrani są bardzo fajną inicjatywą robioną przez weteranów branży i rzeczywiście warto się nimi dodatkowo zainteresować. Sam osobiście chciałem podejść do tematu trochę inną formą. :)
@Szymon_1904 Baaaaaaaardzo miło mi to słyszeć. :) Strasznie się cieszę gdy komuś coś choć trochę rozjaśnię / nakieruję.
Nagrałem coś nowego. Tym razem skupiłem się na projektantach gier. :) Zachęcam do rzucenia okiem.
Póki co skupiam się na dwóch kategoriach: serii TWÓRCY GIER, w których chcę opowiadać o różnych profesjach związanych z branżą elektronicznej rozrywki, oraz luźniejszych przemyśleniach związanych mniej lub bardziej z gamedevem - np. o widełkach finansowych, budowaniu dobrego CV / portfolio.
Podbijam bo wrzuciłem trochę nowych materiałów, w tym o projektowaniu poziomów - a dokładniej byciu Level Designerem. :)
https://www.youtube.com/watch?v=hkE5vVTAqB4

Hej! Od dłuższego czasu tworzymy w Polyslash pewną grę. Zdecydowaliśmy się zacząć dzielić drobnymi informacjami przez następne dwa tygodnie, żeby niektórym narobić smaku. :) Finałem będzie wrzucenie pełnego zestawu danych, artów itd.
Zastanawiam się, czy jesteście w stanie, po aktualnie wypuszczonych przez nas informacjach, dojść do wniosku o czym "We. the Revolution" będzie. W załączniku podrzucam arta, a poniżej link do wydarzenia na FB.
https://www.facebook.com/events/1177076425744579/
wilk - prawdopodobnie tak. Korci mnie trochę, żeby jednak użyć unity (z pewnych względów muszę ten projekt w pewien sposób zamienić) i mam teraz ogromną rozkminę. :)
@wilk
Dzięki! Jeśli chodzi o Unity to na tym kanale od niego staram się... odpoczywać. Dlatego, że pracuję na nim w robocie od kilku lat i mi się nie chce jeszcze dodatkowo o nim filmików robić xD Więc jeśli już to pojawią się z UE4. Cryengine dla mnie to zło :)
@Szymon_1904
Bardzo miło to słyszeć, naprawdę. Mam nadzieję, że materiały na kanale Ci przypasują. :)
Jeśli mielibyście pomysły na jakieś materiały albo cuś to dawajcie znać. Ostatnio w ten sposób w devlogach zacząłem robić wspólnie z widzami grę. :)
Miło to słyszeć. :) Mam nadzieję, że kolejne materiały również się spodobają :)
Hejka! Jakiś czas temu wpadłem na pomysł odpalenia kanału związanego z tworzeniem gier. Póki co materiały się całkiem podobają i pomyślałem, że podrzucę dalej. :)
Przykładowy materiał o TESTERACH GIER: https://www.youtube.com/watch?v=n1N74YTkpAo
Dajcie znać co myślicie. :)
Ja czekam na dwie. Deus Ex (bo kocham i kupię w dniu premiery i w ogóle się nie mogę doczekać po Human Revolution) oraz Phantaruk, bo brakuje mi nowego sci-fi horroru.
E, wygląda spoko, marudzicie. Brakuje takich gier ostatnio, szczególnie, że w klimatach sci-fi jest posucha okropna.
Strzykawki mi sie kojarzą z motywem z Dead Rising gdzie tez trzeba było szukać antidotum, ale z tego co widzę to tutaj jest to bardziej dynamiczne - i fajnie, mniej nudno. Design stworka tez spoko, te w Amnesi były jakieś dziwne :P
Obrodzi w tym roku, jestem ciekaw kurska bardzo. :) Z horrorów będzie jeszcze wychodził http://phantaruk.com

Demo gry Phantaruk jest już oficjalnie dostępne. Każdy zainteresowany może zagrać w grę, wyrazić własną opinię i podzielić się pomysłami. Wszystkie sugestie bierzemy pod uwagę i rozpatrujemy z żywym zainteresowaniem.
