MaxeyVer

MaxeyVer ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

05.03.2018 15:19
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
MaxeyVer
1

Będąc szczery, to zawiodłem się na tej grze. Ciągle zastanawiam się nad tym, jakim cudem ten tytuł otrzymała 10/10, 5/5 itp.

Na początku wspomnę, że przesiedziałem w tej grze ok. 20h.

Plusy:
Gra wygląda pięknie. Wszystko to za sprawą stylu graficznego. Niesamowite widoki, majestatycznie zachody słońca, malownicze tereny. Nintendo od zawsze preferowało stylizowaną grafikę, niż realizm, choć to pewnie przez to, że ich sprzęt nigdy nie oferował dużej mocy obliczeniowej. Mimo wszystko (dla mnie) styl > realizm :) Warto wspomnieć równiż o wieżach, które nie odkrywają nam na mapię miliona znaczników. Zamiast tego, sami szukamy interesujących nas miejsc. Kolejną rzeczą są mechaniki wzorowane na tych z realnego świata. Są po prostu świetne i chciałbym, aby więcej gier takie posiadało. Przykład? Mamy jabłko na drzewie. Możemy je od razu upiec, trzymając płonącą pochodnie pod nim. To tylko czubek góry lodowej. Jeśli chodzi o fabułę, to tu nie ma wiele co mówić. Klasyczna historia walki dobra ze złem (czyli jak w każdej odsłonie serii, tylko inaczej opowiedziana). Może wydawać się to dziwne, lecz w pewnym momencie się wzruszyłem. Samo zakończenie jest trochę rozczarowujące, ale generalnie wątek jest ok.

Minusy:
Zacznijmy od świata. Fakt, jest inny niż wszystkie (za co cenię Nintendo), ale w moim odczuciu, został źle zrobiony. Dlaczego? A no dlatego, że jest nudny i pusty. Eksploracja to najsłabsza część nowej Zeldy. Na początku gry byłem zachwycony wielkością mapy. Niestety, początkowa lokacja, czyli Great Plateu zdążyła mi pokazać prawie wszystko, co można robić w "Oddechu Dziczy". Co takiego, zapytacie? Już wymieniam. Kapliczki, wieże, koroki, ruiny. I to w zaszadzie tyle. Po opuszczeniu początkowej lokacji, dostajemy jeszcze wioski, labirynty i Divine Beasty. Te ostatnie zdają się być najbardziej interesujące, ale to tylko mylne złudzenie. Wszystkie cztery, zrobione są na tych samych zasadach.

spoiler start

Pójdź do lokacji, porozmawiaj z kimś, zrób coś dla nich, wróć, unieruchom bestię, wejdź do niej, aktywuj 4 terminale, zniszcz wariację tego samego bossa (tak, wszystkie są prawie takie same). W ogóle, to jeśli chodzi o nich, przez większość czasu zastanawiałem się jak je zniszczyć. Nie stanowiły zbyt wielkiego zagrożenia.

spoiler stop

Zagadki są mało ciekawe i proste. Wspomniane wcześniej labirynty, to sprytnie zamaskowane kapliczki z nagrodą za odnalezienie do nich wejścia. Zdecydowanie wolałbym mniejszy świat, ale z ciekawszymi aktywnościami. Oprócz takiego sobie świata, gra cierpi na małą różnorodność przeciwników. Mamy wariację humanoidalnych stworów (bokobliny, lizalfosy itp.) oraz takich, które nie dzierżą broni. Fakt, wyglądają inaczej, ale działają na podobnych mechanikach. Dodatkowo końcowy Boss, był zbyt łatwy.
Może znalazłoby się jeszcze więcej problemów jakie mam do tej gry, ale są to mniejszcze wady.

Koniec końców i tak wolę to, niż kolejny nudny sandbox z nieskończoną ilością znaczników na mapie. The Legend of Zelda Breath of The Wild to solidna gra, lecz nieco źle zrobiona. Mam nadzieję, iż następna część Zeldy będzie lepsza, bardziej podobna do swoich poprzedniczek (albo jak napisałem wyżej, mniejszy otwarty świat z ciekawszymi rzeczami do roboty).

7/10

05.03.2018 14:09
👍
1
odpowiedz
MaxeyVer
1

Jedna z najlepszych platformówek 3D.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl