DeltiX,
Dzięki za odp. nie znam się na Technikaliach i pewnie masz rację, ale mój post nie dotyczył konkretnego przypadku. 60mln akurat jest dogodną cyfrą. Biorąc pod uwagę ciężkie studia oraz ciężką prace jaką mają młodzi, przyszli teraz posłużę się Nazwiskami Panowie: Kiciński, Badowski, Irwiński, Marchewka, Styczeń i tak dalej (Geniusze Devu), którymi, za kilka lat zostaną, dobrzę by było jak wygląda zwrot z 100 zl, które dostają. I tyle. Amerykanie zawsze liczą stopy zwrotu.
Miło by było jak np.
Jestem na pierwszym roku i mogę wiedzieć jak rzeczywistość wygląda.
suma bazowa
- korzystasz ze stima tyle i tyle
- Epic Silnik, minus tyle i tyle
- Wydawca, minus tyle i tyle
Czyli z 100 zł mam X
Widełki, oraz przewidywalny wzór.
Tylko tyle.
Dziękować za ciekawy artykuł. Zawsze cieszy sukces Biało-Czerwonych. Szacun p. Sylwestrze.
Prośba do Redakcji, czy jest możliwość stworzenia art. dot. jak to się przekłada na realne cyfry Studia przy tworzeniu gier.
Np:
Rozumiem, że te 60mln Usd to przychód, ale
z 60 mln Usd - 30 % dla Steam (każdy egzemplarz)
z 60 mln Usd - 15 % dla Epic za Silnik U4 (każdy egzemplarz)
Pytam się, ponieważ wszystko to fajnie brzmi, ale może jakiś odcinek jak to naprawdę wygląda.
Pozdrawiam i naszym devom sukcesów !