W tej wersji Phantaruka, zadaniem gracza jest przedostać się do sekcji Biomedycznej statku “Colonial-02” na którym jesteśmy uwięzieni. Poznamy część historii, dowiemy się o tajemniczych eksperymentach prowadzonych w kosmosie i będziemy uciekać przed krwiożerczą bestią.
Demo dostarcza około 20-30 minut rozgrywki, przedstawia większość systemów dostępnych w grze i pozwala na eksplorację sekcji magazynów - pierwszego etapu Phantaruka.
Naszym założeniem było budowanie klimatu bez używania tanich chwytów takich jak jump scare’y. Klimat tworzymy dzięki ciągłemu uczuciu bycia ściganym przez potwora, którego jedynym zadaniem jest zabić wszystko co się rusza.
Szacujemy, że pełna gra ukaże się mniej-więcej w maju za pośrednictwem usługi Steam. W tym momencie bierzemy udział w kampanii na Steam Greenlight i potrzebujemy głosów aby się przebić. Jeśli więc możesz zagłosować lub udostępnić odnośnik, będziemy bardzo wdzięczni - pomożesz grze w procesie zazielenienia. :)
Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=403584625
Strona: http://phantaruk.com
Demo download: http://www.mediafire.com/download/jaacmq6we0djd11/Phantaruk+Demo+Installer.exe
@Xarson:
Dzięki wielkie! :) Jak demko tylko będzie dostępne, dam znać na tym forum! :)
@Sierściuch:
No, zgadzam się. Wybraliśmy dział w którym powstaje bardzo dużo takich gierek. Niestety Phantaruka zaczęliśmy robić jeszcze zanim się cały hype na horrory zaczął a szkoda było z projektu rezygnować.
Widziałem tą gierkę - bije gameplayem. :)
@PoCoMiNick:
Mam w takim razie nadzieję, że demko Ci się spodoba! :)
@Sierściuch,
Research "konkurencji" mamy zrobiony. W sumie Phantaruk ma całkiem spore poparcie. Jak na kilka godzin w sumie bez żadnej promocji i z takimi konkurentami 10% Greenlightowo nabiliśmy. A nam się nie śpieszy - robimy to w końcu po godzinach i nie dla hajsów. :)
Ogólnie źle z Phantarukiem zrobiliśmy, bo gra przeszła kilka dużych redesignów, przez co wiele straciła - no i w dwie osoby nam też ciężko, szczególnie jeśli siedzisz w robocie 8/10 godzin (robiąc gry) a potem wracasz do domu i... znowu masz robić gry :D - Phantaruk jest tym drugim motywem.
Ale muszę przyznać, że daliśmy wewnętrznym testerom do ogrywania i zgodnie twierdzą, że klimat jest. A to dla nas ważne - chcieliśmy zrobić horror bez jump-scare'ów :)
@kjx, Raistand, Bezi:
Dzięki panowie!
@Sierściuch
No właśnie kluczy za lajki rozdawać nie chcemy. Co innego później rozesłać klucz wszystkim którzy grę obserwują. Szczerze powiedziawszy to jest duża szansa na to, że gra będzie jako darmowa - więc raczej z tym bundlem może być ciężko. ;) Może jakiś konkurs dla fuczaków? :P
Ale dzięki za +1 :)

Stało się! Phantaruk, nasza mała gra tworzona po godzinach, wylądowała na Steam Greenlight i już czeka na Waszą pomoc oraz głosy na “TAK”.
Przypomnijmy, czym jest Phantaruk:
To mały horror, dziejący się na opuszczonym statku kosmicznym. Zadaniem gracza jest przetrwać i uciec z opuszczonej maszyny. Wykorzystując dostępne środki i przekradając się, rozwiązujemy zagadki i walczymy o każdą minutę życia.
Gra aktualnie jest w fazie beta - wszystkie główne systemy takie jak np. AI, inwentarz, przedmioty zostały zaimplementowane. Tak naprawdę teraz tworzymy “nakładkę” produktu, czyścimy wszystkie drobne rzeczy. Z większy spraw pozostała nam tylko implementacja zaawansowanego HUD’a oraz… nowego typu przeciwnika.
Już niedługo, bo prawdopodobnie za kilka dni opublikujemy wersję beta demo gry, w którą każdy będzie mógł sobie zagrać i ocenić Phantaruka. Jeżeli ktoś chce być z tym na bieżąco, może zapisać się na naszej stronie głównej.
Tak więc życzcie nam szczęścia, wciśnijcie “TAK” i podzielcie się ze znajomymi. To będzie bardzo pomocne! :)
STEAM: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=403584625
Btw: jeśli ktoś jest z Krakowa, to 21 marca będziemy robić małe ogrywanie na żywo w sali szkoleniowej przy Rynku Głównym. Wydarzenie na fb: https://www.facebook.com/events/818436301583701
@Dragon_666,
Dzięk za pozytywny komentarz! Nasi testerzy raczej zajmują się rzucaniem opinii i pomysłów niż katowaniem gry w poszukiwaniu ukrytych głęboko błędów - nikogo do tej przykrości nie zmuszamy. :)
@barnej7,
Wypuścimy wersję na PC, Linuxa i MAC'a.
@Blackbeard,
Pracujemy nad tym. Po etapie w magazynach gracz dociera do Biomedycznej sekcji, gdzie już tak naprawdę każde pomieszczenie jest inne - pełni odrębną funkcję i można to łatwo zauważyć.
Jeśli chodzi o straszące elementy (oraz takie, które budują klimat) - będziemy dodawać je pod koniec produkcji.
Dzięki za komentarz! :)

Hej,
Tworzymy w małym zespole grę Phantaruk, którą chcemy za kilka miesięcy wrzucić na Steam Greenlight. Poszukujemy kreatywnych osób do pomocy, które mają głowy pełne pomysłów i chciałyby pograć we wczesną wersję naszej gry, podzielić się opinią i wynaleźć kilka bugów. :)
Sneak peek gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=z9r7RSstC8M
O grze: Phantaruk jest małą grą z gatunku horror, w której przyjdzie Ci zmierzyć się ze złem w fizycznej jego postaci. Musisz unikać potwora, który przemierza opuszczone korytarze statku kosmicznego “Colonial-02” i wydostać się stamtąd żywy.
Zadanie byłoby zdecydowanie prostsze, gdyby nie okazało się, że zostałeś zarażony mutagennym wirusem, i przeprowadzano na Tobie testy szczepionki. Co robi z żywą tkanką wirus? Tego musisz dowiedzieć się na własnej skórze.
Więcej info: http://phantaruk.com
Jeśli ktoś jest zainteresowany testowaniem bety, zapraszam do bezpośredniego kontaktu ze mną poprzez mail: Polewiak.Patryk<małpa>gmail.com
Hejka Wam!
Jeśli ktoś z Was chciałby dowiedzieć się w jaki sposób projektowane są poziomy dla gier wideo; z czym wiąże się praca Level Designera lub jak wygląda proces tworzenia lokacji - zapraszam na nową stroną poświęconą właśnie tej tematyce, LevelDesign.pl
Serwis LevelDesign.pl powstał z myślą o gromadzeniu osób zainteresowanych tematyką projektowania poziomów dla gier komputerowych oraz ludzi, którzy aktywnie działają w sektorze tworzenia elektronicznej rozrywki. Odbiorcą mogą być zarówno początkujący jak i profesjonaliści, szukający wsparcia, oceny własnych prac czy komentarza, pomocy lub ciekawostek i informacji.
Założeniem całej strony jest stworzenie możliwości dzielenia się wiedzą oraz doświadczeniem, udostępnianiem znalezionych artykułów i poradników; oddaniem użytkownikom środowiska z którego nie tylko będą mogli dowiedzieć się ciekawych lub przydatnych rzeczy a będą dzięki niemu na bieżąco ze światem Level Designu.
Ważnym elementem jest fakt wyróżniania osób działających zawodowo i profesjonalnie na stanowiskach projektantów poziomów lub pozycjach haczących o nie. Każda taka postać jest traktowana na forum i stronie jako potencjalny doradca, pomocnik czy guru a jego prace jak i przedsięwzięcia, projekty, będą promowane.
Pozdrawiam!
http://leveldesign.pl
Hejka.
Chciałbym przedstawić Wam tutaj projekt który przyszło mi prowadzić wraz z ekipą Pixel Dragon.
Oficjalnie działamy od pierwszego maja tego roku choć prace ruszyły troszkę wcześniej. Zespół jest mały, młodo-stary i uparty w działaniu. Póki co zakładamy stworzenie darmowej gry na komputery PC, która będzie opublikowana z możliwością pobrania jej dla każdego chętnego gracza.
Produkcja którą tworzymy nazywa się Necrotic Arcana i jest grą typu Action Puzzle. Cała zabawa polega na tym aby pokonać naszego przeciwnika i wykręcić niezły wynik. Ale nie w tradycyjny sposób (mieczem/łukiem/toporem/mokrą szmatką) a... układając klocki. Każde ułożenie odpowiednich puzzli przywołuje na planszę potwora który to walczy dla nas, blokuje ciosy wroga lub posiada inne, specjalne zdolności. Oprócz przyzywania stworów dostępne są również różne bonusy w postaci uleczenia naszego bohatera, uzupełnienia many czy postawienia tarczy energetycznej.
Gra będzie dostępna na systemie Windows oraz Linux za darmo, na licencji Freeware.
Jeśli kogoś zainteresowałem to zapraszam do dyskusji i odwiedzenia naszej strony (lajkować FB też możecie :3).
Pozdrawiam.
Ps: aktualnie poszukujemy osób na stanowiska grafika 2D i artysty/ilustratora. Więcej info na stronce.
Witam serdecznie :)
Zamienię konsolę Xbox 360 Premium 60GB na konsolę Playstation 3.
Konsola jest w systemie PAL, do niej dokładam:
1) Osprzęt:
- Pełne okablowanie
- Headset
- Pad bezprzewodowy
- Instrukcje i książeczki
- Pudełko
2)Gry pudełkowe:
- Ghost Recon 2 (Eng)
- Gears of War 2 (PL)
- Fable II (PL)
- Halo: Reach (Eng)
- Crackdown (PL)
- Red Faction: Guerilla (Eng)
3) Konto z grami:
- Portal
- Chime
- Trials HD
- RISK Factions
- Harm's Way
- Doritos Crash Course
Do tego dużo demek itd :)
Zamienię na Playstation 3. Możliwość zamiany przez Gametrade czy allegro.
Kontakt tel: 533609010
email: Polewiak.Patryk<małpa>gmail.com
gg: 11958733
Mam nadzieję, że ogólnie gra będzie świetna :D Tylko to City Interactive... ;p
W każdym bądź razie, jak ktoś jest zainteresowany to zapraszam na www.ghostwarrior.c0.pl - taki mały fan-site.
Nie ma już NDA.
Btw: nie było i NIE BĘDZIE Open Bety.
Filmiki, Screeny, Opisy - www.mortalonline.org.pl
Od poniedziałku, można zamawiać wersję preorder ok. poniżej 50 Euro :/ ( mortalonline.org.pl - więcej info, )
Łeee, oni po prostu się boją, że jak wydadzą wiedźmina to kasy w sklepach nie wytrzymają 0_o
Wszystkich którzy są zainteresowani Mortal Online zapraszam na www.mortalonline.org.pl : ) Dużo ciekawostek oraz Gildia. Pozdrawiam ! Shini
Wszystkich zainteresowanych zapraszam na www.mortalonline.org.pl :)
Polska wersja językowa wyszła im super :) Chciałbym zobaczyć gameplay na pustkowiach...